NộI Dung
Thực sự không có nhiều game di động mà tôi thực sự chìm đắm vào đó, mặc dù tôi sẽ nói rằng những game tôi thực sự thích là những trải nghiệm tuyệt vời. Đối với những người đam mê chơi game khó tính, thị trường di động dường như là một vùng đất hoang của những trò chơi, quảng cáo khủng khiếp và các kế hoạch kiếm tiền. Phần lớn thị trường di động phù hợp với một hoặc tất cả những quan niệm tiêu cực đó, nhưng một số chắc chắn là không. Dungeon Dandy là một trong những cái sau
Đây là một trò chơi khó diễn tả. Không phải vì lối chơi hoàn toàn phức tạp, mà bởi vì đó là một chuyến đi kỳ lạ xuống ngõ Gaming Nhật Bản. Xưởng phát triển Onion Games tung ra một cú đấm lớn với những cái tên như Yoshiro Kimura, Kazuyuki Kurashima và Tom Ikeda - một số tài năng thực sự đã từng làm việc cho các dự án như Câu chuyện của nhà vua nhỏ, Romaging SaGa 2 và 3, Quy tắc của hoa hồng, No thêm anh hùng, Chulip, Lưỡi cưa ngọt ngàovà Super Mario RPG.
Nếu bạn đọc các tựa game trên và cảm thấy phấn khích dù chỉ một chút, có lẽ bạn nên bỏ qua việc đọc bài viết này và chuyển sang tải xuống Dungeon Dandy. Chỉ cần bỏ qua cho tôi và có quyền chơi.
Nếu bạn vẫn chưa được bán, hãy đọc tiếp. Đây là một trò chơi quái quỷ.
Yamada giang hồ
Nhân vật chính Yamada-kun có thể trông giống Mario, nhưng anh chàng này đang làm nhiều việc hơn là chỉ là một nhân vật trong một trò chơi. Yamada-kun đang lập trình một trò chơi trong thời gian rảnh rỗi, bên ngoài con mắt nghiêm túc của nhà tuyển dụng nhà xuất bản lớn của mình.
Trong một trò đùa, Yamada-kun có được một người hàng xóm xinh đẹp mới bằng nửa tuổi của mình - điều mà anh ta tự nhiên làm mẫu trong dự án của mình để cứu vãn với hy vọng khiến cô phải lòng anh ta. Ngay sau khi nhà xuất bản của anh ta phát hiện ra anh ta đang tự mình làm một trò chơi và sa thải anh ta ... và cố gắng tiếp quản trò chơi của anh ta từ trong ra ngoài.
Mô tả này không thể làm tiền đề thực tế của công lý trò chơi. Tất cả được diễn ra với một số họa tiết 2D kỳ lạ, giọng nói tổng hợp vô nghĩa và một số giai điệu lai chiptune-acapella hoàn toàn tuyệt vời.
Yamada-kun đang làm việc chăm chỉ để tạo ra trò chơi của mình và bạn phải làm việc chăm chỉ để gỡ lỗi. Mỗi ngày anh ta lập trình và bạn gỡ lỗi, thử các dungeon mới và các tính năng anh ta triển khai dựa trên những gì đang diễn ra trong cuộc sống của anh ta. Các tính năng mới cho trò chơi của anh ấy (và những gì bạn có thể làm bên ngoài nó) được thêm vào khi Yamada-kun giao dịch với ông chủ cũ của anh ấy và những người hàng xóm kỳ lạ và những người can thiệp.
Khía cạnh câu chuyện của trò chơi là hoàn toàn quyến rũ, và nó là một phần rất lớn của hương vị của Dungeon Dandy. Trò chơi, thứ mà chúng ta sẽ sớm chạm tới, là một trò đánh đố chắc chắn, nhưng điều khiến bạn thực sự quay trở lại là bất cứ điều gì đang xảy ra với cuộc sống của Yamada-kun. Nó cũng hấp dẫn như những giai điệu hấp dẫn mà trò chơi chơi bất kỳ cơ hội nào nó có được. Khi bạn nghĩ mọi thứ không thể trở nên kỳ lạ hơn nữa, họ sẽ làm. Và sau đó họ làm lại. Và một lần nữa. Đó là một cơn thịnh nộ liên tục khi Yamada-kun cố gắng hoàn thành trò chơi của mình.
Dungeon
Vì vậy, Yamada-kun đang lập trình trò chơi này, một game nhập vai giải đố theo lượt, yêu cầu bạn phải vẽ một đường xuyên qua một tầng của ngục tối để xóa tất cả các ô và đến lối ra. Trên đường đi, bạn sẽ đối đầu với quái vật, đối phó với bẫy và thu thập kho báu mà bạn có thể sử dụng trong các hầm ngục sau này hoặc thu thập để nâng cấp thiết bị của mình sau khi bạn ra ngoài.
