Hướng dẫn hoàn chỉnh Mario Kart 8 200cc & dấu hai chấm; Tất cả các bản nhạc DLC

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 14 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn hoàn chỉnh Mario Kart 8 200cc & dấu hai chấm; Tất cả các bản nhạc DLC - Trò Chơi
Hướng dẫn hoàn chỉnh Mario Kart 8 200cc & dấu hai chấm; Tất cả các bản nhạc DLC - Trò Chơi

NộI Dung

Chào các tay đua, khởi động những động cơ đó - bạn vừa bắt gặp phần 1 của 3 hướng dẫn phím tắt 200cc hoàn chỉnh nhất có thể của GameSkinny cho Mario Kart 8. Hình như đó là ngày may mắn của bạn!


Để khởi động hướng dẫn phím tắt siêu 200cc của chúng tôi, chúng tôi đang kiểm tra tất cả các khóa học và bản nhạc mới được mở khóa trong Mario Kart 8Bộ sưu tập DLC đầy đủ. Không phải các mẹo tắt 200cc bạn đang tìm kiếm? Hãy chú ý đến Bản gốc Mario Kart 8 Bài hát và bài hát Retro Hướng dẫn phím tắt 200cc vào tuần tới!

Mario Kart 8

Có bốn chiếc cốc khó trong DLC ​​để thành thạo 200cc, có nghĩa là 16 bản nhạc thú vị, chi tiết quá mức không có ở đó khi trò chơi ra mắt trở lại vào tháng 5 năm 2014! Nếu bạn cần thêm lời khuyên để vượt qua Cốc trứng, Cúp tam giác, Băng qua, hoặc là Chuông Cup, sau đó đọc tiếp. Bạn sẽ nhanh chóng tăng tốc trên 200cc như một lẽ tự nhiên.


Nhưng trước tiên, đây là 3 chìa khóa Mario Kart 8 lời khuyên cần ghi nhớ khi lái xe trong làn đường nhanh:

  • Kiểm soát thời gian trên không của bạn - Đẩy lên hoặc xuống trên thanh analog trong khi ở trên không sẽ ảnh hưởng đến hướng mũi xe của bạn đang đối mặt.
  • Hủy bỏ Boost Boosts - Nếu bạn đang tiếp cận một góc với khả năng tăng tốc hoàn toàn mà bạn biết sẽ khiến bạn bay khỏi đường đua, hãy bật nút Gas (nút A hoặc Y) để vô hiệu hóa nó.
  • Phanh trôi - Giữ phanh (nút B) trong một thời gian ngắn sẽ thắt chặt sự trôi dạt của bạn mà không hủy bỏ nó. Kết quả là mất lực kéo nếu giữ quá lâu.

Để được tư vấn thêm, hãy chắc chắn rằng bạn kiểm tra Lời khuyên cần thiết cho việc đốt cháy cao su trong Mario Kart 8!


Mỗi lối tắt mà chúng tôi đã tìm thấy trong 200cc, chúng tôi đã thử nghiệm vô tận mà không cần tăng nấm - vì vậy trừ khi có thông báo cụ thể rằng bạn cần sử dụng nấm, bạn sẽ không cần. Bất kỳ vết cắt cỏ đơn giản nào với nấm không được tính cho hướng dẫn này và không thể tìm thấy ở đây. Với các quy tắc của nấm, đây là một cái nhìn sâu sắc về mỗi phím tắt 200cc từ gói DLC đầu tiên xuất hiện trong Mario Kart lịch sử!

Cốc trứng -

Yoshi Circuit có rất nhiều phím tắt để sử dụng với tốc độ 200cc cực nhanh! Tất nhiên, lượt đầu tiên sau bộ hộp vật phẩm đầu tiên dễ dàng bị trôi qua. Thác nước vừa qua mà rẽ qua khá dễ dàng với một số thao tác thông minh.

Xem hầu hết các phím tắt 200cc của Yoshi Circuit trong thực tế!

Ngay sau khi bạn đi qua các đường hầm, lái xe phía sau Nhà máy Piranha đầu tiên sẽ thực sự dọn sạch sân cỏ. Tất nhiên, nếu lối tắt đó không làm điều đó cho bạn, bạn luôn có thể cắt qua góc với lốp xe xếp chồng chỉ qua những bông hoa ăn thịt người.

dEA - Đấu trường thoát hiểm

Đối với hầu hết các phần, Exitebike Arena đơn giản như trong Mario Kart 8 như mọi khi Đây có thể là một trong những bài hát dễ dàng hơn để làm quen với tốc độ 200cc.

