Bungie làm sáng tỏ Destiny Sandbox và các bản cập nhật quan trọng trong Bản cập nhật tháng 4

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Bungie làm sáng tỏ Destiny Sandbox và các bản cập nhật quan trọng trong Bản cập nhật tháng 4 - Trò Chơi
Bungie làm sáng tỏ Destiny Sandbox và các bản cập nhật quan trọng trong Bản cập nhật tháng 4 - Trò Chơi

NộI Dung

Một buổi livestream trên kênh Twitch của Bungie hôm nay đã liệt kê nhiều thay đổi mà người chơi có thể mong đợi Định mệnhSandbox và Crucible trong Bản cập nhật tháng 4 sẽ được triển khai vào tuần tới, 12 tháng 4.


Deej ngồi xuống với trưởng nhóm thiết kế Lars Bakken, người đi sâu hơn với những thay đổi được thiết lập cho chế độ Crucible và hộp cát vũ khí.

Hiện tại, phải mất năm giây để đồng đội được hồi sinh. Sau bản cập nhật tháng 4, thời gian hồi chiêu sẽ tăng thêm hai giây, sau đó tăng thêm bảy giây mỗi lần hồi sinh tiếp theo. Bakken tuyên bố trong luồng rằng các thay đổi làm cho sự hồi sinh trở thành lựa chọn nhiều hơn:

"Chúng tôi đã thấy một số điều thực sự thú vị khi mọi người đang hồi sinh và chúng tôi muốn làm cho nó trở nên rủi ro hơn một chút so với phần thưởng, vì vậy đó là lý do tại sao chúng tôi thực hiện một số thay đổi như ... lớp phủ ngoài bạn nhận được ít hơn một chút mạnh mẽ bây giờ, lá chắn mà bạn có được khi bạn hồi sinh và sau đó bạn được hồi sinh. Một điều khác chúng tôi đã làm là chúng tôi đã thực hiện trong khoảng cách một chút, và làm cho nó lâu hơn một chút để thực hiện hồi sinh thực sự. Vì vậy, bạn phải tiến gần hơn một chút, bạn sẽ mất nhiều thời gian hơn một chút và đó là thay đổi lớn. "


Deej cũng đề xuất ý tưởng đưa tiền thưởng vào Mtashing, một Định mệnh Hãy chơi và xem chính xác anh ấy nghĩ gì về những thay đổi mới này khi trận đấu Trial of Osiris đầu tiên bắt đầu vào ngày 15 tháng Tư.

Thay đổi về giọt và vũ khí

Thử nghiệm Osiris cũng sẽ thả thiết bị lên tới 335 Light. Tiền thưởng sẽ giảm thiết bị lên tới 330 Light.

Trong khía cạnh vũ khí của mọi thứ, người chơi sinh ra với đạn đặc biệt vào đầu trận đấu trong mọi loại trò chơi. Nhà thiết kế Jon Weisnewski cũng nêu chi tiết loại vũ khí nào sẽ được thay đổi trong bản cập nhật, chẳng hạn như súng trường tự động. Một số người có tốc độ bắn cao hơn, chẳng hạn như Necrochasm, đang giảm sát thương cơ bản, trong khi súng trường tự động có tốc độ bắn thấp hơn, như Chế độ SUROS, sẽ tăng sát thương cơ bản.


Các ghi chú vá đầy đủ cho Bản cập nhật tháng 4 sẽ có sẵn trong vài ngày tới. Bungie sẽ đăng thêm chi tiết trên trang web của họ vào ngày mai.