Chết hoặc sống 5 & đại tràng; Các tính năng chính bị thiếu vòng cuối cùng trên PC

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Chết hoặc sống 5 & đại tràng; Các tính năng chính bị thiếu vòng cuối cùng trên PC - Trò Chơi
Chết hoặc sống 5 & đại tràng; Các tính năng chính bị thiếu vòng cuối cùng trên PC - Trò Chơi

Đầu tuần này, Chết hoặc sống 5: Vòng cuối cùng đã đến trên Steam. Tuy nhiên, cổng PC dường như không đầy đủ so với các đối tác giao diện điều khiển. Tháng trước, phiên bản PS4 của tựa game đã thất bại trong danh sách PlayStation Sore. Trong khi đó, phiên bản Xbox One gặp sự cố và không tương thích với máy bay chiến đấu MAD Catz lùng TE2. Thêm vào độ trễ cổng PC kéo dài một tháng và nó dễ dàng nhận thấy các vấn đề gắn kết phải đối mặt với tiêu đề.


Danh sách các tính năng bị thiếu bắt đầu trong trò chơi với sự loại trừ bí ẩn của hai giai đoạn: Khu vực nguy hiểm và Crimson. Koei Tecmo cũng lưu ý rằng phiên bản PC dường như đã mất The Soft Engine, đây là một công cụ đồ họa được thiết kế để làm mềm da nhân vật theo Koei Tecmo. Thêm vào đó là việc thiếu thành tích Steam, hỗ trợ Steam Cloud và tùy chỉnh bàn phím và dường như nó đang trừng phạt người chơi vì đã chọn chơi trên PC qua bảng điều khiển.

Thậm chí khó hiểu hơn là một tuyên bố từ các giám đốc điều hành của Team Ninja, yêu cầu các modder PC chơi trò chơi có đạo đức và cách cư xử tốt. Một tuyên bố sau đó được làm rõ bởi nhà sản xuất Yosuke Hayashi và đạo diễn Yohei Shimbori:

  • Chúng tôi đã không nghĩ rằng thông điệp của chúng tôi đến MCV sẽ tạo ra nhiều tranh cãi. Vâng, chúng ta hãy cố gắng giải thích những gì chúng ta nghĩ về mod. Trước hết, chúng tôi thực sự muốn bạn hiểu sự khác biệt giữa nội dung chúng tôi tạo và nội dung (mod) người dùng chuyển đổi từ nội dung chúng tôi đã tạo. Giống như chúng tôi đã giải thích trước đây, chúng tôi cảm thấy có nghĩa vụ bảo vệ các nhân vật của mình, với tư cách là nhà phát triển, đặc biệt là vì các mod được tạo ra có thể mang lại cuộc sống của chính họ ở những nơi chúng tôi không biết.
  • Bất kỳ sửa đổi hoặc điều chỉnh nào cũng có thể làm thay đổi đáng kể hình ảnh hiện tại của trò chơi cũng như ảnh hưởng đến cách cảm nhận của bộ truyện trong tương lai.
  • Nếu bạn cảm thấy lựa chọn và quyền sử dụng dữ liệu ra khỏi trò chơi một cách tự do khi mua, bạn có thể không đồng ý với thông điệp của chúng tôi để đối xử với trò chơi của chúng tôi, một cách đạo đức và đúng mực. Tuy nhiên, vui lòng xem xét rằng các nội dung được tạo ra bởi, không chỉ các nhà phát triển trò chơi, mà còn từ các nhà soạn nhạc, nhà sản xuất phim, nhà làm phim hoạt hình, v.v ... nên được tôn trọng và bảo vệ để họ tăng thêm tuổi thọ của các tài sản trí tuệ.
  • Tất nhiên, như chúng tôi đã thể hiện trong quá khứ, chúng tôi thực sự đánh giá cao nghệ thuật của người hâm mộ và đầu vào. Chúng tôi thực sự hoan nghênh tích cực đầu vào như vậy miễn là chúng tôi cảm thấy rằng nó tôn trọng tầm nhìn của chúng tôi và các nhân vật của chúng tôi. Để chứng minh điều đó, DOA5 Last Round thậm chí đã thực hiện một loạt trang phục mới do chính người hâm mộ thiết kế.
  • Chúng tôi cảm thấy rằng một mối quan hệ như thế này, giữa nhà phát triển và người hâm mộ của họ, là điều cần thiết; như thể hiện sự tôn trọng lẫn nhau. Vì vậy, chúng tôi không chống lại và khá cởi mở để chấp nhận nội dung do người dùng tạo. Chúng tôi cẩn thận xem xét tất cả và bất kỳ ý tưởng nào cuối cùng chúng tôi quyết định xuất bản ra thế giới.
  • Khi chúng tôi nói về một đạo đức tốt và cách cư xử của người Viking, đó là hy vọng rằng chúng tôi có thể tìm thấy sự tôn trọng lẫn nhau với cộng đồng PC. Điều quan trọng là để người chơi có thể kết nối với sự nhiệt tình và yêu thích trò chơi của họ.
  • Sau khi MCV phát hành cuộc phỏng vấn của chúng tôi, chúng tôi đã nhận được một số ý kiến ​​từ các game thủ PC nói rằng thông điệp của chúng tôi không tôn trọng họ hoặc họ coi đó là một hành động phủ đầu. Xin đừng hiểu sai ý nghĩa của chúng tôi. Chúng tôi rất tôn trọng các game thủ PC và đó là một trong những lý do chính khiến chúng tôi quyết định phát triển và phát hành DOA trên PC; bởi vì chúng tôi muốn mở rộng trải nghiệm DOA với cộng đồng này. Chúng tôi rất vui mừng về những khả năng tuyệt vời và mong chờ những gì đang chờ đợi chúng tôi trong tương lai.
  • Ngay bây giờ, chúng tôi đang tập trung vào việc hoàn thiện trò chơi để ra mắt Steam vào ngày 30 tháng 3. Chúng tôi đang làm việc rất chăm chỉ để cung cấp trải nghiệm sẽ làm hài lòng các máy bay chiến đấu PC mới của chúng tôi. Vui lòng kiểm tra DOA5 Vòng trước khi đến. Cảm ơn bạn.

Xem xét tình trạng hiện tại của DOA5 trên PC, người ta có thể giúp đỡ nhưng cảm nhận sự tôn trọng lẫn nhau của đội mà Ninja yêu cầu bắt đầu và kết thúc với chính người dùng PC. Mặc dù cần xem xét rằng tất cả các lỗi và các tính năng bị thiếu sang một bên; DOA5 có thể được coi là một nhánh ô liu vào vùng biển chưa được khám phá.