Tạo trò chơi Twine cho NaNoWriMo

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tạo trò chơi Twine cho NaNoWriMo - Trò Chơi
Tạo trò chơi Twine cho NaNoWriMo - Trò Chơi

NộI Dung

Tháng viết tiểu thuyết quốc gia, còn được gọi là NaNoWriMo, bắt đầu từ ngày 1 tháng 11 và thách thức các nhà văn ở tất cả các cấp viết một cuốn tiểu thuyết 50.000 từ trước khi kết thúc tháng. Chắc chắn đó là một nỗ lực, nhưng nhiều người trong chúng ta chỉ đơn giản là không có thời gian để dành cho một công việc như vậy hoặc sẽ mất nhiều thời gian để phát triển một ý tưởng phù hợp để trải qua nhiều từ đó. Tuy nhiên, nhờ có Twine, đó không phải là vấn đề. Thay vì viết một cuốn tiểu thuyết đầy đủ, bạn có thể kết hợp tình yêu của bạn với các trò chơi video với sự sáng tạo của bạn và tạo ra một câu chuyện tương tác độc đáo của riêng bạn.


Twine là gì?

Twine là một nền tảng dựa trên HTML độc đáo, cho phép bạn tạo các trò chơi kiểu tương tác, tự chọn theo cách riêng của mình. Hoàn toàn không có kiến ​​thức lập trình được yêu cầu, mặc dù nó có thể giúp thêm một số điểm nhấn cho trò chơi của bạn. Mặt khác, Twine không đặt giới hạn cho bạn hoặc trò chơi của bạn, hãy lưu ý rằng bạn phải đặt tiêu đề cho trang đầu tiên "Bắt đầu". Nói tóm lại, nếu bạn có thể kết hợp một slide PowerPoint, bạn có thể xây dựng một trò chơi trong Twine.

Hình ảnh qua CCTVCambridge

Mọi thứ được lưu trong thư mục HTML và có thể trở thành trang web của riêng nó sau khi hoàn thành, hợp lý hóa quá trình xuất bản trò chơi của bạn và cung cấp cho nhiều đối tượng người chơi quan tâm. Tuy nhiên, bạn cũng có thể tùy chỉnh nó phù hợp nhất với câu chuyện bạn muốn kể, thêm nhạc, hiệu ứng âm thanh, hình ảnh và GIF, cùng với những thứ khác. Nếu điều này vẫn nghe có vẻ đáng sợ, có một hướng dẫn nhỏ tiện dụng, hoàn chỉnh với các ví dụ trực quan, để giúp bạn bắt đầu ở đây.


Điều đó thật tuyệt, nhưng tôi có thể làm gì?

Về cơ bản, bạn có thể làm bất cứ điều gì với Twine, bất cứ câu chuyện nào bạn muốn kể. Có một vấn đề cấp bách trong tâm trí của bạn mà bạn muốn khám phá? Xây dựng trò chơi của bạn xung quanh nó. Có một ý tưởng cho một cái gì đó nhẹ nhàng và vui vẻ mà bạn muốn chia sẻ với thế giới? Điều đó cũng làm việc. Nó có thể nặng và tượng trưng như bạn muốn.

Làm cho độc giả của bạn suy nghĩ

Người chú làm việc cho Nintendo là một ví dụ nổi tiếng của một trò chơi Twine như vậy, được tạo ra bởi Michael Lutz; bạn có thể biết anh ta từ trò chơi trước của anh ta Cha tôi dài, chân dài. Lutz sử dụng cách kể chuyện để thử và đưa ra các vấn đề phức tạp hoặc gây tranh cãi thông qua các phương pháp hơi nghịch lý, phương pháp buộc người chơi phải tham gia vào các ý tưởng, nhưng tinh tế, và sau đó xem xét lại chúng từ các góc độ khác nhau thông qua việc đạt được nhiều kết thúc khác nhau.


Tất nhiên, như với tất cả các văn bản, ý định tác giả chỉ là một phần của câu chuyện, và tác phẩm của Lutz cũng là một ví dụ tốt về điều này. Ban đầu, ông muốn làm nổi bật những mối nguy hiểm tiềm tàng hiện diện trong văn hóa chơi game có khả năng phá hỏng các mối quan hệ cá nhân. Tuy nhiên, như với Chân dài, mỗi người dùng tìm thấy một cái gì đó khác nhau trong câu chuyện, từ những điều đen tối hơn như lạm dụng trẻ em cho đến cách mọi người nói chung với nhau. Cách các cá nhân diễn giải và tương tác với tài liệu của bạn có nghĩa là một câu chuyện bạn bắt đầu có thể trở thành nhiều câu chuyện khác nhau như có những người đọc nó.

