Dead Or Alive 5 Ultimate - Hướng dẫn khởi xướng

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Unity Starter Assets In-Depth Overview | 1st & 3rd Person Controller w/ Input System & Cinemachine
Băng Hình: Unity Starter Assets In-Depth Overview | 1st & 3rd Person Controller w/ Input System & Cinemachine

NộI Dung

Các Chết hay sống sê-ri là một trò chơi chiến đấu 3D trực diện đã có từ năm 1996. Nó nổi bật so với tất cả các trò chơi chiến đấu khác do một số cơ chế chiến đấu độc đáo của nó. Ý tôi là, như thế Máy bay chiến đấu Virtua, nó nhấn mạnh vào việc đánh bại đối thủ của bạn một cách nhanh chóng, các đòn combo nhanh và thời gian phục hồi khuôn mặt. Chết hay sống có một hệ thống đối kháng cho phép người chơi thực hiện một cuộc phản công mạnh mẽ có thể ngăn chặn đối thủ của họ trong khi họ đánh họ. Điều này được phân loại là một h.


Giống như hầu hết các trò chơi chiến đấu ngoài kia, Chết hay sốngHệ thống truy cập trong một tính năng độc đáo làm cho trò chơi nổi bật so với các trò chơi chiến đấu khác. Với cơ chế này - làm cho nó thực tế hơn hầu hết các trò chơi chiến đấu, nó thay đổi lối chơi mạnh mẽ mà người chơi phải suy nghĩ cực kỳ cẩn thận về những gì họ nên làm tiếp theo, về cơ bản đó là một trò chơi trí tuệ.

Truyền thuyết ký hiệu:

Định dạng 8 hướng này được sử dụng trong hầu hết các diễn đàn dành cho game đối kháng. Nếu bạn đang cố gắng tham gia vào cộng đồng game đối kháng, thì đây sẽ là một điều tuyệt vời để ghi nhớ vì hầu như mọi game thủ chiến đấu chuyên nghiệp đều biết điều này bằng trái tim.


Dưới đây là một số định dạng khác:

  • P-Punch
  • K-Đá
  • H-Giữ
  • T-Throw
  • +-Nhấn các nút đồng thời
  • , -Moves là các chuỗi hoặc đầu vào riêng biệt
  • FC() -Thực hiện đầu vào trong khi cúi hoàn toàn
  • WR() -Thực hiện đầu vào trong khi tăng từ một crouch
  • Hld() -Hold đầu vào này cho một số khung
  • SS() -Thực hiện đầu vào trong khi bước bên

Giữ:

Điều này chỉ có thể được thực hiện nếu người chơi dự đoán chính xác đòn tấn công của đối thủ, nhưng nó cũng đòi hỏi thời gian hoàn hảo. Người chơi phải nhập htheo một hướng nhất định tùy thuộc vào nơi mà cuộc tấn công của đối thủ đến từ đâu.


Nếu đoán đúng, thì không chỉ bạn sẽ ngăn chặn đòn tấn công của đối thủ mà còn gây sát thương cho đối thủ. Nếu đoán sai, thì đối thủ có thể liên tục thêm nhiều cú đánh vào bạn, điều này có thể dẫn đến việc thêm một số thiệt hại nghiêm trọng vào thanh sinh mệnh của bạn.

Đình công:

Các cuộc đình công chiếm phần lớn trong kho vũ khí của mọi máy bay chiến đấu, về cơ bản đó là bánh mì và bơ của bạn. Chúng giúp người chơi duy trì áp lực lên đối thủ và cũng là nền tảng mà tất cả các combo được xây dựng. Các đòn tấn công và làm choáng quan trọng là những gì mang lại cho người chơi cơ hội để thực hiện các đòn combo và pha trộn.

Học cách sử dụng các bệ phóng và các vụ nổ quan trọng có thể giúp người chơi mở rộng các đòn combo. Tuy nhiên, xây dựng chúng thành các đòn combo cao có thể dẫn đến thiệt hại không thể tin được. Bước đầu tiên để làm chủ, là tìm hiểu các đòn đánh của nhân vật và thuộc tính của nó.