Các vũng bùn không còn là vấn đề nữa, vì bạn chỉ có thể trôi dạt qua chúng. Đường dốc được tăng cường chậm hơn so với bám vào mặt đất, vì vậy hãy cố gắng ở trên mặt đất nhiều nhất có thể và tránh bị va chạm.

ĐD - Rồng trôi

Dragon Driftway có một vài phím tắt tăng tốc đáng chú ý, mặc dù chúng rất gần nhau nên không thể đưa chúng liên tiếp. Ngay sau khi đường hầm đi qua vạch xuất phát, bạn có thể băng qua bãi cỏ nổi mà không gặp vấn đề gì - điều này tốt và tốt hơn là chỉ đơn giản là đi theo con đường.

Con đường nhanh hơn nhưng chính xác hơn đáng kể sẽ đi qua sân cỏ nổi ở góc.Nếu bạn nhắm vào khoảng trống ở bên phải của sân cỏ ở góc, bạn có thể dễ dàng xóa khoảng cách và lấy một hộp vật phẩm trước khi đối thủ của bạn thậm chí có thể xoay sở để xoay góc.


Troy từ MKBoards kéo theo những phím tắt điên rồ này.

DDC - Thành phố câm

Mute City là một bản nhạc nhanh, và nó chỉ nhanh hơn với 200cc. Đối với hầu hết các phần, bạn chỉ muốn ở trên các miếng đệm tăng - thiếu thậm chí một cái có thể khiến bạn mất rất nhiều thời gian.

Khi bạn đã ở gần cuối của một vòng đua, bạn có thể đi theo lối tắt thông thường mà không cần một cây nấm miễn là bạn lừa khi nhảy và kéo trở lại thanh tương tự. Nếu bạn không rút lại cây gậy, bạn sẽ không làm được. Nhưng nếu bạn làm như vậy, bạn có thể có thể vượt qua vạch kết thúc trước khi chạm xuống một lần nữa.

Cúp Triforce -

Vì các miếng đệm tăng cường đều quan trọng hơn trong 200cc, nên bạn không nên dùng chúng để đánh chúng, đặc biệt là trong Mỏ vàng của Wario, nơi không tìm thấy phím tắt thông minh nào. Luôn luôn có một bên lừa ở một vài nơi, nếu bạn muốn.

Trong 150cc, đường dẫn bị che khuất với các miếng đệm tăng giá trị không phải là khoảng cách thêm, và theo cách thông thường cuối cùng đã nhanh hơn. Đây không phải là trường hợp trong 200cc. Mang nó bạn quỷ tốc độ vinh quang!

dRR - Đường cầu vồng SNES

Rainbow Road có thể là một nỗi đau trong 200cc, vì điều này không có gì ngăn bạn bay khỏi đường đua nếu bạn rẽ quá muộn. Giữ cho đường đua của bạn thẳng là khó khăn, với Thwomps và những người chơi khác liên tục làm hỏng nó.

May mắn thay với tốc độ mới, giờ đây bạn có thể dễ dàng sử dụng cả hai đường dốc mà không có bất kỳ loại hiệu ứng tăng tốc nào, mặc dù tôi khuyên bạn chỉ nên sử dụng cái đầu tiên một cách nhất quán. Cách thứ hai có thể được sử dụng nếu bạn đang cố gắng nói thẳng ra, nếu không, việc mạo hiểm với Thwomps chắc chắn sẽ nhanh hơn.

dIIO - Ice Ice Outpost

Ice Ice Outpost, nếu có bất cứ thứ gì, có sẵn ít hơn trong các phương tiện phím tắt cho 200cc so với 150cc. Các phím tắt được các nhà phát triển cố tình đặt vào rất khó khăn với tốc độ mới mà có thể không đáng để bạn thử thời gian thử.

