NộI Dung
Khi quyết định làm thế nào tôi sẽ bắt đầu loạt bài này, tôi đã có hai con đường: dòng tự quảng cáo mỏng hoặc người ở giữa được gọi là "Báo chí" Thể thao điện tử. Báo chí Thể thao điện tử đã phát triển ổn định kể từ những ngày Counter-Strike và đã phát triển thành cả một lối thoát để có được câu chuyện phù hợp và một lối thoát để thấy những người có tính biểu tượng đưa ra một vài từ trong các cuộc phỏng vấn.
Tôi sẽ viết về Báo chí Thể thao điện tử chủ yếu vì sự chung sống của nó với mọi người trong bối cảnh đó. Viết trong E-Sports là một dòng mỏng phải vừa đáng tin cậy cho cộng đồng, nhưng không thẳng thắn khách quan khi báo cáo một số phần tối hơn trong chơi game cạnh tranh. Khi tôi nghĩ đến việc viết nội dung của riêng mình, tôi nghĩ về sự tự do đi kèm với nó. Khi viết ý kiến của riêng bạn, bạn có thể dựa vào các tác phẩm biên tập và xuất bản của các trang truyền thông lớn hoặc đi một mình, không bị kiểm duyệt. Dưới đây là một ví dụ về những gì tôi muốn nói:
Vài tuần trước, tôi muốn viết một bài về Đội X, Tôi đã chọn một tiêu đề gây sốc: "Tại sao mọi người ghét Đội X", Cá nhân tôi không ghét X, nhưng họ là cơ sở của tôi để mở rộng ý tưởng về tầm quan trọng của kể chuyện. Ý tưởng là vững chắc, nhưng nếu tôi hoàn toàn vẽ X tiêu cực, tôi hoặc làm tổn hại đến danh tiếng của trang web hoặc người hâm mộ không đọc trang web vì tác phẩm. Sự đánh đổi không xứng đáng với họ. Những vấn đề nan giải làm tổn thương không ai, nhưng cố gắng làm hài lòng tất cả là những gì các trang web nhà báo E-Sports phải đối mặt gần như mỗi ngày. Việc thiếu những lời chỉ trích công khai và tố cáo công khai là do hai khía cạnh chính thực sự đè bẹp sự đa dạng trong các phương tiện truyền thông E-Sports cũng như nảy sinh nhiều ý kiến khác nhau.
Báo chí thể thao điện tử không thể độc lập
Bạn có Marcus Graham (DJwheat), Scott (SirScoots) và Rod Breslau (Slasher) - những người đàn ông tự lập đã hy sinh và nhận ra tất cả những gì họ có thể làm trong nhiều năm và nhiều năm [và kiếm được như hiện tại]. SirScoots là sở thích của tôi trong số ba người và một người mà tôi cũng tôn trọng cả chuyên môn, sự tự tin và những quả bóng để nói những gì cần nói. James Lampkin (Kennigit) cũng đã trở nên khá cởi mở với một số vấn đề dai dẳng mà cảnh này đã được thực hiện qua lại. Cái hay của vị trí Scott, James và Joshua Dentrinos, (FXOBoss) là họ ngồi rất thoải mái. Họ đã tạo ra những mối quan hệ lâu dài giúp họ có chỗ để thở và nói chuyện thoải mái (gần như). Điều này, cùng với thái độ của họ, mang đến cho họ khả năng hiếm có để thực sự giải quyết vấn đề về một số người, tổ chức và vấn đề nhất định. Cho rằng họ không vô lý hoặc quá đáng với những lời buộc tội, họ biết khi nào không nên tham gia, ở lại tận cùng thế giới của họ hoặc coi đó là một bài học chung cho người nghe. Nhưng cứ sau một thời gian, khi họ biết họ có kiến thức và bằng chứng được hỗ trợ để nói điều gì đó, họ sẽ nói điều đó và đó là điều đáng khen ngợi.
Tuy nhiên, khi những người khác làm điều đó mà không có thông tin xác thực, shit trúng fan. Các nhà báo và trang tin tức don lồng có khả năng hiếm có này và cả các nhà văn của họ không độc lập, chưa. Hãy sử dụng một giai thoại cá nhân:
Mark là một kẻ nói dối bằng phẳng.
Anh ấy đặc biệt nói với EG rằng anh ấy đã nói chuyện với Dignitas và đe dọa nhiều lần sẽ chuyển anh ấy đến Dignitas nếu chúng tôi không đáp ứng các điều khoản của anh ấy và / hoặc gặp họ vào một thời điểm nhất định. Vì vậy, hoặc anh ta đã nói dối trong chương trình này hoặc anh ta đã nói dối với EG trong các cuộc đàm phán. Vì vậy, người xem không thể tin tưởng anh ta, hoặc những người anh ta làm kinh doanh đằng sau hậu trường nên cảnh giác. Không phải là tốt.
Trên hết, đây là cùng một người đã từng ca ngợi cá nhân tôi, gọi tôi là Yoda Master, nhiều lần tôi quan tâm hơn, thường nói rằng anh ấy yêu chúng tôi "thực sự" như thế nào trên Live on Three, v.v. không còn là bạn thân (vì tôi nhận ra rằng anh ta không được tin tưởng và là một kẻ nhảm nhí và nói dối), anh ta công khai với "Tôi thề quá nhiều và do đó chương trình của chúng tôi đang làm tổn hại đến sự phát triển của esports." Thật là một crock của shit. Tôi có thể nói những điều mọi người không đồng ý và tôi chấp nhận điều đó, nhưng tôi không kiên nhẫn với những kẻ nói dối hoặc những kẻ giả hình. Anh ấy là cả hai.
Đây là điều mà SirScoots đã nói lại vào tháng 8 về Mark, CEO của Quantic,. Điều này cho thấy một sự khác biệt lớn giữa một người tự tin về những gì họ đang nói, cộng với việc họ cảm thấy thoải mái như thế nào. Bây giờ hãy so sánh với ai đó (như bản thân tôi) vẫn đang phấn đấu để làm việc với một tổ chức hoặc nhóm có uy tín. Nếu tôi nói những điều tương tự hoặc kể về trải nghiệm tồi tệ của riêng tôi với Quantic Gaming, thì nó sẽ rất tệ. Nó đã làm tổn thương tổ chức, nơi vẫn còn rất nhiều điều tốt đẹp trong đó. Nó làm tổn thương những người chơi liên quan đến giấc mơ của họ nhờ vào tổ chức này. Vì vậy, trong khi tôi có thể khiến công lý tự cao tự đại của mình phục vụ cho một trải nghiệm tồi tệ, nó khiến nhiều người mất việc và không có lựa chọn. Cuối cùng, điều đó cũng làm tổn hại đến danh tiếng của tôi, hoặc bất kỳ ảo tưởng nào về nó mà tôi cảm thấy mình có thể có. Thêm vào đó, mọi người có tin tôi 100% không? Không có khả năng, sẽ có những người hoài nghi và đúng như vậy. Tôi không có sự tin tưởng và tín nhiệm của cộng đồng để nói những gì Scoots có thể nói và điều đó chủ yếu là do tôi mới (giống như nhiều, nhiều người khác) đối với doanh nghiệp so với những người có kinh nghiệm hơn. Vấn đề là các trang web nhà báo hiện tại don don có cùng sự công nhận mà những người đóng góp lâu năm này có. Ngoài ra, lĩnh vực của họ không phải là báo chí và họ không dựa vào tin tức của người khác để kiếm kế sinh nhai.
Vì vậy, để tóm tắt:
1. Báo chí thể thao điện tử không nhất thiết phải độc lập.
- Điều này ngăn chặn cả rò rỉ / tin tức trước khi nhóm / tổ chức muốn phát hành nó.
- Nó tạm dừng các cáo buộc hoặc vấn đề liên quan, do đó khiến công chúng không biết gì.
- Tin tức nổi bật bắt đầu xoay quanh nhiều hơn về quảng cáo và triển vọng tích cực hơn những tiêu cực.
2. Trang web truyền thông tin tức thể thao điện tử không tự duy trì.
- Điều này có nghĩa là mối quan hệ cá nhân với chủ nhóm và các thành viên mang tính biểu tượng rất quan trọng cần được duy trì và không thể bị làm mờ đi bởi những lời chỉ trích độc lập.
- Những người có thâm niên đáng tin cậy hơn đối với nhận thức thực tế về hiện trường so với các trang web truyền thông tin tức (tất nhiên, dù sao đó cũng là ý kiến cá nhân).
Thật khó chịu khi thấy các trang web truyền thông tin tức Thể thao điện tử bị hạn chế trong những chủ đề họ có thể và không thể đề cập, nhưng đối với các thành viên mang tính biểu tượng không liên quan đến lĩnh vực đó, có khả năng nói lên một sự thật phũ phàng. Khi bối cảnh tiếp tục phát triển, một sự tách biệt của sự phụ thuộc có thể xảy ra mang lại cho các trang web này sự tự do hơn thay vì đăng lại những tin tức mới nhất gây chấn động cộng đồng.
Loạt bài về Ghế bành thể thao số 2 - Được đăng lần đầu vào ngày 23 tháng 10 năm 2012.