Cách đây rất lâu, có một cậu bé yêu thích Star Wars. Anh bị ám ảnh bởi nó, nói về nó gần như liên tục. Anh ấy thích những trò chơi sinh ra từ nó, đặc biệt là Liên minh cánh X. Anh ta đã chơi quá nhiều giờ so với mức cần thiết, trước khi cuối cùng cất nó đi, lặng lẽ chờ đợi chuyến bay giả lập không gian tuyệt vời tiếp theo.
Đã hơn một thập kỷ kể từ khi tôi còn là một cậu bé, nhưng tôi cảm thấy như mình tám tuổi trở lại khi ngồi xuống và chơi Không gian tranh cãiNguyên mẫu. Không vấn đề gì khi PC của tôi tụt một lượng nhỏ đến khá khi các trận chiến trở nên căng thẳng, hoặc trận chiến bị giới hạn chủ yếu ở một khu vực trong thời điểm hiện tại. Cuối cùng tôi cũng chơi một sim bay nhắc nhở tôi tại sao tôi chơi chúng ở nơi đầu tiên.
Trong Không gian tranh cãi, bạn chọn một trong ba phe, Đỏ, Xanh lam và Xanh lục (Một phe thứ tư, phe cướp biển được gợi ý trong các menu của nhà thiết kế tàu nhưng không thể chơi được) và chiến đấu cho vũ trụ trên khắp các vì sao. Người chơi tạo ra các trạm và tàu của riêng họ, vì vậy mọi thứ từ các phong trào chính trị trong các lĩnh vực cho đến việc đặt các ngư lôi và động cơ trên tàu của bạn đều có thể được thay đổi tùy theo lựa chọn của bạn. Ngọn lửa thân thiện thậm chí còn được kích hoạt cho những cú tạt bóng điên cuồng và những tai nạn thương tâm trong trận chiến.
Bạn cũng được cung cấp một loạt các lớp khác nhau để lựa chọn. Người chơi được cung cấp các giới hạn về chiều dài, âm lượng và tháp pháo trên mỗi lớp, nhưng nếu không thì tùy bạn. Bạn có chế tạo một tàu khu trục chỉ được trang bị ngư lôi khóa tự động và một gói động cơ để bạn có thể chạy qua, bắn ra trái và phải trước khi bạn bắn trúng. Bạn có tạo ra một loạt các tháp pháo laser trên một battlecruiser có hình dạng như một Cylon Battlestar không? Cá nhân tôi thích một tàu khu trục nhỏ và cơ động có sức mạnh vừa đủ để tiêu diệt kẻ thù từ xa khi tôi kéo khóa qua trận chiến trước khi tiến hành tiêu diệt. Những người chơi khác mắc kẹt với những con tàu lớn hơn, giữ vững đội hình khi các phi đội đến hỗ trợ họ.
Tàu kiểm soát tuyệt vời nhờ một thiết kế đường giữa linh hoạt để di chuyển. Bạn có thể điều chỉnh cao độ, xoay và ngáp nhưng cũng tập trung chủ yếu vào hướng bàn phím và di chuyển chuột. Mức độ chi tiết bạn đưa vào trình điều khiển của bạn cũng linh hoạt như các tàu bạn lái. Điều duy nhất mà nguyên mẫu thực sự thiếu ở thời điểm này là một HUD sâu hơn, hiện đang bắt chước đồ họa lập thể tối thiểu của trò chơi. Trong khi hướng nghệ thuật cho cảm giác chơi với bạn LEGOTrong các trận chiến giả theo những cách tuyệt vời, thật tuyệt khi có thêm một chút thông tin, chẳng hạn như liệu một tên lửa có nhắm vào bạn hay không.
Tuy nhiên, quy mô lớn hơn tập trung vào các phe phái do người chơi điều khiển và vũ trụ không được hiển thị rõ ràng trong nguyên mẫu, vì tất cả đều diễn ra ở một khu vực trung tâm. Khi tôi chơi, trò chuyện dường như không được bao gồm hoặc ít nhất là đã bị vô hiệu hóa, vì vậy tất cả chúng tôi phải làm việc âm thầm với nhau như thể chúng tôi đang chơi Killzone 3 máy chủ công cộng.
Nhìn chung, tôi rất vui mừng về triển vọng của trò chơi. Nếu bạn quan tâm đến việc dùng thử, bạn có thể đăng ký trên trang web của trò chơi và xem Kickstarter của nó để giúp nguyên mẫu được thực hiện đầy đủ.