Mánh lới quảng cáo của Ice Ice Outpost là hai con đường riêng biệt, một màu vàng và màu xanh lá cây liên tục xoắn và đan xen nhau. Đừng cảm thấy bị mắc kẹt trên một con đường, thả xuống một con đường khác phù hợp với động lực của bạn sẽ giúp bạn vượt lên và ở lại đó. Ngoài ra, hãy thử sử dụng tàu lượn gần vạch đích đến mức tối đa - quyền hạ cánh rất khó khăn và lối tắt cuối cùng là cách duy nhất thực sự hợp lý.

dHC - Mạch Hyrule

Hyrule Circuit là một đường đua rộng mở ở vạch xuất phát, với những khoảng sân dài trải dài, và một đoạn đường nối nằm ngay chính giữa của nó. Đoạn đường nối đó được thực hiện khá dễ dàng trong 200cc, mặc dù nó chậm hơn một chút so với chỉ rẽ.

Vừa qua Master Sword, có một lối tắt sân cỏ rõ ràng dẫn đến một loạt các hộp vật phẩm. Đừng lấy nó. Thay vào đó, trôi về bên phải và mini-turbo nó đi qua những cái cây trong bãi cỏ và nhảy ra khỏi khu rừng cuối cùng trước khi về đích.

Băng qua -

Baby Park có lẽ là đường đua hỗn loạn nhất để ân sủng Mario Kart 8và người hâm mộ có cảm xúc lẫn lộn về nó. Vì đường đua quá ngắn, có những tay đua ở khắp nơi, những người hiếm khi ở trong cùng một vòng đua.

Lợi thế thực sự duy nhất để chơi trong 200cc là các dải cỏ ngắn trên các góc có thể bị trôi đi mà không có vấn đề gì. Làm cho lượt của bạn chặt chẽ hơn nhiều và ít nhất bạn có thể giữ được một tiêu đề tốt.

dCL - Phô mai đất

Cheese Land gây khó chịu, với lực kéo thấp đáng kể cho toàn bộ cuộc đua, nhưng có một số phím tắt lớn nằm rải rác trên đường đua. Nếu bạn sạc một siêu turbo-mini (tia lửa màu cam) thì bạn có thể sử dụng nó (cộng với một vài bước nhảy) để vượt qua khối holey của phô mai gần vạch xuất phát.

Một lối tắt đáng chú ý hơn nhiều xuất hiện sau chuỗi đầu tiên nếu bạn có nấm. Càng đến gần vách đá càng tốt và đâm vào cây nấm ngay khi bạn chuẩn bị đâm vào bãi cỏ dẫn ra khỏi rìa. Nếu bạn có đủ độ cao, bạn nên làm cho nó an toàn ở phía bên kia. Một loại nấm khác sẽ dễ dàng đưa bạn đến lối tắt tàu lượn thứ hai, trong khi nhảy có thể đưa bạn trở lại đường đua.

Troy lại rơi nước mắt, phát hiện ra một lối tắt dCL khổng lồ!

dWW - Rừng hoang

Wild Woods có một số chi tiết ca khúc sáng tạo và âm nhạc thú vị nhất mà chúng tôi từng thấy trong một ca khúc hoàn toàn dựa trên Vương quốc Mushroom trong Mario Kart 8. Thiết kế theo dõi là khá đơn giản, mặc dù.

Con đường phân chia gần đầu là một phần của sở thích, mặc dù con đường có cỏ nhanh hơn một chút. Khi bạn đến tàu lượn, hạ cánh theo cách thích hợp hơn để dễ dàng trôi xuống nước và cố gắng ở trong nước hoặc các góc bên trong nếu bạn có thể. Bạn có thể đi theo lối tắt trên sân cỏ gần vạch đích mà không gặp vấn đề gì, nhưng bạn sẽ phải đáp xuống và điều đó sẽ thực sự ảnh hưởng đến tốc độ của bạn.

dAC - Động vật băng qua

Animal Crossing có 4 mùa được chọn ngẫu nhiên, mỗi mùa có bố cục theo dõi hơi khác nhau. Ở Sumer, Mùa đông và Mùa xuân, có những đường dốc rải rác ở nhiều địa điểm khác nhau. Vào mùa thu, thay vì những con đường dốc có những đống lá trên mặt đất đôi khi che giấu các vật phẩm.

