Chết trong Đánh giá Vinland & dấu hai chấm; Một sự xứng đáng của danh tiếng và sự may mắn

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 26 Tháng 12 2024
Anonim
Chết trong Đánh giá Vinland & dấu hai chấm; Một sự xứng đáng của danh tiếng và sự may mắn - Trò Chơi
Chết trong Đánh giá Vinland & dấu hai chấm; Một sự xứng đáng của danh tiếng và sự may mắn - Trò Chơi

NộI Dung

Từ Saga của Eric the Red, chúng ta biết Vinland là một nơi thực sự. Đó là một vùng đất giàu có cơ hội nhưng cũng đầy rẫy những nguy hiểm, ma thuật và cái chết. Đối với những người Norsemen (và phụ nữ) không may mắn, những người thấy mình bị hôn mê bởi sự tình cờ hay sự nghịch ngợm của Loki, Vinland đã chứng tỏ là cả một phước lành và một lời nguyền.


Nghịch lý đơn giản đó là kiên quyết ở trung tâm của game nhập vai quản lý sinh tồn của CCCP Chết ở Vinland. Bị đày khỏi quê hương, một gia đình Bắc Âu thấy mình bị mắc kẹt ở một nơi xa lạ hứa hẹn cả hy vọng và nỗi tuyệt vọng không nguôi. Rõ ràng là có một cuộc sống yên bình ở bờ biển phía đông Canada, nhưng đó là một trong những người Viking phải chiến đấu trước tiên. Họ phải sống sót sau nạn đói, những người mẹ dã man và những kẻ chối bỏ dã man của Vinland nếu họ muốn gọi vùng đất này là nhà của họ.

Phần Hầm ngục tối nhất, phần Biểu ngữ Saga, Chết ở Vinland khéo léo nắm bắt các cơ chế làm cho trò chơi quản lý sinh tồn ngân nga với niềm vui khủng khiếp.


Cuộc sống hằng ngày ở Vinland

Mấu chốt của Chết ở VinlandGameplay của trò chơi là giữ cho gia đình của bạn sống. Bắt đầu với bốn nhân vật, có thể tuyển thêm tối đa 10 người nữa cho tổng số 14 thành viên trong nhóm. Tất cả chúng đều có những đặc điểm, kỹ năng và đặc điểm riêng mà bạn sẽ phải tung hứng để khiến mọi thứ không bị điên loạn. Tuy nhiên, điều hấp dẫn là nếu bất kỳ thành viên cốt lõi nào trong gia đình bạn chết tại bất kỳ thời điểm nào trong hành trình của bạn, thì trò chơi đã kết thúc. Không có câu hỏi nào - bạn đang bắt đầu lại từ đầu.

Điều đó có nghĩa là từ hành động một, khoảnh khắc một, bạn được giao nhiệm vụ khéo léo quản lý gần một chục chỉ số khác nhau - chẳng hạn như mệt mỏi, trầm cảm, đói và khát - cho mỗi và mọi thành viên trong nhóm, xác định ai là người Viking xấu số là phù hợp nhất cho vô số nhiệm vụ cần hoàn thành tại bất kỳ thời điểm nào. Một số nhân vật, như tộc trưởng Eirik, sẽ thành thạo trong việc săn bắn và chặt gỗ, trong khi những nhân vật khác sẽ giỏi hơn trong việc tìm kiếm, nhặt rác, nấu ăn hoặc khám phá.


Sự lựa chọn khôn ngoan nhất là rõ ràng đặt các nhân vật có sở thích và bộ kỹ năng cụ thể vào các nhiệm vụ mà họ giỏi để tối đa hóa hiệu quả. Tuy nhiên, có rất nhiều việc phải làm trong Chết ở Vinland mà bạn không bao giờ có thể có được điều đó một cách dễ dàng. Ở giai đoạn đầu game, bạn chắc chắn sẽ phải hy sinh những nhiệm vụ không cần thiết cho những nhiệm vụ thiết yếu - và buộc các nhân vật vào những tình huống mà họ không nhất thiết phải thoải mái.

Trò chơi được chia thành các ngày bao gồm ba lượt mỗi lần (sáng, chiều và tối). Do đó, bạn sẽ có nhiều thời gian để đưa ra quyết định về việc ai sẽ làm gì. Kể từ khi Chết ở Vinland là theo lượt, bạn cũng sẽ không bị buộc phải đưa ra quyết định vội vàng. Dành thời gian của bạn là tên của trò chơi, và đó là điều tôi rất khuyến nghị nếu bạn chơi với độ khó mặc định tàn khốc của trò chơi.

Nhưng có nhiều thời gian hơn chỉ có nghĩa là quyết định của bạn Nên (và chắc chắn làm) mang nhiều trọng lượng và cộng hưởng. Bất kể nhân vật của bạn đang làm gì, mỗi nhiệm vụ họ thực hiện đều có ảnh hưởng tiêu cực đến ít nhất một, nếu không muốn nói là nhiều hơn về chỉ số chính của họ. Do đó, các quyết định không thể được đưa ra một cách nhẹ nhàng - hoặc mọi người sẽ chết. Bạn sẽ phải quyết định xem có nhiều gỗ hay không còn quan trọng hơn việc cải thiện tình trạng không liên tục của Eirik, trầm cảm dai dẳng hoặc nếu bệnh của Kari có thể kéo dài thêm một đêm nữa vì bạn ưu tiên xây dựng một khu vực ngủ hơn là rèn nồi nấu.

Nếu bạn chăm học và cân nhắc với người bạn chọn để thực hiện từng nhiệm vụ - và cách bạn quyết định phân bổ tài nguyên kiếm được của mình - phát triển trại của bạn và giữ cho mọi người sống trở thành một niềm tự hào, thì mỗi ngày là một cột mốc quan trọng để thành công của bạn. Nhưng hãy quên thu thập thức ăn hoặc nước uống hoặc để lửa tắt, và có thể một trong những người thân của bạn sẽ gõ cửa những cánh cửa lộng lẫy của Valhalla khi mặt trời mọc.

