CD Projekt RED muốn biến DLC miễn phí thành tiêu chuẩn công nghiệp

Posted on
Tác Giả: Laura McKinney
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
CD Projekt RED muốn biến DLC miễn phí thành tiêu chuẩn công nghiệp - Trò Chơi
CD Projekt RED muốn biến DLC miễn phí thành tiêu chuẩn công nghiệp - Trò Chơi

Đã có lúc các trò chơi sẽ được phát hành với hàng giờ nội dung và không có các giao dịch vi mô hoặc các gói DLC mười đô la mà không thêm gì vào trò chơi. Chúng tôi sẽ có một trò chơi đầy đủ, và đôi khi là gói mở rộng từ mười lăm đến ba mươi đô la có thêm hàng giờ nội dung mới để người chơi khám phá. Chúng ta có thể thấy sự hồi sinh của những loại trò chơi này với các nhà phát triển AAA như CD Projekt RED nói rằng họ muốn DLC trở thành một phần thưởng miễn phí đi kèm với các trò chơi. Liên quan đến việc thành lập DLC, Marcin Iwinski, CEO của CD Projekt RED, đã nói điều này:


"Tôi muốn gửi lời cảm ơn tới tất cả các game thủ đã chơi trò chơi của chúng tôi và đã thử các DLC này. Không có gì làm nhà phát triển vui hơn khi thấy các game thủ vui vẻ với những gì họ tạo ra. Tôi thực sự muốn thấy những sáng kiến ​​như vậy trở thành một ngành công nghiệp tiêu chuẩn chứ không phải là một ngoại lệ cho quy tắc chung, và tôi hy vọng rằng The Witcher 3: Wild Hunt đã làm gương tốt. "- Marcin Iwinski

Người hâm mộ The Witcher 3: Cuộc săn hoang dã đã được hưởng hơn mười lăm gói DLC MIỄN PHÍ hoạt động gần như là các bản cập nhật cho trò chơi được thêm vào trong nhiều tháng. Họ thêm nội dung như nhiệm vụ mới, vũ khí, áo giáp và thậm chí là ngoại hình thay thế cho các nhân vật chính. DLC duy nhất mà người chơi sẽ phải trả tiền sẽ là hai gói mở rộng sắp tới cho Phù thủy 3, được cho là đã thêm hơn 30 giờ nội dung mới


Mặc dù nhiều người hâm mộ sẵn sàng trả năm đô la cho việc thay đổi mỹ phẩm này, nhưng có lẽ họ rất vui vì họ không phải làm vậy.

Đây là tin tức mới mẻ khi nó bắt đầu cho chúng tôi hy vọng rằng một số nhà phát triển sẽ quay trở lại với các chiến lược nội dung bổ trợ sớm như Trăng máu Toà án mở rộng của Cuộn trưởng lão III: Thuần. Bethesda đã nhận được một phản ứng dữ dội khá tốt khi cố gắng tính phí mười lăm đô la cho áo giáp ngựa trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, đó là khá vô lý. Hy vọng Bethesda và các công ty khác sẽ học hỏi từ ví dụ của CD Projekt RED và tiếp tục tạo ra những trò chơi tuyệt vời với đầy đủ nội dung.