Trái cây rơi ra từ các cây trong khóa học này hoạt động như một loại nấm tăng cường nếu bạn chạy qua nó. Nói về cây, sân cỏ xung quanh chúng sẽ không khiến bạn trôi dạt trong 200cc. Nếu bạn quản lý để tìm một đoạn đường nối phía trước Resetti, bạn có thể sử dụng nó để giúp bạn băng qua đường về đích.

Chuông Cup -

Neo Bowser City là một ca khúc khó trên 200cc. Tất cả những cơn mưa tương đương với một cú đánh lớn vào lực kéo của bạn, khiến nó khó có thể cơ động trong hầu hết các khu vực. Có rất nhiều cách cắt góc bạn có thể thực hiện để loại bỏ những khoảng thời gian nhỏ, nhưng không có gì đáng kể.

Khi bạn đang hoàn thành vạch đích, bạn có thể lướt tất cả các lối ra đến lượt đầu tiên mà không bị mắc kẹt trong lỗ thông hơi. Các lỗ thông hơi sẽ làm bạn chậm lại trong 200cc.

dRiR - Đường băng

Ribbon Road thực sự có một sự thay đổi và đi kèm với nó là rất nhiều phím tắt thú vị. Có rất nhiều vết cắt ở góc, nhưng cái nổi bật nhất phải là một trong những lượt cuối cùng trên dải ruy băng màu xanh lá cây, nơi nó cong ra chỉ một chút.

Cả hai phím tắt của dải băng màu xanh vẫn khả thi, nếu khó kéo ra hơn một chút. Cam kết đến lượt của bạn sớm. Cuối cùng, trên đoạn đường cuối cùng trước vạch đích, bạn có thể mini-turbo băng qua sân cỏ qua các cây cột thay vì đi hết đường vòng quanh kẹp tóc.

dSBS - Tàu điện ngầm siêu chuông

Super Bell Subway phải là một trong những đường ray khó nhất trên 200cc, nếu chỉ vì những chuyến tàu thực sự có thể giới hạn số lượng phòng bạn phải làm việc. Chơi bản nhạc này rất nhiều và quen với mô hình của các đoàn tàu, bạn có thể sử dụng chúng cho lợi thế tối đa của mình.

Hãy dành một chút thời gian để chiêm ngưỡng Thế giới 1-2 được vẽ trên tường. Khi cuối cùng bạn trở lại để có không khí trong lành, bạn có thể sạc một chiếc mini-turbo và trượt phía sau đài phun nước để trượt trước cuộc thi.

dBB - Màu xanh lớn

Big Blue là một khóa học lớn và có một số phím tắt 200cc khá đáng kinh ngạc. Sau khi chạm vào vòng đua thứ hai, rẽ ngay bên phải của bạn có thể được xóa bằng một cú drift đẹp mắt. Ngay sau khi nhảy xuống ở phía bên trái của cặp bài hát tiếp theo, đi thẳng ra khỏi mép của bản nhạc và kéo lại thanh analog để đến gần phần tàu lượn tiếp theo nhất có thể mà không cần chạm đất.

Sau khi vòng ba bắt đầu, khoảng thời gian bạn đến các con đường màu tím và màu xanh, hãy lấy con đường màu tím. Di chuyển sang phải và ra khỏi rìa vào con đường màu xanh, nơi bạn sẽ muốn trôi dạt trở lại ngay sau đó để nhắm đến điểm cuối của con đường màu tím. Sau đó, nó gần như là một cú sút thẳng về đích!

Troy lại ở đó, hoàn toàn phá hủy Big Blue!

Tìm bất kỳ phím tắt 200cc nào chưa được bao gồm ở đây?

Vui lòng chia sẻ tất cả những phát hiện của bạn với chúng tôi trong các bình luận bên dưới hoặc trên chủ đề chính thức của chúng tôi trên MKBoards! Rất cảm ơn những người đóng góp trên MKBoards, họ đã giúp đỡ rất nhiều trong việc tìm kiếm và xác định các phím tắt quan trọng trong Mario Kart 8Chế độ 200cc mới điên rồ.

Hoàn chỉnh Mario Kart 8 Hướng dẫn Phím tắt 200cc sẽ được cập nhật dần dần khi các phím tắt mới được phát hiện. Với sự giúp đỡ của bạn, chúng tôi có thể thực hiện hướng dẫn phím tắt 200cc chính xác và đầy đủ nhất trên mạng! Hy vọng sẽ gặp bạn trong cuộc thảo luận!