Capcom giải thích phương pháp tiếp cận vi mô trong Deep Down

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Capcom giải thích phương pháp tiếp cận vi mô trong Deep Down - Trò Chơi
Capcom giải thích phương pháp tiếp cận vi mô trong Deep Down - Trò Chơi

Một trò chơi miễn phí có vẻ quá tốt là đúng. Tải miễn phí? Mát mẻ!


Tuy nhiên, mô hình kinh doanh phụ thuộc rất nhiều vào các giao dịch vi mô, các game thủ mua ít phải thực hiện nếu họ muốn có được các vật phẩm, kỹ năng mới và nội dung khác. Đó là một con dốc trơn trượt, nhưng Capcom tin rằng họ đã đánh đúng phương pháp cho độc quyền F2P PlayStation 4 mới của họ Sâu.

Khi nói trên trang web chính thức của công ty, phó giám đốc trò chơi tiêu dùng Yoshinori Ono đã nói về mục tiêu của họ cho trò chơi: Trên hết, họ muốn giữ cho người chơi tiếp tục chơi.

"Khi chúng tôi phát triển một trò chơi trực tuyến, chúng tôi đặt mục tiêu tạo ra một trò chơi cho phép mọi người đã chơi nó tiếp tục thưởng thức nó. Đồng thời, chúng tôi cố gắng tránh tăng số lượng người chơi chỉ vì muốn có người mới chơi.


Trò chơi Deep Down được cung cấp miễn phí, nhưng người chơi được yêu cầu trả tiền cho các vật phẩm bổ sung và nội dung trò chơi khác. Để đảm bảo mọi người chơi trò chơi không bị mất hứng thú, chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc để cung cấp các dịch vụ ổn định lâu dài. "

Anh ấy đã không cung cấp cho chúng tôi các chi tiết chính xác về giá, nhưng anh ấy đã nói rằng giá microtransaction sẽ là "hợp lý". Hơn nữa, người hâm mộ sẽ ra lệnh phần lớn nội dung bổ sung mà Capcom sản xuất, vì vậy các game thủ sẽ cảm thấy tốt hơn một chút về việc loại bỏ tiền mặt. Bạn yêu cầu nó, sau khi tất cả.

Tôi không phải là fan hâm mộ lớn nhất của mô hình F2P này nhưng nó dường như đang hoạt động, vì vậy ...