Trò chơi của ĐCSTQ xác nhận lịch sử cung cấp quà tặng cho các tổ chức người chơi

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trò chơi của ĐCSTQ xác nhận lịch sử cung cấp quà tặng cho các tổ chức người chơi - Trò Chơi
Trò chơi của ĐCSTQ xác nhận lịch sử cung cấp quà tặng cho các tổ chức người chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Sự tiết lộ rằng Trò chơi của ĐCSTQTeam nhóm cộng đồng đã cung cấp những món quà hiếm có giá trị trong trò chơi như một cách thưởng cho những người đóng góp cộng đồng được chọn đã kích động ý kiến ​​mạnh mẽ nhưng chia rẽ giữa các EVE trực tuyếnNgười chơi ồn ào nhất.


Theo TheMittani.com, các tàu chiến Ishukone Scorpion phiên bản giới hạn đã được tặng bí mật cho các thành viên của trang web cờ bạc bên thứ ba SOMERblink, đổ muối vào vết thương do việc cung cấp các giải thưởng có giá trị và gây tranh cãi gần đây cho cùng một tổ chức do người chơi điều hành.

ĐCSTQ đã im lặng về vấn đề này trong hơn một tuần, điều này không có gì đáng ngạc nhiên - họ đã tự điều động vào một góc. Họ đã để lại cho mình một lựa chọn khó khăn là tìm cách nói với một số khách hàng được đầu tư mạnh mẽ rằng việc người chơi kiểm soát hộp cát là một ảo ảnh mong manh, hoặc họ phải nhanh chóng ban hành một bản sửa đổi bán buôn của chính sách tặng quà của họ để thúc đẩy tăng tính minh bạch (đáng buồn thay, có thể đòi hỏi một mức độ rút tiền của ĐCSTQ khỏi cộng đồng).


Kết nối cộng đồng

Mối quan tâm từ nhiều khu vực rất đa dạng, nhưng vấn đề trung tâm là một trong những can thiệp. Sự chú ý nhận được từ ĐCSTQ bởi SOMERblink được coi là sự thiên vị chưa từng có đối với một thực thể do người chơi điều hành. Thành viên của cơ quan đại diện người chơi, Hội đồng quản lý sao, đã lên tiếng với một loạt các ý kiến, như có nhiều thành viên cộng đồng hàng đầu.

Tuy nhiên, người chơi lo ngại rằng việc cung cấp quà tặng là một chính sách mới dường như là không có cơ sở. ĐCSTQ có một lịch sử nhất quán về việc cung cấp các vật phẩm trong trò chơi trong từng trường hợp cụ thể. Trong một cuộc thảo luận của Reddit về phạm vi bảo hiểm trước đây của GameSkinny, nhân viên SOMERblink Andrev_Nox đã nêu chi tiết về các lần xuất hiện trước đây của ĐCSTQ hỗ trợ SOMERblink và các tổ chức khác bằng cách cung cấp những món quà hiếm hoặc mong muốn, trích dẫn nguyên văn:


  • ĐCSTQ đã gửi 4 con bọ cạp Ishukone cho những người chiến thắng trong [SOMERblink] Sự kiện 1Q, vâng :) ... Để tiếp tục mở rộng trên GhostRider "Tại sao mọi người lại phàn nàn lần này?" bài đăng - ngay trên đỉnh đầu của tôi :) ... Chúng tôi cũng đã được cung cấp một thẻ quà tặng trị giá $ 50 vào khoảng hai năm trước cho lễ kỷ niệm 50T của chúng tôi
  • LỚN [Xổ số] đã được cung cấp cho Ishukone Scorpions để loại bỏ và một số thân tàu frig "giáng sinh" phiên bản đặc biệt chưa được phát hành vào thời điểm đó. Và rất lâu trước đó, với Impoc.
  • Đài phát thanh đêm đã được cung cấp với đống và các mô hình và swag có chữ ký để bán đấu giá. [DJ Funky Bacon của EVE Radio đã tuyên bố điều này là sai.]
  • SCL [Liên minh cạnh tranh Syndicate] đã được cung cấp với lớp phủ phần mềm tourney.
  • Tôi tin- SCL cũng được cung cấp với Ishukone Scorpions, nhưng tôi thừa nhận tôi không chắc đó là thông báo chính thức hay chỉ là tin đồn trên diễn đàn.
  • FOTR3 đã được cung cấp một sự đột nhập để làm cho nó không thể nổi nóng sự kiện của mình.
  • Anh chàng thi tiểu thuyết [Pod & Hành tinh] đã được cung cấp một card đồ họa để sử dụng làm giải thưởng.
  • Một chiếc du thuyền Opus đã được trao cho một cặp đôi đã đính hôn tại Fanfest.
  • Và như vậy.
  • ĐCSTQ đã thưởng cho các tổ chức cộng đồng kể từ khi bắt đầu đêm giao thừa (BIG đã được trao cho Impoc cho lễ kỷ niệm 1 năm của họ vào năm 2005).

