Xây dựng và mở rộng Tribez của bạn mà không cần chi tiêu tiền thật & dấu hai chấm; Ngày thứ ba - Con đường hạnh phúc được trải dài với & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Hối lộ & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Xây dựng và mở rộng Tribez của bạn mà không cần chi tiêu tiền thật & dấu hai chấm; Ngày thứ ba - Con đường hạnh phúc được trải dài với & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Hối lộ & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Xây dựng và mở rộng Tribez của bạn mà không cần chi tiêu tiền thật & dấu hai chấm; Ngày thứ ba - Con đường hạnh phúc được trải dài với & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Hối lộ & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Ngày thứ ba. "Buổi sáng."

Tôi mới chỉ ở đây được hai ngày và tôi đã tự đá mình lần thứ trăm vì đã không mang theo một chiếc đồng hồ trong chuyến thám hiểm này. Nhưng thực sự, ai trong thế kỷ hai mươi mốt vẫn đeo đồng hồ? Thật không may, điện thoại di động của tôi, không biết là mấy giờ nó ở đây ... dù tôi đang ở đâu ... và với bất kỳ giá nào đã hết pin. Theo như công nghệ hiện đại, bây giờ tôi hoàn toàn tự lập.


"Đêm qua" tôi có chút lo lắng rằng Murlods có thể trở lại khi tôi đang ngủ, nhưng phần còn lại của tôi không bị gián đoạn. Tôi biết ơn sự may mắn này vì tôi cần giấc ngủ một cách tuyệt vọng. Tôi đã dành buổi sáng chỉ đạo người bản địa trong việc dọn dẹp thêm đất đai xung quanh ngôi làng đang phát triển của chúng tôi. Khi chúng tôi mở hòm kho báu thứ năm (chúng đến từ đâu?) Aurora chạy đến chỗ tôi, mỉm cười rộng rãi và treo một huy chương thô thiển quanh cổ tôi. "Năm rương kho báu!" cô kêu lên. "Thật tuyệt vời!" Tôi hài lòng, tất nhiên, nhưng sau khi nhận được huy chương thứ ba hoặc thứ tư trong ngày tôi phải thừa nhận tôi đã ngừng trả cho họ nhiều tiền.

Mẹo chơi:

Thành tích trong The Tribez rất thú vị nhưng nhìn chung không đáng để theo đuổi mục đích. Không giống như một số game MMORPG nhất định mà tôi có thể đề cập, những thành tựu trong The Tribez được thiết kế để đánh dấu sự tiến bộ tự nhiên của bạn thông qua trò chơi. Sau khi chơi vài tuần, bạn có thể muốn lướt qua chúng, nhưng những thứ duy nhất bạn không nhận được tự động là những thành tích như mua pha lê. Nếu bạn thực sự thích trò chơi này, tôi khuyên bạn nên mua một số thứ, chỉ để hỗ trợ cho tiêu đề, nhưng loạt bài hướng dẫn này được thiết kế để giúp bạn dành chúng cho những thứ thú vị thay vì những thứ cần thiết cho sự tiến bộ của bạn.


Sau khi dọn dẹp sân làng một chút, tôi đi theo hướng Jamboa đã chỉ ra để tìm kiếm "những con chim sắt khổng lồ" của mình, nhưng người bản địa trở nên rất kích động, từ chối cho phép tôi đi sâu vào rừng. Khi hỏi họ, tôi biết rằng họ coi lãnh thổ này là nguy hiểm. Họ nói với tôi rằng họ sẽ cần phải "tẩy sạch những linh hồn xấu" trước khi tôi có thể tiến hành an toàn. Tôi vừa cảm động vừa thích thú vì sự lo lắng của họ cho đến khi tôi hỏi cần chuẩn bị gì, và tôi được cho biết không có gì chắc chắn rằng "nghi thức tẩy rửa" cần 10.000 xu tiền nội tệ.

Hà! Họ có thực sự nghĩ rằng tôi ngây thơ không? Tôi biết tống tiền khi tôi nhìn thấy nó! Tuy nhiên, tôi có sự lựa chọn nào? Rõ ràng mọi "xu" tôi thu thập được từ người bản địa trong làng sẽ trở lại trong tay họ. Tôi nên biết rằng văn hóa "hào phóng, biết ơn" này quá giống như thiên đường là sự thật.


Mẹo chơi:

Bạn sẽ kiếm đủ tiền xu trò chơi mà nói chung không đáng để chú ý đến việc tạo tiền cho đến tận sau này trong trò chơi. Mặc dù, vì một quán bar cung cấp tùy chọn tiền mặt nhanh chóng trong 3 phút, nhưng sẽ không hại gì khi đặt một hoặc hai người dân vào nhiệm vụ thanh 3 phút miễn là bạn không cần họ cho việc khác. Chỉ cần không ràng buộc nhân viên của bạn trong các giao dịch dài hơn cho đến khi bạn sẵn sàng đăng xuất một lúc.


Ngày thứ ba. "Buổi chiều."

