NộI Dung
Bắt đầu và điều hành nhà hàng của riêng bạn không phải là một nhiệm vụ dễ dàng - một nhà phát triển thực tế Inside Void làm cho rõ ràng với trình giả lập của nó Đầu bếp: Một trò chơi Tycoon nhà hàng. Đừng nhầm lẫn với các trò chơi nhà hàng bình thường hơn, Đầu bếp cố gắng hết sức để mô phỏng kinh nghiệm của doanh nhân nhà hàng, từ việc quyết định nơi thiết lập cửa hàng đến các thói quen hàng ngày của dịch vụ khách hàng và bảo trì chung.
Khi bắt đầu, người chơi có nhiệm vụ chọn địa điểm cho nhà hàng của họ, có tính đến nhiều yếu tố bao gồm tiền thuê, những gì có thể ở gần có thể ảnh hưởng đến doanh nghiệp và loại khách hàng nào họ sẽ thu hút nhất. Từ đó họ sẽ cần mua thiết bị và đồ nội thất, trang trí, xây dựng thực đơn cơ sở và thuê nhân viên.
Khi người chơi tiến bộ và hy vọng bắt đầu kiếm được lợi nhuận, có rất nhiều cơ hội để cải thiện mọi thứ và tạo ra nhà hàng trong mơ của họ.
Đáng ngạc nhiên sâu sắc
Khi nó đến Đầu bếp: Một trò chơi Tycoon nhà hàng, ấn tượng đầu tiên có thể sẽ bị đánh lừa. Khi đăng nhập lần đầu, người chơi được chào đón bằng một đoạn giới thiệu đáng yêu và một người tạo nhân vật khá đơn giản cho hình đại diện đầu bếp dễ thương của họ. Người chơi có thể chọn tông màu da, đặc điểm khuôn mặt, quần áo và tóc; nhưng đừng hy vọng có thể thực hiện đầy đủ tùy chỉnh theo phong cách RPG.
Điều này không có ý nghĩa, tuy nhiên. Rốt cuộc, một khi đã vào game, người chơi sẽ có một cái nhìn đẳng cấp về nhà hàng của họ, vì vậy họ thậm chí sẽ không nhìn vào khuôn mặt avatar của họ.
Trường hợp độ sâu trong trò chơi này nằm ở hệ thống quản lý thực tế.
Ví dụ: người chơi không chỉ có thể xây dựng thực đơn của riêng họ mà còn thực sự có thể tạo các món ăn để thực hiện. Công thức sáng tạo không chỉ đơn thuần là ném một vài vật phẩm ngẫu nhiên lại với nhau và gọi nó là một ngày. Bí quyết rất quan trọng trong trò chơi này, và chất lượng của chúng có ảnh hưởng trực tiếp đến sự thành công của nhà hàng.
Giống như một nhà hàng trong thế giới thực, thực đơn chỉ là một yếu tố để tạo ra một doanh nghiệp thành công. Người chơi sẽ cần xác định loại khách hàng nào họ muốn đặt cơ sở kinh doanh xung quanh và phục vụ họ. Điều này có nghĩa là xác định bao nhiêu nỗ lực để đưa vào sự sạch sẽ, bao nhiêu chi tiêu cho trang trí và nhân viên và làm thế nào để quảng cáo.
Mỗi hệ thống gắn liền với các quyết định này cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn khác nhau. Chẳng hạn, nếu người chơi lên kế hoạch quảng cáo, họ sẽ cần quyết định quảng cáo trên nền tảng nào - bảng quảng cáo, TV, phương tiện truyền thông xã hội, v.v. - và loại khách hàng nào để hướng những quảng cáo đó vào.
Và sau đó, tất nhiên, có một hệ thống kỹ năng cung cấp cho người chơi một cách để cải thiện các khả năng hiện có.
Thực tế, có rất nhiều thứ để học để chơi game tốt. Tin tốt là phần lớn hướng dẫn khá chắc chắn.
Một số khó khăn
Trước khi chúng ta tiếp tục với phần này, điều quan trọng cần lưu ý là khi viết bài này Đầu bếp: Một trò chơi Tycoon nhà hàng hiện đang được truy cập sớm trên Steam. Theo bài viết trên trang Steam, nhà phát triển không có kế hoạch phát hành phiên bản cuối cùng trong khoảng 12 tháng - nghĩa là tháng 12 năm 2019.
Từ giờ trở đi, Inside Void có kế hoạch mở rộng trò chơi, thêm cây kỹ năng cho toàn bộ nhân viên ngoài nhân vật đã tồn tại cho nhân vật người chơi, thử thách nấu ăn, thêm tùy chọn quản lý và thậm chí có khả năng sở hữu nhiều nhà hàng .
