Theo phó chủ tịch điều hành EA và giám đốc kỹ thuật Rajat Teneja, các máy chơi game tiếp theo (Xbox One và PS4) là một thế hệ đi trước của PC cao cấp nhất trên thị trường.
"Những kiến trúc này là một thế hệ đi trước của PC cao cấp nhất trên thị trường và thiết kế phần cứng độc đáo của chúng, hệ điều hành cơ bản và lớp dịch vụ trực tiếp tạo ra một trong những nền tảng hấp dẫn nhất để mô phỏng lại cơ chế trò chơi."
Teneja tuyên bố rằng việc giới thiệu các máy chơi game thế hệ tiếp theo vào thị trường sẽ có tính đột phá và sâu sắc như việc giới thiệu điện thoại thông minh hoặc Facebook, và nó sẽ là một điểm uốn trong lịch sử của ngành.
Ông cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của dịch vụ đám mây và lưu trữ đối với tương lai của ngành công nghiệp game.
Sức mạnh của dữ liệu được kết nối sẽ là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm chơi game, " anh ấy nói. "Chúng tôi thấy 2,5 tỷ phiên trò chơi hàng tháng và 50 [terabyte] dữ liệu từ xa hàng ngày trên mạng của chúng tôi. Mạng Xbox Live yêu cầu 500 máy chủ khi nó ra mắt cách đây một thập kỷ và như đã đề cập ngày hôm qua, họ hiện đang cung cấp 300.000 máy chủ để xử lý Xbox dữ liệu trong đám mây. Sự tăng trưởng đó thật đáng kinh ngạc, nhưng điều đó cũng có nghĩa là chúng ta sẽ thực sự bắt đầu thấy nhiều ví dụ hơn về trò chơi thiết bị chéo thực sự. "
Tuyên bố này được đưa ra trong bối cảnh xác nhận rằng EA sẽ hỗ trợ các hệ máy console hiện tại cho đến năm 2017; EA CFO Blake Jorgensen đã tiết lộ sự hỗ trợ của EA trong Hội nghị Công nghệ Stifel 2013.
Ngành công nghiệp trò chơi rõ ràng đang chuyển sang lưu trữ đám mây - việc Microsoft tăng số lượng máy chủ lên 300.000 là bằng chứng cho thấy xu hướng ở đó và dữ liệu được kết nối là một phần của tương lai, nhưng nói rằng kiến trúc của máy chơi game tiếp theo tốt nhất cho PC hiện tại phần cứng là một chút quá lý tưởng.
Không có so sánh giữa một thiết bị tĩnh như Xbox và PC có thể tùy chỉnh có thể phù hợp với nhu cầu của bạn. Thị trường game PC đang có sự tăng trưởng kể từ khi giới thiệu phân phối kỹ thuật số, mô hình chơi miễn phí đang phát triển mạnh và sự phổ biến của E-sports đang bùng nổ. Tôi không biết làm thế nào các máy chơi game có thể vượt trội hơn PC vì về bản chất, PC có thể nâng cấp và có thể theo kịp những tiến bộ trong phát triển phần cứng - đó là lý do tại sao cuối cùng sẽ có một khoảng cách giữa máy chơi game và PC.
Vâng, bảng điều khiển mới là một cải tiến lớn; họ sẽ cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi hay hơn và họ sẽ cung cấp nhiều thời gian hơn cho các nhà phát triển về khả năng phần cứng ... nhưng tôi không nghĩ rằng họ sẽ vượt qua sức mạnh của PC.