Hướng dẫn lớp anh hùng hầm ngục tối nhất

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn lớp anh hùng hầm ngục tối nhất - Trò Chơi
Hướng dẫn lớp anh hùng hầm ngục tối nhất - Trò Chơi

NộI Dung

Hầm ngục tối nhất có một dòng anh hùng ổn định sẵn sàng và sẵn sàng phát điên và chết trong các nhiệm vụ không có kết quả để đòi lại vùng đất tổ tiên của bạn từ kinh dị eldritch.


Không tính các anh hùng tùy chỉnh có sẵn thông qua các mod người dùng khác nhau, khi ra mắt có 14 Hầm ngục tối nhất các lớp có sẵn để kết hợp một loạt các kết hợp bên.

Trước khi bạn có thể bắt đầu chọn một đội hình tiệc tùng, bạn cần phải biết các kỹ năng tốt nhất và tồi tệ nhất mà mỗi lớp có sẵn, cũng như những kỹ năng cắm trại độc đáo nào sẽ mang lại cho bạn lợi thế trong các nhiệm vụ ngục tối dài hơn.

Dưới đây bạn có thể tìm thấy một danh sách của mỗi anh hùng trong trò chơi, cùng với các lớp tốt nhất để điền vào từng vai trò và vị trí đội hình. (Lưu ý rằng trong danh sách vị trí ưa thích, Slot 4 là khoảng cách xa, trong khi Slot 1 là mặt trước).

Để biết thêm chi tiết về việc giữ cho bữa tiệc của bạn lành mạnh và thở, bạn cũng có thể muốn kiểm tra:


  • Hầm ngục tối nhất hướng dẫn chiến lược của người mới bắt đầu
  • Hầm ngục tối nhất hướng dẫn kết hợp tiệc
  • Hầm ngục tối nhất hướng dẫn tò mò
  • Các Hầm ngục tối nhất mod bạn cần cài đặt
  • Hầm ngục tối nhất hướng dẫn chiến đấu

Sự ghê tởm

Vị trí ưa thích: Slot 2 hoặc Slot 1

Vai trò: Hư hại

Một anh hùng rất kỳ quặc, Abomination tự động nhận được tất cả các kỹ năng của lớp mình ngay từ đầu và có khả năng gây ra một lượng sát thương lớn, nhưng anh ta cũng có những nhược điểm đáng kể. Đối với người mới bắt đầu, không ai trong số các lớp tôn giáo - Vestal, Crusader và Leper - sẽ tham gia một nhóm có chứa Abomination, làm giảm các tùy chọn kết hợp nhóm của bạn.

Abomination cũng phải chuyển sang chế độ quái thú để sử dụng các kỹ năng gây sát thương mạnh nhất của mình, điều này làm tăng sự căng thẳng của mọi anh hùng khác trong nhóm. Để có ích nhất, bạn nên lập nhóm Abomination với các lớp có khả năng giảm căng thẳng.


Các kỹ năng cắm trại có sẵn cho một Abominations thường đi kèm với những hạn chế lớn, nhưng cũng cung cấp phần thưởng lớn. Chẳng hạn, Psych Up sẽ thấy Abomination của bạn vượt xa tất cả các anh hùng khác ở mặt trận sát thương, trong khi Eldritch Blood khiến cho anh hùng của bạn sẽ ít mắc bệnh hơn hoặc bị ảnh hưởng như tàn phá và chảy máu.

Cân bằng nhất

Vị trí ưa thích: Slot 4

Vai trò: Thiệt hại / Đánh dấu

Chiến binh tầm xa chuyên dụng, một Arbalest chỉ có thể di chuyển về phía sau trong đội hình và tất cả đều vô dụng ở hàng ghế đầu.

Sniper Shot là đòn tấn công tầm xa cơ bản của bạn, nhưng trước tiên hãy thử sử dụng Sniper Mark để đánh dấu mục tiêu và gây sát thương. Khi kết hợp với các lớp khác cũng gây sát thương cộng thêm cho các sinh vật được đánh dấu - như Bounty Hunter hoặc Hound Master - đây có thể là một combo tàn phá.

Chắc chắn đầu tư vào kỹ năng Blind Fire trước khi đưa Arbalest của bạn vào ngục tối. Anh hùng này là một trách nhiệm chính nếu bạn bị bất ngờ và đội hình hoán đổi vị trí (hoặc kẻ thù sử dụng khả năng sắp xếp lại thứ tự diễu hành của bạn). Blind Fire, trong khi đó, vẫn cho phép bạn đánh thứ gì đó từ hàng ghế đầu, ngay cả khi bạn không kiểm soát được kẻ thù bị tấn công.

Đối với kỹ năng cắm trại, Triage là người chiến thắng rõ ràng vì nó chữa lành cho mọi người, nhưng Restring Crossbow cũng đảm bảo Arbalest sẽ gây sát thương nhiều hơn cho phần còn lại của nhiệm vụ.

Thợ săn tiền thưởng

Vị trí ưa thích: Khe 2

Vai trò: Thiệt hại / Tiện ích

Là một chiến binh tầm trung, Bounty Hunter có sức khỏe, tốc độ và sát thương cơ bản tầm trung bên cạnh các tùy chọn chiến đấu cận chiến và tầm xa. Bởi vì nơi kỹ năng của anh ta có thể được sử dụng, anh ta tốt hơn ở vị trí thứ hai so với tiền tuyến.

Nơi Bounty Hunter tỏa sáng kết hợp với việc đánh dấu kẻ thù. Trước tiên, sử dụng kỹ năng Mark For Death, sau đó sử dụng kỹ năng Thu thập tiền thưởng, gây sát thương đáng kinh ngạc 90% cho kẻ thù được đánh dấu, ngoài ra còn gây thêm 15% sát thương cho kẻ thù. Bạn sẽ làm việc nhanh chóng với những tên cướp theo cách đó.

Uppercut cung cấp cho bạn cả khả năng hạ gục và khả năng tuyệt đẹp, nhưng chỉ có thể đánh vào hàng ghế đầu, trong khi Flashbang có thể làm choáng kẻ thù ở bất kỳ vị trí nào và vẫn xáo trộn đội hình. Một trong hai khả năng này nên được sử dụng cùng với Hoàn thành Ngài để tăng thêm sát thương cho quái vật bị choáng.

Khi chọn kỹ năng cắm trại, Plned Takedown rất tuyệt vời khi nhận sát thương cộng thêm với trùm, trong khi Theo dõi sẽ tăng cơ hội sống sót cho phần còn lại của ngục tối để thực sự tiếp cận ông chủ đó.

Thập tự quân

Vị trí ưa thích: Khe 1

Vai trò: Thiệt hại / Tiện ích

Tốt nhất của bạn xung quanh Hầm ngục tối nhất đẳng cấp (và máy bay chiến đấu tiền tuyến), Crusader có tốc độ thấp nhưng chiếm phần lớn trong mọi hạng mục khác. Với sức khỏe và sát thương cơ bản tuyệt vời, cộng với phần thưởng sát thương của anh ta chống lại xác sống, Crusader phải luôn ở trong nhóm của bạn khi khám phá di tích.

Bên cạnh kỹ năng Smite cơ bản, Zealous Accusation nên có trong danh sách của bạn vì khả năng tấn công hai kẻ thù cùng một lúc và Inspires Cry giúp giảm căng thẳng và thưởng cho mức độ nhẹ. Đối với các kỹ năng cuối cùng của bạn, Stucky Blow cho phép bạn (tất nhiên) làm choáng kẻ địch, trong khi đó bạn có thể chọn Battle Heal cho một lượng nhỏ hồi máu hoặc Bulwark Of Faith để tăng Bảo vệ và cấp độ ánh sáng.

Đối với cắm trại, hãy sử dụng kỹ năng Nói nhiệt tình để giảm căng thẳng của mọi người ngay lập tức, hoặc thay vào đó sử dụng Zealous Vigil để giảm căng thẳng của Thập tự quân và ngăn chặn một cuộc phục kích. Stand Tall cũng hữu ích nếu bạn có bạn đồng hành ở cửa tử thần nhưng vẫn còn nhiều phòng khác đang chờ để bị xâm chiếm.

Cướp mộ

Vị trí ưa thích: Slot 4 hoặc Slot 3

Vai trò: Tiện ích / thiệt hại

Với sức khỏe thấp nhưng tốc độ rất cao, Grave Robber hoàn toàn tập trung vào việc đánh kẻ thù ở tầm xa. Thrown Dagger gây sát thương khá, nhưng hoạt động tốt nhất khi hợp tác với một lớp khác có thể đánh dấu mục tiêu trước.

Poison Dart nên được triển khai để chống lại kẻ thù có sức chống chịu thấp, trong khi Pick To The Face là một lựa chọn tốt nếu bạn đặt Grave Robber vào Slot 3 thay vì Slot 4.

Lunge gây sát thương tuyệt vời, nhưng cũng đặt lại vị trí Grave Robber lên phía trước, nơi các kỹ năng còn lại của cô ta khá vô dụng, vì vậy, đây thường là đòn tấn công cuối cùng. Tuy nhiên, kỹ năng Shadow Fade tuyệt đẹp chỉ có thể được sử dụng từ hai vị trí phía trước, vì vậy nếu bạn chọn Lunge, hãy sử dụng nó cùng với Shadow Fade.

Đối với cắm trại, bạn hoàn toàn muốn Snuff Box, loại bỏ bệnh tật mà không phải trả vàng cho Sanitarium. Pilfer cũng có thể hữu ích, vì nó cung cấp cho bạn một điều khoản bổ sung có thể tạo ra sự khác biệt giữa chiến thắng và thất bại.

Địa ngục

Vị trí ưa thích: Khe 1

Vai trò: Thiệt hại / Tiện ích

Mặc dù Hellion chỉ có sức mạnh và tốc độ trung bình, nhưng lượng sát thương thô và khả năng gây choáng và chảy máu của cô khiến cô trở thành một trong những lựa chọn tiền tuyến tốt hơn khi Crusader hoặc Leper của bạn không có mặt.

Wicky Hack là kỹ năng tấn công cơ bản của bạn, tất nhiên chỉ cho phép bạn đánh vào hàng ghế đầu. Nếu bạn muốn linh hoạt hơn, hãy chọn kỹ năng Iron Swan, điều này mang lại cơ hội đáng tin cậy để đánh vào hàng sau.

Barbaric Yawp là một lựa chọn tốt cho khả năng làm choáng của nó, nhưng đừng quên nó cũng làm suy giảm bạn và có nghĩa là Hellion của bạn sẽ gây ít sát thương hơn trong suốt phần còn lại của cuộc chạm trán.

Nếu It Blebed là một lựa chọn tốt cho sát thương khá và hiệu ứng chảy máu, nhưng Bleed Out vượt trội hơn nhiều so với sát thương chảy máu - miễn là bạn chỉ cần đánh vào hàng trước. Đột phá tấn công ba kẻ thù phía trước cùng một lúc (tuyệt vời cho các nhóm lớn kẻ thù có sức khỏe thấp), nhưng nó cũng hạ bệ bạn.

Thật không may, kỹ năng cắm trại của Hellion thường không phù hợp với các lớp khác.Battle Trance sử dụng tối đa 3 vòng và chỉ hữu ích nếu Hellion ở trong Slot 1, trong khi Revel giảm căng thẳng với chi phí gỡ rối cho mọi người. Tương tự như vậy, Reject The Gods có chi phí quá cao để bù đắp cho những gì nó cung cấp và Sharpen Spear chiếm quá nhiều thời gian cho phần thưởng nhỏ cho các lượt truy cập quan trọng mà nó cung cấp.

Quốc lộ

Vị trí ưa thích: Khe 3 hoặc Khe 2

Vai trò: Hư hại

Mặc dù sức khỏe và sát thương cơ bản của anh ta không ngang với các máy bay chiến đấu chính, Highwayman là sự bổ sung tuyệt vời cho bất kỳ đội hình nào với khả năng gây sát thương cả từ và đến bất kỳ vị trí nào.

Point Blank Shot gây sát thương sát thương nếu Highwayman bị kéo lên hàng ghế đầu, trong khi Open Vein gây sát thương khá và gây chảy máu. Grapeshot Blast rất tốt để kiểm soát đám đông, đánh hai kẻ thù cùng một lúc và Súng ngắn cho phép bạn đánh trả kẻ thù hàng loạt trong khi gây sát thương lớn hơn cho một sinh vật được đánh dấu.

Trong khi cắm trại, mỗi kỹ năng của Highwayman đều mạnh mẽ, nhưng tất cả đều sử dụng đủ 4 vòng. Kỹ năng hài hước của Gallows là một trong những lựa chọn tốt nhất để giảm căng thẳng cho nhóm một cách nhanh chóng, trong khi Clean Guns sẽ thấy Highwayman của bạn đáng tin cậy gây ra một lượng sát thương rất cao cho phần còn lại của nhiệm vụ.

Thầy chó săn

Vị trí ưa thích: Slot 4 hoặc Slot 3

Vai trò: Thiệt hại / Chảy máu

Với sức khỏe trung bình và tốc độ cao, tính hữu dụng thực sự của Hound Master nằm ở khả năng tấn công bất kỳ vị trí nào của kẻ thù và khả năng đánh dấu và gây chảy máu.

Kết hợp Còi (đánh dấu mục tiêu) và Hound's Rush (gây sát thương thêm 60% so với mục tiêu đã đánh dấu) là sự kết hợp chiến thắng với những kẻ thù lớn hơn với vô số máu, trong khi Harry của Hound luôn hữu dụng trong việc gây chảy máu.

Mặc dù Cry Havoc làm giảm căng thẳng của tất cả các thành viên trong nhóm, nhưng thực sự không đáng để lấy vì số lượng giảm là rất nhỏ. Lick W vết thương là một lựa chọn tốt hơn, vì nó cho phép Hound Master tự chữa lành cho mình một số điểm đáng kể và cho phép bạn bỏ qua các lớp chữa bệnh chuyên dụng như Vestal.

Mặc dù kỹ năng Blackjack có thể gây choáng, nhưng nó gây sát thương rất nhỏ và yêu cầu đặt Hound Master của bạn ở vị trí phía trước, do đó, về cơ bản chỉ có ở đó cho các tình huống mà đội hình của bạn đã thay đổi so với ý muốn của bạn.

Ở phía trước cắm trại, Đồng hồ của Hound sẽ giúp nhóm của bạn ít bị tiêu diệt hơn bởi các cuộc tấn công bất ngờ gây rối với đội hình của bạn, và Dog trị liệu là một lựa chọn tốt để giảm căng thẳng cho tất cả bạn đồng hành của bạn cùng một lúc.

hề

Vị trí ưa thích: Khe 3 hoặc Khe 2

Vai trò: Chảy máu / Chuyển động

Jester dễ dàng là anh hùng yêu thích nhất của tôi, người chỉ bị ném vào khi mọi người khác bận rộn ở quán rượu hoặc tu viện. Anh ta có tốc độ cao, nhưng sức khỏe cực kỳ thấp, và nói chung, Jester không hữu dụng ở mặt trận tiện ích hay mặt trận sát thương như bất kỳ anh hùng nào khác.

Cả hai kỹ năng Harvest và Slice Off đều gây chảy máu, do đó có thể hữu ích để chống lại quái vật có kỹ năng Bảo vệ cao. Kỹ năng Inspires Tune cũng giảm 10 điểm căng thẳng của một nhân vật, điều này hữu ích bất cứ lúc nào trong một hầm ngục.

Một số kỹ năng của anh ta chỉ đơn giản là vô dụng, như Finale. Kỹ năng này yêu cầu Jester di chuyển ra phía trước để tấn công và sau đó giảm đáng kể khả năng gây sát thương và né tránh của anh ta trong phần còn lại của chiến đấu.

Jester có một số kỹ năng cắm trại thú vị, mặc dù. Ví dụ, nhạo báng rất hữu ích nếu một nhân vật không bị tổn thương do căng thẳng, vì nó làm giảm mức độ căng thẳng của ba người bạn đồng hành xuống 20 với chi phí tăng căng thẳng của một anh hùng lên 20. Quay ngược thời gian là một cách giảm căng thẳng khá tốt khác để xem xét thực hiện.

Người nói dối

Vị trí ưa thích: Khe 1

Vai trò: Thiệt hại / Tự phục hồi

Mặc dù hoạt động chậm hơn các anh hùng khác và bắt đầu với độ chính xác thấp là nhân vật cấp 0, nhưng chắc chắn Leper có lượng sát thương cơ bản cao nhất cũng như sức khỏe cực kỳ cao.

Anh ta là một chiến binh tiền tuyến xuất sắc khi bạn không cần phần thưởng chống xác sống của Thập tự quân. Đối với một thế lực thực sự của sát thương cận chiến, không có lý do gì để không lấy Crusader và đưa Leper vào Slot 2.

Ở các cấp độ sau, độ chính xác của Leper tăng lên đều đặn, do đó bạn sẽ không còn phải đốt cháy một vòng bằng kỹ năng Trả thù để đảm bảo anh ta sẽ thực sự đánh trúng những gì anh ta vung lên. Cho đến khi anh ta tăng cấp, bạn sẽ muốn trang bị cho Leper của mình những vật trang sức giúp tăng độ chính xác và tốc độ nếu có thể.

Chop là kỹ năng tấn công cơ bản của bạn cực kỳ quan trọng, nhưng cũng không giảm giá Hew. Nó ít gây sát thương hơn, nhưng tấn công cả hai kẻ thù tiền tuyến cùng một lúc, tạo cơ hội hạ gục hai con quái vật bị hư hại cùng một lúc. Trang trọng là một kỹ năng bắt buộc khác, vì nó làm cho Leper trở thành một lớp tự duy trì mà không cần Vestal hoặc người chữa lành khác để giữ cho anh ta còn sống.

Đối với lựa chọn kỹ năng thứ tư, Solemnity cực kỳ hữu ích vì nó làm giảm căng thẳng của Leper và khiến anh ta chịu ít thiệt hại hơn. Purge cũng là một lựa chọn hợp lý nếu bạn không có Bác sĩ Bệnh dịch hạch trong nhóm của mình và muốn có cách nhanh chóng dọn dẹp xác chết.

Người đàn ông

Vị trí ưa thích: Slot 2 hoặc Slot 1

Vai trò: Thiệt hại / Phòng thủ

Với sức khỏe cao nhưng tốc độ trung bình, Man-At-Arms là một lựa chọn chiến đấu cơ tốt, nhưng thường bị cả Leper và Crusader vượt trội, gây sát thương cơ bản nhiều hơn. Khi cả hai lớp đó đều chết hoặc đang được điều trị tại Sanitarium, Man-At-Arms là một lựa chọn tốt.

Crush rõ ràng là kỹ năng cơ bản mà bạn phải trang bị để gây sát thương cho kẻ thù ở tuyến đầu, và từ đó, lựa chọn của bạn chỉ đơn giản là cách bạn muốn tự buff hoặc gỡ rối cho kẻ thù. Rampart là một kỹ năng tiện ích tốt để lựa chọn, vì nó ít gây sát thương hơn nhưng lại gây rối với đội hình kẻ thù và có thể làm choáng váng đối thủ.

Sự trừng phạt là một lựa chọn tốt nếu bạn có các lớp khác gây sát thương thêm vào các mục tiêu được đánh dấu, trong khi các kỹ năng còn lại có chức năng tiện ích ít hơn bạn nghĩ. Defender nâng cao kỹ năng Bảo vệ của một nhân vật, rất hữu ích để chống lại kẻ thù gây ra nhiều sát thương, nhưng thật lòng mà nói, giết một kẻ thù nguy hiểm hoàn toàn hơn là lãng phí lần lượt bảo vệ chống lại nó.

Bellow, Bolster và Command có thể hữu ích nếu bạn bị mất tích hoặc bị tấn công quá thường xuyên, nhưng một lần nữa, việc tiêu diệt kẻ thù thường hiệu quả hơn là tự buff để khiến trận chiến diễn ra lâu hơn.

Nghề nghiệp

Vị trí ưa thích: Khe 3

Vai trò: Thiệt hại / Tiện ích / Chữa bệnh

Mặc dù đôi khi không thể đoán trước, Huyền bí là một trong những lớp học tốt nhất được tìm thấy trong trò chơi, do mức độ linh hoạt cao được cung cấp. Với một Huyền bí, bạn có thể bỏ Vestal, vì anh ta có khả năng trở thành một người chữa lành tốt hơn, và trong những trường hợp tập trung cụ thể, anh ta gây ra một lượng sát thương rất đáng nể.

Đầu tiên và quan trọng nhất - hãy chọn Tái thiết Wyrd nếu Người huyền bí của bạn không bắt đầu với kỹ năng đó ngay từ huấn luyện viên sân khấu. Nó có thể hồi phục tới 12 điểm sát thương, nhưng được bù lại vì đôi khi nó gây ra thiệt hại chảy máu cho chính nhóm của bạn. Trong hầu hết các trường hợp, điều này sẽ không thành vấn đề, vì bạn có khả năng vẫn hồi phục nhiều hơn bạn bị thương, nhưng luôn luôn nên trang bị các vật trang sức kháng chảy máu cho những người còn lại trong nhóm khi sử dụng một Huyền bí.

Tiếp theo, Pháo binh Abyssal là kỹ năng tốt nhất mà Huyền bí có được, vì nó tấn công cả hai kẻ thù ở hàng sau cùng lúc với lực sát thương vừa phải. Khi được sử dụng kết hợp với các cuộc tấn công tầm xa khác, nó có thể khiến những kẻ thù ẩn nấp đằng sau những con quái vật hàng đầu lớn hơn.

Nếu bạn đặt Người huyền bí vào Khe 3, Đâm hy sinh là điều bắt buộc để có thêm cơ hội sát thương - nếu không, Vulnerability Hex hoặc Weakening Curse sẽ tạo ra các debuff (nếu không áp đảo). Lỗ hổng Hex cũng có thể hữu ích nếu bạn sử dụng các lớp gây thêm sát thương cho các mục tiêu được đánh dấu. Tuy nhiên, Daemon's Pull nói chung hữu dụng hơn nhiều so với debuff, tuy nhiên, vì nó loại bỏ xác chết và cho phép bạn kiểm soát thứ tự định vị của kẻ thù.

Bác sĩ bệnh dịch hạch

Vị trí ưa thích: Khe 3

Vai trò: Tiện ích / thiệt hại

Sức khỏe của Bác sĩ Bệnh dịch hạch không đáng kinh ngạc - mặc dù không thấp như các lớp hỗ trợ khác như Jester - nhưng anh ta có tốc độ cao để bù đắp nhược điểm đó.

Nếu bạn đặt Bác sĩ giỏi vào vị trí thứ ba, bạn hoàn toàn nên đầu tư vào kỹ năng Incision. Điều này không chỉ cho phép những cái chết bất ngờ giáng vào những kẻ thù yếu, mà còn hữu ích trong việc thêm hiệu ứng chảy máu vào kẻ thù hoặc kẻ thù mạnh hơn với chỉ số Bảo vệ cao.

Hầu hết các trường hợp là khá vô dụng trong hầu hết các trường hợp, trừ khi bạn đặc biệt xây dựng một bữa tiệc xung quanh việc buff một nhân vật mạnh mẽ. Mặt khác, Blinding Gas là một trong những khả năng làm choáng hữu ích nhất trong trò chơi, vì nó tấn công cả hai kẻ thù ở hàng sau cùng một lúc. Disorienting Blast là một lựa chọn gây choáng tuyệt vời khác, và có thêm phần thưởng khi dọn sạch xác chết, mặc dù nó chỉ tấn công một kẻ thù một lúc.

Với những kỹ năng đã bị khóa, từ đó bạn cần phải quyết định xem bạn có khả năng gây ra hỏa hoạn với Plague Grenade hay Noxious Blast hay không, hoặc thay vào đó là có Battlefield Medicine trong tay. Tùy chọn thứ hai này chỉ chữa lành một lượng sát thương nhỏ, nhưng nó sẽ thoát khỏi cả chảy máu và tàn phá mà không phải sử dụng bất kỳ điều khoản nào, và đó là một lợi thế rất lớn nếu bạn hết tiền hoặc không chuẩn bị đúng cách cho nhiệm vụ trong tay.

Đối với các kỹ năng cắm trại, Leeches sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều tiền, vì nó thoát khỏi bệnh tật mà không cần phải đến Sanitarium. Mặc dù nó sử dụng rất nhiều thời gian, nhưng Experimental Hơi cũng là một người chiến thắng để phục hồi sức khỏe cao.

Vestal

Vị trí ưa thích: Slot 4 hoặc Slot 3

Vai trò: Chữa bệnh / Tiện ích

Khi trích dẫn từ thánh thư không hoạt động, một cây chùy nhọn luôn có ích. Với cả sức khỏe và tốc độ trung bình, Vestal là một lựa chọn tuyệt vời để ngồi ở phía sau của bữa tiệc, đặc biệt là trong các phân đoạn trước của trò chơi.

Mace Bash là một kỹ năng tuyệt vời để đầu tư ngay cả khi nhân vật này vẫn ở phía sau, vì điều đó có nghĩa là Vestal sẽ không bất lực và không hiệu quả nếu đội hình của bạn được sắp xếp lại và cô ấy kết thúc ở phía trước. Divine Grace là một thứ bắt buộc phải có, vì nó là một trong những khả năng chữa bệnh mạnh nhất. Phán quyết là một lựa chọn tuyệt vời khác, vì nó có thể tấn công bất kỳ kẻ thù nào và thậm chí chữa lành cho Vestal một lượng nhỏ.

Từ đó, lựa chọn kỹ năng thứ tư của bạn phụ thuộc vào việc bạn muốn tập trung vào cảnh quan tuyệt đẹp (Ánh sáng chói lóa) hay gỡ rối (Chiếu sáng hoặc Bàn tay ánh sáng). Đừng quên cả Ánh sáng và Ánh sáng chói cũng làm tăng mức độ ánh sáng tổng thể.

Đối với các kỹ năng cắm trại, Sanctuary ngăn chặn phục kích và nên được chọn càng sớm càng tốt, trong khi Pray là người chiến thắng rõ ràng nếu hầu hết hoặc tất cả nhóm của bạn bao gồm Vestals, Crusaders và Lepers.

Hãy cho chúng tôi biết nếu bạn đã tìm thấy bất kỳ kết hợp kỹ năng nào khác hoạt động tốt và cho chúng tôi biết đội hình nhóm ưa thích của bạn!