Như đã nói, nếu bạn dự định chọn trò chơi ngay bây giờ, có một số điều cần chú ý.
Quầy trò chơi
Đầu tiên, trong khi chơi trò chơi, tôi đã gặp một vài trường hợp trong đó mô phỏng chỉ là loại quầy hàng. Các khách hàng đã ở trong nhà hàng chỉ ngồi đó mà không gọi món, nhân viên phục vụ không rời khỏi bất cứ vị trí nào họ đang đứng và không có ai khác bước vào.
Hai lần, tôi phải tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới để đối phó với nó. Đến nhà hàng thứ ba, tôi học được cách tiết kiệm sau mỗi tuần tóm tắt xuất hiện, đảm bảo tôi sẽ có một điểm để quay trở lại sau một gian hàng.
Menu kỹ năng là khó khăn
Sau khi dành hơn 20 giờ trong Đầu bếp, một điều tôi vẫn chưa thấy thoải mái 100% là menu kỹ năng cho nhân vật người chơi. Đây cũng là hệ thống duy nhất mà hướng dẫn của trò chơi cảm thấy thiếu.
Nếu một người chơi sử dụng hướng dẫn, nó sẽ cho họ biết một cách hiệu quả rằng có những điểm có thể được chi tiêu và tập trung vào các kỹ năng họ muốn. Tuy nhiên, nó không giải thích những khả năng nhất định là gì và làm thế nào chúng có thể được mở khóa. Do đó, bất kỳ ai chơi có thể phải dành thời gian sử dụng bản dùng thử và lỗi để có quyền này. Thật không may, một khi một điểm được sử dụng, nó không thể bị lấy lại. Vì vậy, thử nghiệm và lỗi có thể dẫn đến việc tạo ra nhiều hơn một nhà hàng.
Vẫn là một game thực sự vững chắc
Các vấn đề trên sang một bên, Đầu bếp là một trò chơi thực sự vững chắc. Không chỉ vậy, nó rất thú vị và nó mô phỏng trải nghiệm kinh doanh của nhà hàng cũng như một trò chơi có thể.Nói như một người làm việc trong ngành nhà hàng trong nhiều năm, tôi có thể thành thật nói rằng nó đạt được tất cả các ghi chú, đặc biệt là khi nói đến phản ứng của khách hàng.
Ngay cả khi là một trò chơi Truy cập sớm, nó cung cấp cho người chơi nhiều cách để tùy chỉnh nhà hàng của họ và thực sự biến nó thành của riêng họ - mặc dù ban đầu có vẻ như nó không giống như tùy chọn tùy chỉnh có xu hướng mở ra khi một nhà hàng trở nên thành công hơn. Nhưng, nếu chúng ta thành thật, đó là cách mà việc mở một nhà hàng trong thế giới thực hoạt động.
Có đáng để mua không?
Trước khi trả lời điều này, tôi muốn nói lại một lần nữa, lần lặp hiện tại của Đầu bếp là một đề nghị truy cập sớm. Điều đó ít nhiều có nghĩa là đó là bản beta trả phí. Bạn vào sớm, nhưng đây không phải là trò chơi chính xác mà bạn sẽ chơi khi ra mắt.
(Điều đó cũng có nghĩa là chúng tôi sẽ không cung cấp điểm đánh giá chính thức. Điều đó sẽ phải đợi cho đến khi trò chơi chính thức phát hành.)
Điều đó nói rằng, nếu bạn ổn với điều đó, trò chơi đã sẵn sàng để chơi. Đặc biệt nếu bạn là một cruncher số hoặc một người giải quyết vấn đề. Vâng, bạn sẽ phải dành một chút thời gian để tìm hiểu một số hệ thống, nhưng một khi bạn đã tắt chúng, bạn có thể thấy mình dành hàng giờ cho trò chơi.
Hơn nữa, các nhà phát triển đã lưu ý rằng những người chơi mua trò chơi trong Early Access sẽ nhận được mức giá đặc biệt khi các giao dịch mua của họ hỗ trợ các nhà phát triển trong công việc của họ để tạo ra sản phẩm cuối cùng.
Khoảng trống bên trong chưa cho biết giá của sản phẩm cuối cùng sẽ là bao nhiêu. Chúng tôi biết rằng Giá truy cập sớm là $ 20, vì vậy nó sẽ được nhiều hơn thế.
[Tiết lộ: GameSkinny đã được cung cấp khóa đánh giá cho Đầu bếp.]