- Andrev_Nox, nhân viên SOMERblink (bình luận Reddit, ngày 30 tháng 9 năm 2013)

Tôi đã tìm kiếm xác nhận từ ĐCSTQ rằng các tuyên bố của Andrev_Nox là đúng. Bản kê khai của ĐCSTQ trả lời như sau:

"Từ ĐCSTQ, người rất tốt bụng khi kiểm tra thực tế cho chúng tôi: Mọi thứ được liệt kê là hoàn toàn chính xác. Những người hâm mộ khác nhau đã nhận được những thứ khác nhau, hầu hết thời gian theo yêu cầu. Điều duy nhất còn thiếu là Xổ số LỚN cũng nhận được một Người bảo vệ Vexor để tặng cùng với Apoc Imperial. Điều duy nhất còn thiếu là Xổ số LỚN cũng nhận được một Vexor của người giám hộ để tặng cùng với Apoc Imperial.

"Tôi không biết đây có phải là một danh sách đầy đủ các công cụ fansite hay không, và giả sử đó là không, nhưng ít nhất là trong danh sách này, nó đã phát hiện ra. Andrev Nox là một người thấu đáo :)."

Modus hoạt động

Ngoài danh sách của Andrev Nox, trong thập kỷ EVE trực tuyếnHoạt động, đã có nhiều sự cố khác trong đó ĐCSTQ đã tham gia vào các phân khúc cụ thể của cộng đồng EVE theo một cách nào đó, bao gồm, nhưng không giới hạn ở:

  • Vào tháng 12 năm 2011, sự kiện nhập vai Arek'Jalaan đã chứng kiến ​​những đóng góp quan trọng của người chơi được bất tử như các vật phẩm trong trò chơi và toàn bộ trang web (Site One: Antiquus) được đặt theo tên của người chơi đóng góp nhiều nhất.
  • Nhiều người duy trì fansite, blogger, nhà báo, nhà cung cấp ứng dụng bên thứ ba và thành viên CSM được cấp tài khoản EVE miễn phí để ghi nhận những đóng góp của họ cho cộng đồng EVE.
  • Khi tôi điều phối sáng kiến ​​Blog Cộng đồng viết blog EVE từ năm 2011 đến 2013, tôi đã sắp xếp với ĐCSTQ cho 1 PLEX để được trao cho người triệu tập các chủ đề thảo luận nhiều blog hàng tháng. Những sắp xếp này vẫn đứng vững.
  • "Dev roams" trong trò chơi trên những con tàu đầy loot ủng hộ những người có thể đến các khu vực cụ thể của thế giới trò chơi vào những thời điểm cụ thể với đủ tổ chức và hỏa lực để vượt qua hạm đội của ĐCSTQ (blogger Rhavas nói đùa rằng mỗi lần đi lang thang về cơ bản là một "món quà" cho Đại dịch quân đoàn, người nổi tiếng với "hotdrops" siêu tới hạn của họ)

Cân nhắc tất cả các sự kiện này, thật dễ hiểu vì sao Trò chơi của ĐCSTQ có thể bị nhầm lẫn đôi chút về sức mạnh của phản ứng của người chơi đối với sự sắp xếp hiện tại với SOMERblink. Một trường hợp có thể được lập luận rằng lợi thế đã được đưa ra hoặc thiên vị thể hiện trong nhiều trường hợp này, nhưng trước đây không có sự phản đối.

Nhiều câu hỏi, câu trả lời nào?

Chắc chắn, đối với tất cả sự phản đối, tiếng nói của cơ sở người chơi là bất cứ điều gì nhưng nhất trí và có những điểm hợp lệ ở cả hai bên. Chính xác làm thế nào một khái niệm vô định hình và phát triển như EVE trực tuyến được quản lý thành công khi rất nhiều chương trình nghị sự xung đột? Một giải pháp không dễ thấy, nhưng điều chắc chắn là ĐCSTQ lại thấy mình một lần nữa ở các loggerhead với các phần của cộng đồng.

Có phải các trò chơi của ĐCSTQ đang dần trượt xuống một con dốc trơn trượt về phía sự thông đồng của người chơi âm u bất chấp ý định tốt nhất của thời kỳ hậu T20? Là bản chất hộp cát thực sự của New Eden có nguy cơ? Hay những người chơi EVE đã đầu tư quá mức vào trò chơi và bị làm hỏng bởi mối quan hệ độc đáo mà họ có với các nhà phát triển của nó?

Đây là những câu hỏi tôi cố gắng trả lời trong Phần 2, nhưng tôi sẽ rất thích nghe bạn nói về chuyện này, bởi vì chắc chắn không có câu trả lời đơn giản nào được tìm thấy.

Phần 2: EVE Online: Sự trớ trêu trong Kinh thánh về vụ bê bối SOMERblink của EVE Online