Carbine's Wildstar PvP Gear vẫn còn là một vấn đề

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Carbine's Wildstar PvP Gear vẫn còn là một vấn đề - Trò Chơi
Carbine's Wildstar PvP Gear vẫn còn là một vấn đề - Trò Chơi

NộI Dung

Năm ngoái tôi được giới thiệu Ngôi sao hoang dã, đứa con tinh thần của Carbine Studios, một studio phát triển được bắt đầu bởi 17 cựu Thế giới của Warcraft nhà phát triển vanilla / BC. Ý định của họ là tạo ra một IP mới nhằm mang lại thử thách được tìm thấy trong WoW classic và Đốt cháy. Họ cũng muốn thách thức những người chơi MMO kỳ cựu, kỳ cựu và lấy người chơi mới. Với mục tiêu cao cả này, họ đã nỗ lực hết mình để đạt được danh hiệu này trong gần 8 năm.


Tôi rất hào hứng khi thử bản beta kín và bản beta mở của trò chơi. Chiến đấu hành động trôi chảy và sử dụng hệ thống điện báo, giúp người chơi nhận ra những điều cần tránh từ những người chơi khác và mob và trùm, là điều giúp tôi thu hút.

Cảm giác hài hước thấm vào trò chơi này thật tuyệt. Giọng nói tuyệt vời và một lớp lót vui nhộn được gửi đến cho bạn khi bạn lên cấp. Các trận chiến PvE tuyệt vời trong các cuộc phiêu lưu và ngục tối và các cuộc đột kích đều được thiết kế để khiến bạn say mê. Hệ thống nhà ở tuyệt vời khiến người chơi phải mất hàng giờ để tô điểm cho ngôi nhà của họ với tất cả các loại trang trí tiện lợi và bling. Tất cả những tính năng này là không có nghi ngờ hàng đầu.

Bắt đầu vào trò chơi

Khi tôi thử nghiệm trò chơi, tôi quyết định không đạt cấp độ tối đa. Tôi không muốn làm hỏng trải nghiệm cho sự ra mắt của trò chơi. Trong khi chờ đợi Ngôi sao hoang dã Tôi vẫn bị khuất phục Thế giới của Warcraft. Tôi đã chờ đợi thời gian của tôi. Vào ngày 31 tháng 5, tôi đã bắt đầu tài khoản của mình trong Ngôi sao hoang dã. Tôi cũng chào tạm biệt WoW. Tôi quyết định đi theo phe Dominion, và tạo ra kỹ sư Chua tuyệt vời của tôi: TheBlueMeanie.


Tôi đã rất phấn khích và không thể chờ đợi để trải nghiệm tất cả. Tôi đã được cố gắng tìm hiểu rằng tôi có thể tạo tiền đề cho các căn cứ chiến đấu ngẫu nhiên (BG) khi tôi lên cấp từ cấp 6. Tôi đã bị cuốn vào trận chiến rất nhiều, tôi đã tăng cấp 95% từ 6-50 hoàn toàn thông qua PvP . Là một người chơi BG có kinh nghiệm và được đánh giá cao từ Wow, tôi đã quen với việc ra mắt các BG. Tôi đã học được rằng tôi có thể làm như vậy trong Ngôi sao hoang dã.

Vì vậy, tôi đã thành lập bang hội của mình bắt đầu tuyển dụng và bắt đầu điều hành. Chúng tôi đã sử dụng Teamspeak3 để phối hợp và đó là một vụ nổ để chơi cùng nhau và tăng cấp theo cách đó. Trò chơi được thiết kế để nhân rộng các chỉ số của người chơi từ nhiều cấp độ khác nhau trong ngoặc. Ở cấp 6 trong các BG ngẫu nhiên, chỉ số của tôi được tăng lên đến 14. Tôi bằng với một người chơi cấp 14. Kinh nghiệm là về kỹ năng và chiến lược hơn là về thiết bị. Điều này tiếp tục tất cả các cách thông qua 49.


PvP ở cấp 50

Sau đó, tôi đạt 50. Tôi đã tiết kiệm đủ Uy tín, tiền tệ cho PvP, để mua toàn bộ bộ của tôi. Tôi vào BG đầu tiên của mình với bang hội của mình và chứng kiến ​​tất cả chúng tôi chết trong vài giây. Điều tôi không nhận ra là trong 3 ngày đầu tiên, nhiều người chơi beta đã biết rằng thiết bị PvP ở tuổi 50 đã bị hỏng.

Thiết bị PvE tốt hơn nhiều khi sử dụng quyền tấn công PvP lên tới 40% và phòng thủ PvP 40%. Về cơ bản, bạn chỉ muốn mặc khoảng 3-4 miếng PvP. Ngoài ra, nhiều người chơi hàng đầu đã chiến thắng theo cách của họ để đánh giá đấu trường cao và sau đó nhận được trang bị PvP hoành tráng. Vào thời điểm phần lớn bang hội đã đạt 50, chúng tôi cuối cùng phải đối mặt với một cuộc leo núi rất lớn. Bạn đã có những người chơi trong BG, đặc biệt là Chiến binh và Spellslingers với trang bị đấu trường đánh giá cao tiêu diệt người chơi trong blues.

Nó đã không thành công.

Đáng buồn thay, điều tồi tệ hơn là Carbine sẽ không khắc phục những vấn đề này cho đến ngày 1 tháng 8. Đối với nhiều người chơi đang vui vẻ và từ từ khám phá thế giới kỳ diệu của Nexus ... họ hiện đang đạt 50 và khi cố gắng đánh giá PvP, họ đang phải đối mặt với một rào cản khủng khiếp. Một số người đang dùng đến cách gian lận bằng cách mua plat từ những người nông dân vàng để xếp những thứ cao cấp cho thiết bị PvE.

Bạn thậm chí có những người chơi được xếp hạng cao cố tình đánh giá xếp hạng của họ trong 2 giây để họ buộc hàng đợi phải đối mặt với những người chơi được xếp hạng mới hợp pháp ... những người không được trang bị sử thi. Thời gian xếp hàng cho các BG được xếp hạng đã tăng mạnh đến mức tối nay, việc xếp hàng một mình cho các BG được xếp hạng đã đạt mức cao mới gần 25 phút.

Người đá cuối cùng, người thực sự dính vào nhiều người chơi, là Carbine đã biết lại vào tháng Tư rằng các chỉ số PvP đã bị phá vỡ. Và họ đã đi trước và để cho trò chơi ra mắt với một mùa PvP đã bị tiêu diệt ngay từ đầu. Bây giờ, hãy nhớ, tôi đã có cuộc thảo luận với những người hâm mộ PvP khác và một số lý do cho việc này là một sự ra mắt mới. "Này, nó là một MMO mới mang lại cho họ sự chậm chạp." Nhưng tôi đã giải thích với những người bảo vệ xem xét rằng vì Carbine đã quan sát nhiều MMO khác, sự cố hệ thống này đáng lẽ phải được coi là không nên cho ra mắt. Vì Carbine rõ ràng đã ghi chú từ những MMO đó và tinh chỉnh và thực hiện những cải tiến cho những gì mà Vĩ thấy trong các trò chơi đó, không có lý do gì. Bây giờ câu hỏi là liệu Carbine có thể giải quyết vấn đề này và thực sự sửa chữa thiệt hại mà họ đã gây ra Ngôi sao hoang dã với khía cạnh PvP của mọi thứ?