Chúng tôi có thể đạt được một cộng đồng chơi game dân sự & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Chúng tôi có thể đạt được một cộng đồng chơi game dân sự & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Chúng tôi có thể đạt được một cộng đồng chơi game dân sự & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Ngôn ngữ và thái độ d-bag hôi khi nói về nhận xét của người dùng, chúng tôi đã thấy tất cả; tuy nhiên, có cách nào xung quanh hành vi này? Là một cộng đồng chơi game có thể tìm ra một giải pháp để tạo ra một môi trường dân sự hơn nhiều về mặt nhận xét của người dùng?


Trong hai nghiên cứu khác nhau, một của Ian Rowe, Ph.D. ứng cử viên và trợ lý Giảng viên từ Đại học Kent tại Canterbury, và người khác của Daegon Cho và Alessandro Acquisti của Đại học Carnegie Mellon, chúng tôi có thể thu thập những gì gây ra sự bất bình đẳng và bình luận văn minh trên internet.

Theo nghiên cứu của Rowe, khi một bài viết từ Washington Post được đặt cả trên trang này và bài khác trên Facebook, các bình luận được đưa ra thông qua Facebook mang tính dân sự hơn nhiều so với những bài viết trên trang.

Cho và Acquisiti đã cố gắng xác định lý do tại sao những người bình luận từ Facebook lại văn minh hơn nhiều so với những người không bình luận. Kết quả rõ ràng chỉ ra rằng đó phải là do thực tế là những người bình luận từ Facebook không ẩn danh với cộng đồng.Điều này có nghĩa là một người dùng Facebook vô thức lo sợ sẽ trở thành một kẻ bị ruồng bỏ đối với bạn bè, gia đình và các thành viên khác trong cộng đồng nếu họ viết một bình luận thô lỗ. Ngoài ra, vì họ đang bình luận thông qua hồ sơ Facebook của họ, các thành viên của cộng đồng sẽ có thể tìm thấy họ và bash họ vì bình luận thô lỗ của họ.


Như đã nói, nghiên cứu cho thấy cách các bình luận được đưa ra mà không sử dụng đăng nhập Facebook là không phổ biến hơn nhiều so với những người có, bởi vì chúng là ẩn danh.

Làm thế nào cộng đồng chơi game có thể sử dụng điều này?

Nếu cộng đồng chơi game muốn tạo ra một cộng đồng chơi game dân sự hơn nhiều, họ nên thử sử dụng phương pháp của Facebook. Với phương pháp này, những người bình luận mới sẽ được yêu cầu đăng nhập bằng tài khoản Facebook của họ.

Điều này sẽ loại bỏ tất cả sự bất ổn? Không. Đây không phải là một giải pháp hoặc lời hứa để loại bỏ tất cả sự bất ổn; tuy nhiên, nếu một trang web chơi game muốn loại bỏ một số sự không ổn định thì đây có thể là một lựa chọn.

Đây có phải là "giải pháp" duy nhất?

Một "giải pháp" khác có thể là kiểm duyệt các bình luận đến trang web. Có lẽ điều này có nghĩa là sẽ có ai đó xem xét chúng trước khi chúng được chấp thuận hoặc có lẽ điều này có nghĩa là nêu rõ gần hộp bình luận rằng trang web không chấp thuận các bình luận hoặc thư rác cụ thể.


Nhược điểm là gì?

Nếu cả hai hoặc một trong những "giải pháp" này được đưa ra, cộng đồng game có thể phản đối điều này. Tại sao? Trong bất kỳ cộng đồng nào, mọi người muốn cảm thấy thoải mái để bày tỏ những gì họ thực sự nghĩ về một chủ đề cụ thể. Có lẽ, một số nhà bình luận có thể cảm thấy rằng họ không thể làm như vậy với bất kỳ hai giải pháp này.

Tuy nhiên, điều mà một nhà bình luận cần nhận ra là điều này sẽ không khiến họ không thể nói ra suy nghĩ của mình. Có nhiều cách có sẵn để trình bày những gì bạn muốn thảo luận hoặc nói (cho dù đó là phê duyệt hoặc không chấp thuận một cái gì đó). Nếu một nhà bình luận muốn nói điều gì đó trong sự tán thành hoặc không tán thành thì không cần phải trình bày nó một cách thiếu văn minh.