Vô địch Master & đại tràng; Những điều bạn cần biết về phần 5

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Vô địch Master & đại tràng; Những điều bạn cần biết về phần 5 - Trò Chơi
Vô địch Master & đại tràng; Những điều bạn cần biết về phần 5 - Trò Chơi

NộI Dung

Tin vui, Summoners: Riot quyết định không để các chủ nhân một mình khi chúng ta bước vào Phần 5 của liên minh Huyền Thoại. Điều này có nghĩa là nếu bạn là một người hoạt động LoL Người chơi trong Phần 4, bạn đã quen thuộc với các võ sư vô địch trong Phần 5.


Những người như tôi chỉ chơi LoL bật và tắt có lẽ cần một khóa bồi dưỡng. Bạn biết đấy, vì vậy bạn không hoảng sợ sau khi bạn bị khóa trong nhà vô địch của mình và nhận ra rằng bạn chưa bao giờ nhìn thấy những kiệt tác này trước đây trong đời.

Cây tấn công

Nếu bạn chơi ADC hoặc AP Carry, có lẽ bạn đã quen thuộc với Offense Mastery Tree. Như tên cho thấy, hầu hết các kiệt tác trong cây này đều hướng đến việc tăng sức tấn công của Champion của bạn,

Cấp một

Con dao hai lưỡi

Dệt chính tả: Gây sát thương cho tướng địch bằng đòn tấn công cơ bản Tăng sát thương phép bằng 1% sát thương lên tới 3 lần (tăng sát thương tối đa 3%)


Marshall làm chủ (Yêu cầu Brute Force): +4 sát thương tấn công

Arcane Làm chủ (Yêu cầu Sức mạnh tinh thần): +6 Sức mạnh Khả năng

Đao phủ:

  • Hạng 1: Tăng sát thương gây ra cho tướng dưới 20% máu thêm 5%
  • Hạng 2: Tăng sát thương gây ra cho tướng dưới 35% máu 5%
  • Hạng 3: Tăng sát thương gây ra cho tướng dưới 50% máu thêm 5%

Bậc bốn

Dệt lưỡi (Yêu cầu Spell Weaving): Gây sát thương cho tướng địch bằng một phép thuật tăng sát thương Tấn công cơ bản thêm 1% lên tới 3 lần (tăng tối đa 3% sát thương). Điều này không thể kích hoạt nhiều hơn một lần một giây.

Lãnh chúa

  • Tăng sát thương tấn công thưởng thêm 2,0%
  • Tăng sát thương tấn công thưởng thêm 3,5%
  • Tăng sát thương thưởng thêm 5,0%

Archmage


  • Tăng khả năng thưởng thêm 2,0%
  • Tăng khả năng thưởng thêm 3,5%
  • Tăng khả năng thưởng thêm 5,0%

Trò chơi nguy hiểm (Yêu cầu Người thực thi): Giết một nhà vô địch nhận 5% máu và Mana bị mất tích.

Bậc 5

Điên cuồng: Các đòn chí mạng cho tốc độ tấn công 5% trong ba giây (xếp tối đa ba lần)

Cuộc tấn công tàn phá

  • 2% Armor và Magic xuyên thấu
  • 4% Giáp và Ma thuật xuyên thấu
  • 6% xuyên giáp và ma thuật

Lưỡi kiếm Arcane: Tấn công cơ bản cũng gây ra ma thuật thưởng bằng 5% Sức mạnh Khả năng.

Bậc 6

Sự tàn phá: Tăng 3% sát thương.

Cây phòng thủ

Tôi sẽ không nói dối, tôi sử dụng cây phòng thủ để giảm một nửa số tướng của mình chỉ vì tôi thích thêm Sức khỏe và Giáp. Nếu bạn sắp chơi một số loại nhân vật Xe tăng hoặc Hỗ trợ, Cây phòng thủ có thể là nơi bạn muốn dành nhiều điểm nhất.

Bậc 1

Khối

  • Giảm sát thương nhận được từ các đòn tấn công cơ bản của tướng
  • Giảm sát thương nhận được từ các đòn tấn công cơ bản vô địch xuống 2

Phục hồi

  • +1 sức khỏe mỗi 5 giây
  • +2 máu mỗi 5 giây

Giáp mê hoặc

  • Tăng tiền thưởng Giáp và Kháng phép lên 2,5%
  • Tăng phần thưởng Giáp và Kháng phép thêm 5,0%

Da cứng

  • Giảm sát thương nhận được từ quái vật trung tính xuống 1. Điều này không ảnh hưởng đến tay sai của lane.
  • Giảm sát thương nhận được từ quái vật trung tính xuống 2. Điều này không ảnh hưởng đến tay sai của lane.

Phần 2

Không chịu khuất phục (Yêu cầu Chặn): Melee- giảm tất cả sát thương nhận được từ tướng bằng 2. Phạm vi - giảm tất cả sát thương nhận từ Vô địch xuống 1.

Sẹo kỳ cựu

  • +12 Sức khỏe
  • +24 Sức khỏe
  • +36 Sức khỏe

Giáp giáp (Yêu cầu Tough Skin): Nhận sát thương Tấn công cơ bản từ quái vật trung tính khiến chúng bị chảy máu, gây sát thương tương đương 1% máu hiện tại mỗi giây. Điều này không hoạt động chống lại tay sai làn đường.

Bậc 3

Phản đối: Giảm 3% sát thương từ những kẻ địch bị suy yếu chuyển động (làm chậm, bẫy, chế nhạo, làm choáng, v.v.)