Mang đến cho độc giả của bạn một tiếng nói

Đương nhiên, bạn không bị giới hạn trong bình luận xã hội. Dũng sĩ Mule The Domovoi là một ví dụ đặc biệt hấp dẫn về sức mạnh kể chuyện đơn giản như một hành động xã hội và văn hóa và minh họa hoàn hảo bản chất tương tác của nó. Nó thu hút rất nhiều vào văn hóa dân gian Slav, tập trung vào domovoi (số nhiều) và tương tác của họ với chủ sở hữu nhà của họ.

Bạn có thể biết một domovoy (số ít) tốt hơn như một brownie, hoặc đối với một ví dụ thậm chí còn được biết đến nhiều hơn, hãy nghĩ về nó giống như một gia tinh, một người có tiềm năng tốt như Dulk hoặc khủng khiếp như Kreacher. Nhiệm vụ của bạn trong trò chơi là tư vấn cho người kể chuyện cách tốt nhất để kể câu chuyện họ phải kể thông qua các tùy chọn khác nhau mà bạn có thể chọn để thúc đẩy nó, liên quan trực tiếp đến bạn trong sáng tạo câu chuyện theo cách tuyệt vời phản ánh những câu chuyện như thế đã phát triển như thế nào tăng ca.

Tài liệu của bạn

Bạn có thể dành hàng giờ để tìm kiếm thông qua Twine để tìm cảm hứng khác, và nó chắc chắn không phải là sâu sắc. Nhưng có hai điểm chính hai trò chơi này minh họa. Bất cứ điều gì cũng có thể là một câu chuyện hiệu quả, cho dù đó là một huyền thoại đô thị cũ từ những năm 90 hay một câu chuyện về con gremlin bạn gặp trên đường đến cửa hàng tạp hóa. Và bạn đang tạo ra nó cho chính mình cũng như cho độc giả của bạn, vì vậy hãy đảm bảo thu hút họ ở dạng này hay dạng khác. Các yếu tố trò chơi như đường dẫn phân nhánh và nhiều kết thúc là những cách hoàn hảo để phát triển câu chuyện của riêng bạn và khuyến khích người chơi quay lại và tương tác với nó nhiều nhất có thể. Những thứ như hình ảnh và âm thanh có thể giúp tạo ra một bầu không khí đặc biệt gợi mở, nhưng một lần nữa, bạn có thể thấy rằng một phương pháp tối giản hoạt động tốt nhất để truyền đạt ý tưởng của bạn.

Có gì trong đó cho tôi?

Dù bằng cách nào, có nhiều lợi ích hơn đối với loại văn bản này hoặc viết chung chung về cách thức chia sẻ một câu chuyện. Một nghiên cứu gần đây đã xem xét tâm trạng ngắn hạn và dài hạn và hiệu suất chung ở những người viết ba loại nội dung khác nhau về một sự kiện đau thương, về mục tiêu của họ và một cái gì đó hoàn toàn không có cảm xúc. Ban đầu, kết quả cho thấy nhóm chấn thương trải qua cảm xúc đau khổ lớn hơn (không có gì bất ngờ), nhưng trong khoảng thời gian vài tháng, nhóm chấn thương và nhóm mục tiêu cho thấy lợi ích đáng kể về sức khỏe và năng suất chung của họ so với nhóm khác . Vì vậy, nói cách khác, viết về một chủ đề có ý nghĩa với bạn, ngay cả khi đó là một điều gì đó thú vị, giúp cải thiện tất cả các lĩnh vực trong cuộc sống của bạn.

Nó cũng không làm hại não. Một số nghiên cứu cho thấy các khu vực khác nhau của não có xu hướng sáng lên trong toàn bộ quá trình viết, cùng với các nhóm chất dẫn truyền thần kinh khác nhau trở nên tích cực hơn. Loại thứ hai đặc biệt tốt, vì những máy phát này giúp tạo ra các dây thần kinh mới trong não của bạn, điều này đảm bảo bạn giữ được sắc nét lâu hơn.

Kết thúc

Làm một trò chơi Twine không chỉ là kết hợp hai tình yêu tuyệt vời của bạn - sáng tạo và trò chơi video. Đó là một cách để tiếp cận sâu hơn vào bản thân và kết nối với thế giới xung quanh bạn bằng cách sử dụng các trò chơi video làm phương tiện. Và ném vào cuộc mặc cả, bạn nhận được lợi ích hạnh phúc của một tâm trí mạnh mẽ hơn, tươi sáng hơn. Có gì để mất? Nếu bạn muốn xem những gì người dùng khác đã tạo thông qua Twine, bạn có thể xem một số trò chơi Twine được xếp hạng hàng đầu trên Itch.io tại đây.

Thế giới đang chờ đợi ... Hãy kể câu chuyện của bạn!