Nhóm phát triển DayZ

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhóm phát triển DayZ - Trò Chơi
Nhóm phát triển DayZ - Trò Chơi

NộI Dung

Ngày tiếp tục phát triển thành một trò chơi độc lập thực sự và nhóm phát triển đã cập nhật cho những người trong chúng ta chờ đợi sản phẩm hoàn chỉnh.


Sự trở lại của Ivan!

Tin tức lớn đầu tiên là sự trở lại của Ivan Buchta cho đội. Buchta đã bị giam giữ và bỏ tù ở Hy Lạp khi đi nghỉ cùng với đồng bào ARMA 3 nhà phát triển Martin Pezlar theo các khoản phí gián điệp liên quan đến nhiếp ảnh kỳ nghỉ của họ. Hội trưởng sẽ được đưa vào devblog tiếp theo mà nhóm phát triển thực hiện Ngàyvà toàn đội vui mừng khi có anh trở lại.

Sự trở lại của anh ấy đã giúp anh ấy làm việc để giúp làm mượt và thiết kế lại các khía cạnh nhất định của bản đồ Chernarus mà anh ấy đã giúp ban đầu tạo ra trong bản mod.

Sự bành trướng

Nhóm làm việc trong trò chơi đã được mở rộng nhanh chóng trong những tuần gần đây. Mọi người đã được đưa vào để thử nghiệm chức năng máy chủ trong khi những người khác đã được soạn thảo để bắt đầu tạo ra vũ khí, tòa nhà mới và hàng trăm vật phẩm khác.


Phát triển nhân vật cũng đang được mở rộng, với sự tập trung chủ yếu của nhóm là vào việc tùy biến và phát triển các nhân vật người chơi trong trò chơi. Họ đã có những ảnh chụp màn hình sơ bộ của những người đứng đầu các dân tộc khác nhau để tạo nhân vật, và lấy đó làm cốt lõi cho sự tập trung của họ vào Ngày phát triển những tiến bộ đã được thực hiện là đầy hứa hẹn.

Hỏi và đáp

Mục devblog cũng liệt kê ra và trả lời một số câu hỏi mà người hâm mộ tò mò đã đưa ra. Để bắt đầu, trò chơi cuối cùng được xác nhận rằng các máy chủ riêng sẽ được hỗ trợ. Trò chơi cũng sẽ hoàn toàn mới, với quá trình phát triển đã dẫn đến việc toàn bộ bản gốc được xây dựng lại một cách hiệu quả. Hầu như không có gì được chuyển, cung cấp cho nhóm nhà phát triển nhiều lựa chọn và kiểm soát hơn ngay cả khi điều đó dẫn đến việc họ bỏ lỡ thời hạn tháng 12 ban đầu.


Nội dung trò chơi luôn luôn là một mối quan tâm, vì một phần của vấn đề với bản gốc là người chơi đã tìm thấy tất cả những gì họ cần để tồn tại và nhận được vị trí tốt không còn mục tiêu thực sự và vì vậy thường chuyển sang săn lùng người chơi khác. Các Ngày Đội đã xác nhận endgame là thứ họ đang xem xét, nhưng họ quan tâm nhiều hơn đến việc trò chơi hoạt động trước.

Những cách mới để thể hiện sự đói khát đang có trong các tác phẩm sử dụng thông tin âm thanh và hình ảnh hoàn toàn. Trò chơi hiện không có HUD nào và nhóm phát triển muốn giữ nó theo cách đó. Giá cuối cùng được gợi ý là thấp, nhưng để bắt đầu với người chơi sẽ chỉ có một vị trí ký tự duy nhất do lượng dữ liệu được lưu trữ cho mỗi nhân vật.

Ngày của sự phát triển đã đi một chặng đường dài và hiện đang đi đến điểm mỗi tuần nhìn thấy vô số cập nhật mới và những điều cần được kích thích. Vẫn không có thông tin gì về ngày phát hành, nhưng nó không thể đến sớm.