Ném:

Giống như hầu hết các trò chơi chiến đấu, ném có thể đánh bại mọi tùy chọn phòng thủ như chặn, bước bên và giữ. Trong Chết hay sống, họ đóng một vai trò độc đáo khác với các trò chơi khác. Không giống như hầu hết các trò chơi chiến đấu, Chết hay sốngNhững cú ném của họ sẽ không đánh bại các cuộc đình công, với vai trò độc đáo của nó, nó đảm bảo một lượng sát thương tốt cho đối thủ, đặc biệt là trong các tình huống trừng phạt.

Phần lớn các cú ném trong trò chơi này có thể gây ra một cú đánh mạnh, cho phép người chơi thực hiện một okizeme - các cú đánh được thực hiện trên một đối thủ bị hạ gục. Trong nhiều trường hợp, các cuộc đình công hiếm khi đủ nhanh để trừng phạt. Điều này có nghĩa là khi đối thủ tấn công bạn trên khối, tùy thuộc vào (các) di chuyển mà họ sử dụng để chống lại bạn, họ sẽ gặp bất lợi sau đó. Tuy nhiên, họ có thể ngay lập tức chặn bất kỳ cuộc đình công cao hoặc trung bình, không phải mức thấp.

Đây là nơi ném vào, không chỉ chúng an toàn hơn mức thấp, mà còn gây ra nhiều thiệt hại hơn khi trừng phạt. Ném cũng được coi là bánh mì và bơ của bạn.

Chết hoặc sống 5 cuối cùng chứa nhiều chế độ luyện tập để giúp người chơi hiểu rõ hơn về cơ chế của trò chơi.

Các chế độ này bao gồm:

  • Hướng dẫn - dạy cơ chế chiến đấu cho người chơi.
  • Huấn luyện chỉ huy - dạy cách di chuyển cụ thể của nhân vật.
  • Combo thử thách - trợ giúp cung cấp cho người chơi ý tưởng chung về những gì các cuộc đình công có thể được sử dụng trong các combo nhất định với các nhân vật nhất định.
  • Đào tạo miễn phí - cho phép người chơi thực hành bất cứ điều gì họ muốn từ combo đến hình phạt, v.v.

Thêm một tính năng nữa Chết hoặc sống 5 cuối cùng Điều đó rất hữu ích, là "Chi tiết di chuyển." Giống như hầu hết các trò chơi chiến đấu, bạn phải mua hướng dẫn hoặc tìm kiếm trên internet để tìm dữ liệu khung chính xác, nhưng trong trò chơi này, nó có một tùy chọn cho phép bạn xem dữ liệu khung và thông tin hữu ích khác về di chuyển của bạn trong bất kỳ chế độ trò chơi nào. Điều này giúp người chơi hiểu di chuyển nào là an toàn và không an toàn, điều này có thể được bật và tắt trong các menu tùy chọn trong "Thông tin màn hình chiến đấu".

Tôi hy vọng hướng dẫn khởi động này giúp cung cấp cho người chơi mới ý tưởng về những gì mong đợi trong Chết hoặc sống 5 tối thượng. Trò chơi có thể là thử thách đối với nhiều người chơi, đặc biệt là những người chơi Tekken, Linh hồn Calibur, hoặc là đường phố Đấu sĩ. Có phiên bản miễn phí của trò chơi này chỉ có trên PS3 được gọi là DOA5U: Máy bay chiến đấu cốt lõi.

Phiên bản này giống với phiên bản thông thường, nhưng với một vài điểm khác biệt là bạn phải mua riêng chế độ câu chuyện, bạn không kiếm được bất kỳ danh hiệu nào và bạn chỉ được cung cấp bốn nhân vật: Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane và Hayate. Phần còn lại của các nhân vật có thể được mua riêng và bạn cũng có thể chơi với những người chơi có phiên bản đầy đủ của trò chơi.

Phiên bản miễn phí này là ý tưởng tuyệt vời từ các nhà phát triển, vì nó cho phép người chơi tiết kiệm tiền hoặc thử nghiệm trò chơi. Chưa có xác nhận nào được đưa ra cho phiên bản Xbox 360.