Console Wars là Acme của non nớt & dấu phẩy; Nhưng chúng ta cần chúng

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Console Wars là Acme của non nớt & dấu phẩy; Nhưng chúng ta cần chúng - Trò Chơi
Console Wars là Acme của non nớt & dấu phẩy; Nhưng chúng ta cần chúng - Trò Chơi

NộI Dung

Trong nhiều năm, tôi đã tự hỏi tại sao "cuộc chiến console" tồn tại.


Thậm chí hơn hai thập kỷ trước, tôi đã nghĩ rằng thật ngớ ngẩn khi tranh luận về cái nào là giao diện điều khiển cao cấp, Super Nintendo hay Genesis. Tôi đã nghĩ rằng nó đã thành niên rồi và bây giờ, nếu có thể, các cuộc chiến console có vẻ còn trẻ hơn và xấu hổ hơn. Điều này có lẽ là do trẻ em la hét về các trò chơi video yêu thích của chúng có ý nghĩa, trong khi những người trưởng thành hoàn toàn làm điều tương tự chỉ là ... buồn.

Là chủ sở hữu nhiều bàn điều khiển kể từ những ngày SNES / Genesis đó, tôi thường không thích các cuộc chiến bảng điều khiển. Tôi nghĩ rằng nó làm tổn hại đến danh tiếng của ngành công nghiệp và sự thù địch cố hữu đi ngược lại mục đích của sự giải trí.

Tuy nhiên, khi thế hệ này tiến lên phía trước, tôi nghĩ rằng tôi đã vấp phải một hoặc hai ...


Nó dường như là điều duy nhất thu hút sự quan tâm của cộng đồng

Trong một thời gian, tôi nghĩ rằng các cuộc chiến console đã làm điều ngược lại: Nó khiến mọi người không tham gia vào các cộng đồng, bởi vì những người trưởng thành thực sự không quan tâm đến những điều tầm thường trẻ con như vậy, họ cũng không có thời gian để lãng phí nó. Nhưng trên thực tế, tất cả những tranh luận liên quan đến PlayStation 4 so với Xbox One đang thúc đẩy lưu lượng truy cập cho các trang web và đến lượt chúng, chúng dường như thúc đẩy sự quan tâm đến phần cứng. Nói tóm lại, thật nực cười khi cho rằng các cuộc chiến console thực sự giúp bán hàng và đến lượt nó, toàn bộ ngành công nghiệp?


Ngay cả những thông báo lớn nhất cũng thường nhạt so với chủ đề chiến tranh console. Chẳng hạn, trong khi thông cáo báo chí mới Chưa khám phá sẽ nhận được nhiều sự chú ý, nó sẽ không nhận được nhiều sự chú ý như tác phẩm có tên, "Tại sao Sucks chưa được khám phá" hoặc "Tại sao Xbox không cần Uncharted." Nếu bạn quan tâm để kiểm tra logic của tôi, hãy tiếp tục và sử dụng một trong những tiêu đề đó và xem các nhấp chuột đổ vào.

Cuối cùng, tất cả các tin tức, cho dù lớn như thế nào, dường như luôn luôn được biên tập trong tĩnh mạch chiến tranh console. Rõ ràng, mọi người như điều này. Họ như bộ phim truyền hình.

Đây có phải là một trong những lý do tại sao chúng ta chưa thấy một hệ thống trò chơi phổ quát nào không?

Trong những năm gần đây, đã có cuộc nói chuyện về một bảng điều khiển phổ quát chỉ đơn giản là chơi tất cả các trò chơi được phát hành. Rốt cuộc, nó chỉ hợp lý. Ai đã từng nghe về việc sản xuất những người chơi phim khác nhau chơi những bộ phim khác nhau? Hoặc các đầu đĩa CD khác nhau chơi các đĩa CD khác nhau? Trong lịch sử, trong lĩnh vực giải trí, nó không có ý nghĩa gì nhiều. Các nhà phân tích và chuyên gia trong ngành đã đưa ra nhiều lập luận thuyết phục cho một bảng điều khiển trò chơi, và nó làm có lý.

Thành thật mà nói, tôi không nghĩ Sony và Microsoft (và ở mức độ thấp hơn, Nintendo) có bất kỳ mối quan tâm nào đến ý tưởng này. Tôi nghĩ rằng cả hai đều biết rằng sự cãi nhau không ngừng tăng cường sự chú ý và sự quan tâm chung. Các giám đốc điều hành ở tất cả các bên thường là ngoại giao khi được hỏi về cuộc chiến console, nhưng khi tôi đọc những bình luận đó, tôi cảm thấy một nụ cười gượng gạo trên khuôn mặt của người được phỏng vấn. Giống như họ đang nói, "Tất nhiên, chúng tôi không tha thứ cho nó, nhưng bạn biết đấy, nó có ích."

Đây là câu hỏi của tôi: Nếu một máy chơi game phổ thông thay thế tất cả các máy vào ngày mai, thì sẽ có bao nhiêu sự sụt giảm trong hoạt động trực tuyến trong thế giới trò chơi? Tôi đoán sẽ có một to lớn rơi vãi; thậm chí có thể làm tê liệt

Chết tiệt ... có vẻ như chính các hệ thống là những người nổi tiếng trong ngành của chúng ta

Có toàn bộ tạp chí và chương trình truyền hình dành riêng cho tin đồn người nổi tiếng. Đó là một ngành công nghiệp tỷ đô. Nhưng có ai để ý rằng chúng ta không thực sự có quá nhiều người nổi tiếng trong chơi game không? Và những người chúng ta không quá quan tâm đến quyền riêng tư của họ, tôi không nghĩ vậy. Chúng ta có thấy mọi người trong các diễn đàn chơi game tự hỏi về những gì Hideo Kojima mặc vào bữa tối cuối tuần không? Hay những gì David Cage ăn cho bữa trưa? Không Chúng tôi thực sự không quan tâm.

Đó là bàn giao tiếp đi vào trung tâm. Họ là những người nổi tiếng của ngành công nghiệp này, nếu bạn thực sự nghĩ về nó. Họ lái tin đồn, thậm chí còn hơn cả phần mềm. Nghe có vẻ lạ lùng, nếu bạn so sánh trực tiếp giữa chơi game và bất kỳ ngành công nghiệp giải trí nào khác, thì thực sự có vẻ như những vật vô tri vô giác là trung tâm của chúng ta, trong khi những người đứng sau những vật đó rất ít. Thật kỳ lạ, nhưng đó là cách mọi thứ.

Vì vậy, tất cả mọi thứ đang được xem xét, tôi đoán chúng ta phải giữ các cuộc chiến console. Chúng giống như viên đạn bạn không thể gỡ bỏ vì sợ giết chết vật chủ.