Giaganat (Yêu cầu Sẹo kỳ cựu): + 3% sức khỏe tối đa

Độ cứng

  • Giáp +2.0
  • Giáp +3,5
  • Giáp +5.0

Kháng chiến

  • +2.0 Kháng phép
  • + Kháng phép 3,5%
  • + Kháng phép 5,0%

Bậc 4

Kiên trì

  • Tái tạo 0,35% Sức khỏe bị mất cứ sau 5 giây
  • Tái tạo 0,675% Sức khỏe bị mất cứ sau 5 giây
  • Tái tạo 1% sức khỏe bị mất cứ sau 5 giây

Nhanh chóng: Giảm 10% hiệu quả làm chậm

Giáp cốt thép (yêu cầu Độ cứng): Giảm 10% sát thương của các đòn tấn công chí mạng

Trốn tránh (yêu cầu Kháng phép): Giảm 4% sát thương nhận từ sát thương Khu vực hiệu ứng

Bậc 5

Cơn gió thứ hai (yêu cầu sự kiên trì): Tăng khả năng tự phục hồi, Health Regen, Lifesteal và Spellvamp khi dưới 25% Health

Người bảo vệ huyền thoại

  • +1 Giáp và 0,5 Kháng phép cho mỗi tướng địch gần đó
  • +2 Giáp và 1.0 Kháng phép cho mỗi tướng địch gần đó
  • +3 Giáp và 1,5 Kháng phép cho mỗi tướng địch gần đó
  • +4 Giáp và 2.0 Kháng phép cho mỗi tướng địch gần đó

Runic ban phước: Bắt đầu trò chơi với khiên 50 Sức khỏe. Lá chắn này tái sinh mỗi lần sau khi hồi sinh.

Bậc 6

Kiên trì: Giảm 15% thời gian của hiệu ứng kiểm soát đám đông

Tiện ích

Cây Utility cung cấp các kiệt tác giúp tăng vật phẩm, mang lại cho vàng vô địch của bạn, phục hồi sức khỏe và tăng tốc độ. Đây là một cây tuyệt vời khác cho các nhà vô địch hỗ trợ, và nó tạo ra một trang phụ tuyệt vời cho hầu hết các vai trò.

Bậc 1

Phasewalker: Giảm thời gian truyền của Recall xuống 1 giây.

Hạm đội chân

  • + 0,5% tốc độ di chuyển
  • + Tốc độ di chuyển 1,0%
  • + Tốc độ di chuyển 1,5%

Thiền

  • 1 Mana Regen mỗi 5 giây
  • +2 Mana Regen mỗi 5 giây
  • +3 Mana Regen mỗi 5 giây

Hướng đạo

  • Tăng 15% phạm vi vật phẩm trinket

Phần 2

Cái nhìn sâu sắc của Summoner

  • Giảm 4% thời gian hồi chiêu của Summoner Spells
  • Giảm 7% thời gian hồi chiêu của Summoner Spells
  • Giảm 10% thời gian hồi chiêu của Summoner Spells

Sức mạnh tinh thần (Yêu cầu Thiền): +1 Health Regen mỗi 5 giây cho mỗi 300 mana tối đa

Nhà giả kim: Tăng thời gian uống thuốc và thuốc tiên lên 10%

Bậc 3

Tham lam

  • + 0,5 vàng cứ sau 10 giây
  • +1,0 vàng cứ sau 10 giây
  • +1,5 vàng cứ sau 10 giây

Ái lực: Tăng thời gian của các ngôi đền, quái vật, thánh tích, nhiệm vụ và quái vật trung tính tăng thêm 20%

Ma cà rồng

  • +1 Lifesteal và Spellvamp
  • +2 Lifesteal và Spellvamp
  • +3 Lifesteal và Spellvamp

Bậc thầy ẩm thực (yêu cầu Nhà giả kim): Độc dược sức khỏe được nâng cấp thành Bánh quy giúp phục hồi thêm 20 máu và 10 mana ngay khi tiêu thụ.

Bậc 4

Người nhặt rác (yêu cầu Tham lam): +1 vàng mỗi khi đồng minh giết chết một minion lane gần đó

Sự giàu có: +40 Vàng bắt đầu

Tâm trí mở rộng

  • + 2.0% mana tăng tối đa
  • + Tăng 3,5% mana tối đa
  • + Tăng thêm tối đa 5,0% mana

Cảm hứng

  • +5 Trải nghiệm cứ sau 10 giây trong khi gần một nhà vô địch đồng minh cấp cao hơn
  • +10 Trải nghiệm cứ sau 10 giây trong khi gần một nhà vô địch đồng minh cấp cao hơn

Bậc 5

Tên cướp (yêu cầu Sự giàu có): Melee - cấp +15 Vàng khi giết hoặc hỗ trợ vô địch. Phạm vi - cấp +3 Vàng mỗi khi kẻ địch bị tấn công. Điều này không thể kích hoạt cùng một nhà vô địch nhiều hơn một lần trong mỗi 5 giây.

Sự thông minh

  • Giảm thời gian hồi chiêu 2,0% và giảm 4% thời gian hồi chiêu của Vật phẩm được kích hoạt
  • Giảm 3,5% thời gian hồi chiêu và giảm 7% thời gian hồi chiêu của các vật phẩm được kích hoạt
  • Giảm thời gian hồi chiêu 5,0% và giảm 10% thời gian hồi chiêu của Vật phẩm được kích hoạt

Bậc 6

Người lang thang: +5 Tốc độ di chuyển ra khỏi chiến đấu