Trong môi trường trò chơi video thay đổi nhanh chóng, có vẻ như các trò chơi một người chơi đang trở nên ít và xa. Các trò chơi giành được một vị trí trong trái tim game thủ suốt đời, các trò chơi như Bioshock, Fallout 3 và Lord of The Fallen, đang đi đến điểm hiếm khi chúng được phát hành.
Ngay cả khi thời gian tiếp tục trong một nhượng quyền thương mại, dường như các nhà phát triển cảm thấy cần phải thử và đưa chế độ nhiều người chơi vào. Sử dụng Bioshock và Bioshock 2 như một ví dụ điển hình một lần nữa. Phần đầu tiên trong sê-ri không có nhiều người chơi và một câu chuyện để làm lạnh xương sống. Các twist là hơn cả tuyệt vời và không có gì để mong muốn. Phần tiếp theo cũng là một trò chơi tuyệt vời. Tuy nhiên, nếu các nhà phát triển đã dành ít thời gian hơn cho phần chơi nhiều người và nhiều thời gian hơn để cải thiện phần chơi đơn thì nó có thể đã đi vào lịch sử như một phần lớn khác.
Trò chơi như Titanfall, Plants Vs Zombies, và Định mệnh đang trở thành chuẩn mực xã hội. Đáng buồn thay, có rất nhiều game thủ không nhìn về tương lai. Vâng, điều này đang đi trước súng một chút, nhưng hãy tưởng tượng kịch bản này.
Đối với chúng tôi, những game thủ lớn tuổi hơn những ngày Atari, NES, SNES, v.v ... cách đây không lâu. Nếu những trò chơi đó không chạy đúng cách, ngay cả sau khi thổi vào chúng. Nếu họ không chạy đúng thì họ sẽ vô dụng.
Các trò chơi ra mắt ngày hôm nay dường như chỉ có một chức năng trực tuyến. Nhìn vào một trò chơi độc quyền PS3, M.A.G. Trò chơi này có tiềm năng lớn và rất thú vị khi hoạt động. Tuy nhiên, bây giờ các máy chủ không hoạt động, đĩa cũng có thể được chất đống và được sử dụng cho một cảnh trong Shaun của người chết làm lại. Các đĩa sẽ thực sự dính vào hộp sọ của xác sống, ý tôi là hãy nhìn xem chúng nhỏ gọn như thế nào.
Xu hướng chỉ có nhiều người chơi trực tuyến và nặng nề đang ở đây. Tôi không cảm thấy mình là người duy nhất lo lắng điều này. Các trò chơi cần cắt giảm các tùy chọn nhiều người chơi và bắt đầu tập trung vào một người chơi. Rốt cuộc, chỉ cần một người để mua một trò chơi.