Không có gì trong số đó là đề cập đến việc khám phá Vinland, nơi bạn sẽ tìm thấy những chiếc rương bị khóa chứa đầy kho báu tuyệt vời, những người bạn đồng hành mới và những con đường bí ẩn đến các vị thần. Trong tất cả các cuộc gặp gỡ này, bạn sẽ được yêu cầu vượt qua kiểm tra kỹ năng (giống như trong D & D) nếu bạn muốn thành công. Tất nhiên, những điều này đòi hỏi bạn phải có quyền truy cập vào đúng ký tự với số liệu thống kê phù hợp vào đúng thời điểm. Không vượt qua được một kiểm tra lôi cuốn, và một chiến binh mới có thể không tham gia nhóm của bạn. Không kiểm tra sức mạnh khi mở rương, và bạn có thể bỏ lỡ một kho báu và vật tư.

Đội trưởng chiến đấu và kẻ trộm

Sau vài ngày ở Vinland, bạn sẽ thấy rằng không phải ai ở vùng đất mới này cũng thân thiện. Như là bắt buộc trong bất kỳ cuộc phiêu lưu nhập vai, cũng có những kẻ vũ phu và tay sai phải cảnh giác. Trong trường hợp này, đó là Bjorn Headcleaver đầu lug. Nếu tên của anh ấy không đủ để đưa bạn đến với ý định của anh ấy, tôi sẽ chỉ nói rằng anh ấy không phải là một chàng trai rất tốt.

Mặc dù vậy, Bjorn không giống như tất cả các baddies khác trong Vinland. Anh ta không muốn hoàn toàn giết bạn. Thay vào đó, giống như bất kỳ điều tốt, cận thị Big Bad, anh ta yêu cầu sự tôn vinh cho đặc quyền sống dưới những ân sủng của mình. Một tuần, anh ta sẽ muốn 10 Gỗ, tuần sau anh ta sẽ muốn 30 Nước uống được, v.v. Nhanh chóng, bạn sẽ thấy rằng không chỉ bạn đang quản lý số liệu thống kê và đồng hồ, mà bạn còn phân phối nguồn cung cấp của mình giữa các thành viên trong nhóm Bjorn, tăng đáng kể các cổ phần và khiến bạn đánh giá lại các chiến lược của mình.

Nhưng nếu bạn nghĩ rằng việc trả tiền cống nạp cho Bjorn sẽ khiến những kẻ độc ác của anh ta không tấn công bạn trong khi khám phá Vinland, thì bạn sẽ bị nhầm lẫn. Các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên này diễn ra theo định dạng JRPG theo lượt, trong đó bạn chọn tối đa ba thành viên trong nhóm để chiến đấu 3v3 hoặc 3v2 tùy thuộc vào số lượng cầu thủ bạn phải đối mặt. Chìa khóa ở đây là chọn những chiến binh giỏi, có sáng kiến ​​mạnh mẽ và kỹ năng đa dạng trong lớp để bạn có thể dễ dàng chiến đấu trên toàn chiến trường.

Từ thẩm mỹ đấu trường đến cách hành động được hiển thị, Chết ở VinlandCuộc chiến của nó trông rất giống cuộc chiến trong Hầm ngục tối nhất. Và theo một số cách nhất định, cụ thể là trong Chết ở VinlandCác dòng trước và sau, trò chơi cũng rất giống như vậy. Nhưng không thích Hầm ngục tối nhất, nó dễ hơn một chút vì điểm khả năng, nghĩa là các nhân vật cụ thể có thể tấn công nhiều lần trong một lượt.

Nó có thể không sâu bằng Hầm ngục tối nhất khi nói đến tùy biến và phát triển nhiệm vụ (trong đó về cơ bản là không có), nhưng Chết ở VinlandChiến đấu là một phần bổ trợ tuyệt vời cho các cơ chế khác của nó.

Bản án

Đối với những người yếu tim, tất cả các quản lý vi mô này có thể hơi tẻ nhạt và đặc biệt phức tạp khi bạn thêm thành viên vào bữa tiệc của mình. Tôi sẽ thừa nhận đã có một vài lần mà ngay cả tôi cũng có một chút choáng ngợp với tất cả. Thêm vào đó là một số lựa chọn hộp thoại "thú vị" không phù hợp với giai điệu và tính thẩm mỹ của trò chơi, cũng như các tên đối thủ ngớ ngẩn và không biết mệt mỏi như "Dao Guy" và "Plunderer", và Chết ở Vinland không hoàn hảo

Nhưng đối với những người yêu thích thể loại quản lý sinh tồn, gần như tất cả các cơ chế và bẫy này hoạt động cùng nhau để thực hiện Chết ở Vinland một kinh nghiệm hăng say, chu đáo.

Đây là một trò chơi trong đó bạn sẽ đưa ra quyết định khó khăn - nhưng đó là những vấn đề quan trọng. Đây là một trò chơi trong đó khó khăn không phải là một thiết lập - mà là một suy nghĩ. Đây là một trò chơi khiến tôi ngạc nhiên - và đó là trò chơi mà tôi không thể chờ đợi để quay lại.

Bạn có thể mua Chết ở Vinland trên Steam với giá $ 19,99.

[Lưu ý: Dead in Vinland được nhà phát triển cung cấp cho đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Chết trong trò chơi trừng phạt và hệ thống quản lý sinh tồn sâu sắc của Vinland khiến nó trở thành một trải nghiệm đáng được người hâm mộ thể loại này chú ý. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi