Chết bởi Ánh sáng ban ngày so với thứ Sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi nào phù hợp với bạn & Quest;

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Chết bởi Ánh sáng ban ngày so với thứ Sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi nào phù hợp với bạn & Quest; - Trò Chơi
Chết bởi Ánh sáng ban ngày so với thứ Sáu ngày 13 & dấu hai chấm; Trò chơi nào phù hợp với bạn & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Hiện tại có hai trò chơi tạo nên thể loại Nhiều người chơi kinh dị và chúng là Chết bởi ánh sáng ban ngàythứ sáu ngày 13. Cả hai trò chơi này đều mang đến sự phổ biến của các game kinh dị sinh tồn với mục tiêu nhiều người chơi. Có một nhóm những người sống sót hoặc cố vấn đang bị một kẻ giết người truy đuổi, và bạn phải trốn thoát trước khi bạn bị giết. Những trò chơi này có nhiều điểm tương đồng nhưng có 2 điểm khác biệt chính tạo nên khả năng chơi của chúng.


Mục tiêu

Cả hai trò chơi này đều có chung một ý tưởng, thoát khỏi kẻ giết người hàng loạt đang đến sau bạn, nhưng những trò chơi này diễn ra theo những cách khác nhau. Trong Chết bởi ánh sáng ban ngày, bạn và những người sống sót của bạn làm việc cùng nhau để sửa chữa 5 máy phát điện trên bản đồ. Khi tất cả đã hoàn thành, bạn đi đến một trong hai cổng thoát hiểm và cố gắng thực hiện trước khi kẻ giết người bắt được bạn. Trong thứ sáu ngày 13, bạn và các cố vấn đồng nghiệp của bạn có 5 cách khác nhau để trốn thoát: sửa thuyền và đi thuyền, sửa một trong hai chiếc xe và lái đi, sửa điện thoại và gọi cảnh sát, giết Jason hoặc sống sót trong 20 phút.


Trên bề mặt, thứ sáu ngày 13 có sự đa dạng hơn về lối chơi và điều này có nghĩa là về cơ bản có nhiều mục tiêu hơn để lựa chọn, khi so sánh với Chết bởi ánh sáng ban ngày. Với khía cạnh hợp tác, có một kỳ vọng rằng các trận đấu của bạn sẽ cảm thấy rất khác biệt với nhau và cung cấp trải nghiệm độc đáo cho mỗi vòng, thường là như vậy. Với Chết bởi ánh sáng ban ngày, bạn bị hạn chế nhiều hơn về những mục tiêu họ nên hoàn thành và để lại sự đa dạng dưới dạng tương tác người chơi và tính chất ngẫu nhiên của các máy phát điện. Các máy phát điện không ở cùng một vị trí trong mỗi vòng và là người sống sót, bạn phải tự tìm chúng.

Nhân vật


Cả hai trò chơi cung cấp một danh sách nhân vật đa dạng làm tăng thêm trải nghiệm trò chơi và hoạt động theo những cách khác nhau. Trong Chết bởi ánh sáng ban ngày bạn chơi như một người sống sót hoặc một kẻ giết người. Mỗi người sống sót có đặc quyền và mỹ phẩm độc đáo của riêng họ làm cho mỗi người nhìn và cảm thấy khác nhau. Bạn có tùy chọn có thể sử dụng đặc quyền từ những người sống sót khác nếu bạn đủ cấp độ xuống cây kỹ năng của họ. Cuối cùng, những người sống sót ít nhiều có thể chơi rất giống nhau nhưng tùy thuộc vào những gì bạn làm, bạn có thể thực hiện hoặc tìm một cái phù hợp với lối chơi của mình hơn. Ngoài ra còn có 9 sát thủ chơi khác biệt hơn nhiều so với nhau. Kẻ giết người dựa vào khả năng của chính mình để giết những người sống sót và có những kỹ năng giúp khả năng của họ trở nên nguy hiểm hơn. Những người sống sót và kẻ giết người cũng có câu chuyện trở lại độc đáo của riêng họ đặt họ vào Chết bởi ánh sáng ban ngày vũ trụ.

Trong thứ sáu ngày 13, bạn có thể chơi như một cố vấn hoặc Jason. Mỗi cố vấn có đặc quyền riêng làm việc với các tính năng trò chơi, chẳng hạn như mức độ sức chịu đựng khác nhau để chạy nước rút. Mặc dù cũng có các đặc quyền khác nhau nhưng chúng cũng có ngoại hình khác nhau khiến chúng cảm thấy khác biệt với nhau. Là một kẻ giết người, bạn chỉ là Jason. Có nhiều hình thức khác nhau của Jason để lựa chọn, mỗi hình thức được lấy cảm hứng từ các bộ phim khác nhau trong nhượng quyền thương mại và chúng có đặc quyền riêng nhưng bạn vẫn chỉ là Jason. Khía cạnh này giới hạn cảm giác đa dạng của trò chơi khi bạn bị mắc kẹt ít nhiều là cùng một kẻ giết người, có thể già đi khá nhanh.

Bản án

Cả hai trò chơi là những ví dụ tuyệt vời về những trò chơi kinh dị nhiều người chơi có thể trông như thế nào và cả hai đều thú vị khi chơi tổng thể. Cá nhân, tôi thích Chết bởi ánh sáng ban ngày. Có một cái gì đó rất độc đáo về tiền đề của trò chơi mà Behavior Interactive đã tạo ra. Mỗi nhân vật dường như có thật và nó làm cho nỗi kinh hoàng trở nên khủng khiếp hơn. Những kẻ giết người cũng có quá khứ ám ảnh và mỗi người cung cấp một cảm giác đồng cảm với các nhân vật thực hiện hành vi bạo lực tuyệt vời. Bản chất khách quan đơn giản là dễ dàng hiểu được, nhưng kết hợp với cơ chế của trò chơi, sẽ mất một thời gian để thành thạo. Vào cuối ngày, nó thuộc về những gì bạn đang tìm kiếm và những gì bạn mong đợi để có được kinh nghiệm của riêng bạn.

Bạn thích trò chơi nào? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!