Kế hoạch thám hiểm của tôi đã bị cản trở trong ngày, tôi chuyển sự chú ý của mình sang việc xây dựng người bản địa thành một "quán ăn tự phục vụ". Tôi rất thích vẻ ngoài của họ ngày hôm qua khi tôi giới thiệu cho họ khái niệm "đồ ăn nhẹ ở quán bar", nhưng bây giờ tôi đang trả tiền cho nó. Họ nói chuyện với tôi nửa buổi tối với những câu hỏi về tiêu thụ thực phẩm hiện đại, và cả buổi sáng khi chúng tôi làm cỏ trong làng, họ cầu xin tôi xây cho họ một quán ăn tự phục vụ. Cuối cùng tôi đã đồng ý, chỉ đạo họ xây dựng một cấu trúc đơn giản để phục vụ dưa hấu từ các miếng vá nông nghiệp và một vài loại trái cây kỳ lạ tôi thu thập được từ hệ thực vật địa phương. Họ rất vui vì tôi hy vọng sẽ mặc cả với họ về giá của "nghi thức tẩy rửa", nhưng than ôi, họ đã đứng vững theo yêu cầu "quyên góp" ban đầu của họ.

Mẹo chơi:

Thanh hạnh phúc chỉ làm một điều cho bạn trong trò chơi: nó cho phép bạn xây dựng dân số của ngôi làng mà bạn làm bằng cách xây dựng các loại nhà khác nhau. Nếu bạn thấy rằng một ngôi nhà sau này đòi hỏi một mức độ hạnh phúc nhất định trong khi một ngôi nhà trước đó vẫn có thể được xây dựng, thì lý do đơn giản là ngôi nhà trước đó sẽ thu hút ít dân làng hơn và do đó vẫn nằm trong giới hạn dân số hiện tại của bạn. Để xây dựng một ngôi nhà mới, đôi khi bạn sẽ phải nâng mức độ hạnh phúc của mình lên đầu tiên. Sử dụng đồ trang trí địa phương như giường hoa cho một lượng nhỏ hạnh phúc và các cấu trúc từ tab xây dựng vạc cho bước nhảy lớn hơn.

Trên thực tế, quán cà phê đã không đi quá xa với dân làng, vì tôi đã chạy vào cuộc nổi loạn đầu tiên của mình chỉ một giờ sau bữa trưa. Tôi đã tập hợp những suy nghĩ của mình và khơi dậy sự nhiệt tình của mình bất chấp những thất bại của buổi sáng, dự định chỉ cho họ cách xây dựng một ngôi nhà lớn hơn và chắc chắn hơn dựa trên thiết kế khung gỗ "hiện đại" hơn. Hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi họ từ chối lần đầu tiên làm theo chỉ dẫn của tôi!

Lúc đầu, tôi đã bối rối khi một phát ngôn viên của làng cố gắng giải thích với tôi rằng "không có đủ thức ăn để xây nhà". Tại sao bạn cần thực phẩm để xây dựng một ngôi nhà? Nhưng khi tôi cố gắng vượt qua các nguyên tắc xây dựng cơ bản, nó nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng chúng có nghĩa là không đủ thức ăn cho bụng của chúng! Hóa ra, dân làng mong đợi được trả bằng cả lương thực VÀ nội tệ cho những nỗ lực của họ! May mắn thay, ở vùng đất có dưa hấu dài 3 phút, việc cho ăn 7 người thậm chí không tỏ ra nhiều thách thức.

Mẹo trò chơi:

  1. Ở cấp độ của trò chơi này, kiếm đủ thức ăn để làm bất cứ điều gì là dễ dàng. Chỉ cần trồng dưa hấu 3 phút cho đến khi bạn có đủ cho bất cứ điều gì bạn muốn làm. Đừng trồng bí ngô cho đến khi bạn dự định đăng xuất ít nhất 30 phút.
  2. Hoàn thành nhiệm vụ để giải tỏa các khối đá để có được hòn đá để xây dựng ngôi nhà cho nhiệm vụ ngôi nhà đầu tiên. Bạn sẽ có thể "sản xuất" thêm đá sớm.
  3. Hãy cẩn thận về việc giải phóng mặt bằng quá mức đất của bạn. Nếu bạn chặt cây trong khi đống gỗ của bạn có công suất tối đa, bạn sẽ mất gỗ từ cây. Điều này không đặc biệt quan trọng ở giai đoạn này vì bạn có thể sản xuất 30 gỗ cứ sau 3 phút, nhưng khi bạn phát triển thành các tài nguyên khác khó khăn hơn, việc chú ý đến mức tài nguyên hiện tại trở nên quan trọng.
  4. Đây cũng là thời điểm tốt để bắt đầu thói quen xếp hàng các nhiệm vụ dài hơn của bạn để bạn có thể bắt đầu tất cả chúng cùng một lúc và sau đó làm một việc khác trong một thời gian. Trong trường hợp này, 7 công nhân chỉ đủ để xây nhà (1 giờ), trồng 3 miếng bí ngô về phía nhiệm vụ bí ngô (30 phút) và đặt hàng các giao dịch dài trong các thanh nâng cấp (30 phút). Thiết lập từng nhiệm vụ này thông qua các chuỗi nhiệm vụ và sau đó khởi động tất cả chúng cùng một lúc để cho phép chúng chạy trong khi bạn đăng xuất khỏi trò chơi.

Quay lại Phần thứ hai ... Đến Phần thứ tư (Ít bình luận hơn, nhiều lời khuyên hơn) ...