Bản thân trò chơi thực tế rất đơn giản và chỉ yêu cầu bạn tìm ra con đường tốt nhất trên sàn và thỉnh thoảng sử dụng phép hoặc sử dụng vật phẩm, nếu bạn nên chọn. Nó trông đáng sợ hơn nhiều so với thực tế, đó là một điều tốt - trò chơi rõ ràng đặt niềm vui lên trên tất cả những thứ khác, và nó cho thấy.Bạn có kinh nghiệm thu thập dungeon độc đáo này, và đi kèm với nó là sự lặp lại. Bạn phải chạy ngục tối hơn một lần để có thể yêu cầu tất cả hàng hóa trong và Dungeon Dandy cũng có một hệ thống nâng cấp thiết bị điển hình, trong đó bạn nâng cấp thiết bị bằng vật liệu bạn tìm thấy trong ngục tối hoặc có được cách khác. Nếu bạn không thể có được một chiếc cúp vàng trên ngục tối, rất có thể bạn cần bắt đầu nghiền nát các cấp thiết bị đó.
Cho dù tiến triển câu chuyện, nghiền hoặc chạy "bùa dungeon" (ngục tối một lần đặc biệt với một số vật phẩm tuyệt vời bên trong), toàn bộ trải nghiệm chơi trò chơi cũng hấp dẫn như câu chuyện. Thật khó để ngừng chơi và thật quá dễ dàng để bị mắc kẹt trong chu kỳ "chỉ một lần nữa" cho dù bạn có thường xuyên thưởng thức các trò chơi kỳ quặc của Nhật Bản hay không. Không thành vấn đề, bởi vì đây là một đống niềm vui lớn.
Chính xác thì "chơi miễn phí" như thế nào?
Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, đó sẽ là một sự bất lợi khi không chạm vào các giao dịch vi mô của trò chơi. Nó là một trò chơi miễn phí, sau khi tất cả. Onion Games phải trả các hóa đơn bằng cách nào đó.
Dungeon Dandy có một hệ thống năng lượng mà bất cứ ai đã chơi game nhập vai di động hoặc game giải đố trước đây đều quen thuộc. Chạy một hầm ngục và nó sử dụng năng lượng, và một khi bạn ra ngoài, bạn phải đợi nó nạp lại một ít để bạn có thể tiếp tục chơi.
Bạn có thể phá vỡ hoàn toàn hệ thống năng lượng thông qua việc mua một lần 8,49 đô la để bạn có được con vịt cưng của riêng bạn. Những con vịt này bổ sung năng lượng của bạn khi nó xuống thấp, đảm bảo bạn có thể chạy nhiều ngục tối như bạn muốn mà không cảm thấy sự hạn chế của hệ thống năng lượng. Đó là một mua khá tốt nếu bạn đang thưởng thức trò chơi.
Qua vịt là những quả bóng gạo, là một loại tiền tệ thay thế mà bạn có thể sử dụng để hồi sinh bên trong ngục tối, mở rộng kho đồ của mình hoặc cho Hungry Questers nhận được những chiến lợi phẩm hiếm mà không cần bất kỳ nỗ lực nào từ phía bạn. Bạn có thể mua bóng gạo bằng tiền thật hoặc mua chúng từ từ trong trò chơi, điều đó thực sự tùy thuộc vào bạn. Tôi không thấy nhiều lý do để mua chúng, mặc dù nếu tôi vẫn chơi trong một vài tháng, tôi có thể sẽ ném nhiều tiền hơn vào trò chơi và mua một số để hỗ trợ Onion Games.
Không có quảng cáo trong Dungeon Dandy, ơn Chúa. Không ai thích quảng cáo, và họ sẽ phá vỡ cảm giác chung của trò chơi. Tất cả mọi thứ được xem xét, thật khó để tưởng tượng các nhà phát triển hướng đến một mô hình doanh thu quảng cáo. Nó chỉ không phù hợp và trong trường hợp này sẽ là một sự thiếu tôn trọng nghiêm trọng đối với các thiết lập được làm cẩn thận đặc trưng ở đây.
Tôi có thể cố gắng hết sức có thể nhưng tôi không thể nghĩ ra một lời phàn nàn nào về Dungeon Dandy, ngoại trừ có lẽ nó đã không được nghĩ ra và phát triển cách đây 20 năm để tôi có thể có một trải nghiệm như thế này trên bảng điều khiển mà không cần chơi bẫy. Mặc dù người ta có thể lập luận rằng, với lượng năng lượng cần thiết để chạy ngục tối sau đó, Dungeon Dandy chỉ đơn giản là được chơi với việc sử dụng những con vịt 8,49 đô la đó. Tôi tin rằng tôi sẽ là một trong những người đưa ra lập luận đó. Tôi thực sự khá chắc chắn rằng tôi đã có một người bạn.
Cho dù bạn nhúng chân vào bể chơi game di động thường xuyên hay có xu hướng tránh nó, Dungeon Dandy là một trò chơi tôi muốn giới thiệu cho hầu hết mọi người. Sau những cuộc phiêu lưu lập trình ngày càng ngớ ngẩn của Yamada-kun là một niềm vui để xem, và trò chơi của anh ấy khá hợp nhau vì nó đã được thực hiện bởi một anh chàng ngồi quanh trong quần lót và mơ mộng về người hàng xóm cả ngày.
Đánh giá của chúng tôi 10 Nếu bạn chỉ có thể cài đặt một game nhập vai vào thiết bị di động của mình trong năm nay, thì đó phải là Dandy Dungeon. Đã đánh giá trên: Android Ý nghĩa của chúng tôi