Suy nghĩ sâu sắc với con đường không được thực hiện

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Suy nghĩ sâu sắc với con đường không được thực hiện - Trò Chơi
Suy nghĩ sâu sắc với con đường không được thực hiện - Trò Chơi

NộI Dung

Roguelike: một thể loại phụ của game nhập vai, được đặc trưng bởi sự ngẫu nhiên cấp độ, cái chết vĩnh viễn và chuyển động theo lượt. Các trò chơi thường là các trình thu thập dungeon, với quái vật, vật phẩm và các tính năng môi trường. - Wikipedia


Roguelike khá mơ hồ; chỉ hôm nay tôi mới học được thuật ngữ đó và bây giờ tôi nghĩ về nó, tỷ lệ cược là tất cả chúng ta đã chơi một vài. Và chúng ta sẽ có cơ hội chơi một trò chơi khác sẽ được phát hành vào cuối năm 2013 từ Spry Fox, được gọi là Đường chưa đi.

Có một chút thơ phản ánh với chơi game của bạn

Đường chưa đi được dựa trên bài thơ nổi tiếng của Robert Frost cùng tên. Nhân vật của bạn là hy vọng duy nhất cho một thị trấn coi bạn là người ngoài. Câu chuyện phát triển theo truyền thống roguelike đó là chắp nối thông tin về thế giới và cư dân của nó khi bạn mạo hiểm và giải quyết từng câu đố. Đường chưa đi được đặt trong một khu rừng luôn thay đổi sau một cơn bão mùa đông tàn khốc.


Daniel Cook, nhà thiết kế hiện tại của trò chơi, trước đây đã đóng góp cho Thị trấn ba, Nhà thơ gấu trúcNgày nhuận cộng thêm Mục tiêu của anh là làm sáng tỏ ý tưởng về con đường không được thực hiện, đó là con đường không dẫn đến cuộc sống thông thường của trường học, công việc, gia đình và cuối cùng là cái chết. Đối với Cook, trò chơi này là một cuộc thám hiểm về những gì xảy ra từ con đường bị đánh đập trong một cách tiếp cận thử nghiệm và chỉ điểm để phát triển câu chuyện.

Thực sự chưa có một tấn thông tin nào, nhưng từ một chút lưu thông, chúng ta có thể mong đợi một trải nghiệm như các trò chơi Zelda trướcOcarina của thời gian. Tuy nhiên, câu chuyện, câu đố và khám phá phòng chắc chắn sẽ có cảm nhận và phong cách nghệ thuật riêng, tách biệt trò chơi với những gì chúng ta đã quá quen thuộc.


Ngoài ra, Spry Fox sẽ không được vận động trên Kickstarter. Đó là một sự thay đổi tốc độ cho một trò chơi độc lập, nhưng các nhà phát triển nói rằng họ có thể sản xuất nó với những gì họ có và sẽ dồn toàn bộ sức lực cho trò chơi thay vì quản lý một dự án trên Kickstarter. Cố vì nó!

Kiểm tra trang web của Spry Fox để cập nhật thông tin mới Đường chưa đi.