Vị trí triệu tập dũng cảm thứ hai và Hướng dẫn công việc triệu tập

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Vị trí triệu tập dũng cảm thứ hai và Hướng dẫn công việc triệu tập - Trò Chơi
Vị trí triệu tập dũng cảm thứ hai và Hướng dẫn công việc triệu tập - Trò Chơi

NộI Dung

Công việc triệu hồi trong Dũng cảm thứ hai sử dụng triệu hồi sức mạnh để gây sát thương phép thuật lớn lên tất cả kẻ thù. Có 2 giấy triệu tập mới trong Dũng cảm thứ hai Điều đó không gây sát thương, và một trong những triệu tập từ trò chơi trước đã được thay đổi một chút.


Bạn bắt đầu với việc triệu hồi gió, nhưng bạn phải tìm phần còn lại của chúng trong suốt trò chơi trước khi bạn có thể sử dụng chúng. Trong hướng dẫn này, tôi sẽ cho bạn biết các địa điểm cũng như cung cấp thông tin và mẹo về cách sử dụng Công việc triệu tập.

Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về Summoner trong Dũng cảm thứ hai kể cả:

  • Mở khóa Summoner - Cách mở khóa Công việc.
  • Triệu hồi địa điểm - Nơi mỗi triệu hồi được đặt và khi bạn có thể nhận được chúng.
  • Hướng dẫn thiết bị - Trang bị tối ưu cho công việc này.
  • Danh sách khả năng - Mỗi khả năng và khi bạn có được chúng.
  • Mẹo làm việc chéo - Công việc nào làm việc tốt với cái này.
  • Mẹo chiến đấu - Làm thế nào để sử dụng điều này trong các trận chiến.

Mở khóa Summoner

Bạn có thể mở khóa Summoner trong cả chương 1 bằng cách chiến đấu với Mephilia trong nhiệm vụ phụ thứ hai hoặc trong chương 5 nếu bạn chọn Swordmaster trong chương 1.


Khi bạn mở khóa Công việc, bạn nhận được Bản ghi nhớ của Mephilia trong Nhật ký của Yew cung cấp manh mối cho các địa điểm triệu tập.

Triệu hồi địa điểm

Hresvelgr (Gió)

  • Bạn tự động nhận được điều này khi bạn mở khóa Công việc.

Deus Ex (sét)

  • Miệng núi lửa Ba'al - Độ sâu. Có sẵn trong tất cả các chương.
  • Nói chuyện với NPC và sống sót sau cuộc tấn công triệu hồi Lightning.
  • Trang bị một phụ kiện hoặc khả năng làm giảm hoặc vô hiệu hóa thiệt hại Lightning để làm cho nó dễ dàng hơn.

Ziusudra's Sin (Nước)

  • Hang động biển Harena - Tây. Có sẵn trong tất cả các chương.
  • Nói chuyện với NPC và sống sót sau cuộc tấn công triệu hồi nước.
  • Trang bị một phụ kiện hoặc khả năng làm giảm hoặc vô hiệu hóa thiệt hại Nước để làm cho nó dễ dàng hơn.

Lửa Promethean (Lửa)

  • Máng nước cũ - Đông. Có sẵn trong chương 2 trở lên.
  • Nói chuyện với NPC và sống sót sau cuộc tấn công triệu hồi Lửa.
  • Trang bị một phụ kiện hoặc khả năng làm giảm hoặc vô hiệu hóa thiệt hại Lửa để làm cho nó dễ dàng hơn.

Girtablulu (Trái đất)

  • Tháp Everlast - 4f. Có sẵn trong chương 3 trở lên.
    • Bạn không cần phải đến đây cho đến cuối trò chơi, nhưng bạn có thể đến đây để lấy giấy triệu tập khi bạn ở độ tuổi 40 và chương 3.
    • Đó là về phía đông của Bộ Tư lệnh Trung ương Eternia. Đi đến một hang động ở phía đông, và bạn sẽ vào tháp.
  • Nói chuyện với NPC và sống sót sau cuộc tấn công triệu hồi Trái đất.
  • Trang bị một phụ kiện hoặc khả năng làm giảm hoặc vô hiệu hóa thiệt hại Trái đất để làm cho nó dễ dàng hơn.

Charybdis (Giảm tấn công)

  • Phòng động cơ Grandship - B29. Có sẵn trong chương 3 trở lên.
  • Không giống như hầu hết các triệu tập, bạn phải thực sự đánh bại người này và không chỉ sống sót sau một cuộc tấn công.
  • Việc triệu tập này sẽ hạ thấp P.Atk và M.Atk xuống 50%, vì vậy việc mang lại một cách để tăng cả hai giúp ích rất nhiều.

Susano-o (Tối)

  • Geneolgia Crypts - Bắc. Có sẵn trong chương 5 trở lên.
  • Nói chuyện với NPC và sống sót sau cuộc tấn công triệu hồi bóng tối. Trong trò chơi cuối cùng này, triệu hồi này đã gây sát thương phi nguyên tố
  • Trang bị một phụ kiện hoặc khả năng làm giảm hoặc vô hiệu hóa sát thương Dark để dễ dàng hơn.

Amaterasu (Chữa lành)


  • Đảo băng xa nhất về phía đông bắc Eternia. Trên đây là hình ảnh của vị trí trông như thế nào. Chỉ cần đi về phía trước để kích hoạt cảnh cắt.
  • Có sẵn trong chương 4 trở lên.
  • Giống như Charybdis, bạn phải đánh bại triệu hồi này và không chỉ sống sót sau cuộc tấn công.
  • Triệu hồi lành, vì vậy hãy tiếp tục chiến đấu cho đến khi bạn đánh bại nó. Nó không lành nhiều như khi bạn sử dụng nó.

Hướng dẫn thiết bị

Summoner chỉ có cấp S trong Rods và tất cả các vũ khí khác là C hoặc thấp hơn, vì vậy không cần sử dụng bất cứ thứ gì khác.

Giáp

  • Họ không thành thạo về áo giáp, vì vậy chỉ cần sử dụng áo giáp nhẹ làm tăng phép thuật.
  • Trang bị khiên trong tay trái nếu bạn muốn phòng thủ nhiều hơn.
  • Phụ kiện tăng INT rất hữu ích

Vũ khí

  • Chỉ cần sử dụng Rods. Trang bị 2 cho phép tấn công ma thuật nhiều hơn
  • Triple Wield cũng có thể tốt vì Rods tăng ma thuật nhiều hơn mũ.

Danh sách khả năng

Đặc sản của Summoner là Convert MP.

  • Chuyển đổi MP - Khôi phục MP bằng 5% thiệt hại. Không hoạt động với chất độc hoặc đóng băng.

Cấp độ 1

  • Triệu hồi Lv 1 - Cung cấp quyền truy cập vào giấy triệu tập Hresvelgr và Deus Ex.
    • Hresvelgr gây sát thương gió lớn cho tất cả kẻ thù.
    • Deus Ex gây sát thương cực lớn cho tất cả kẻ thù.

Cấp độ 2

  • Triệu hồi Lv 2 - Cung cấp quyền truy cập vào giấy triệu tập Sin và Promethean Fire của Ziusudra.
    • Ziusudra's Sin gây sát thương nước lớn cho tất cả kẻ thù.
    • Promethean Fire gây sát thương lửa lớn cho tất cả kẻ thù.

Cấp 3

  • Triệu hồi thay thế (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Sử dụng một triệu hồi ngẫu nhiên mà bạn đã học được khi bạn bị K.O. và không sử dụng bất kỳ MP.
    • Không kích hoạt nếu bạn chết vì chất độc hoặc đóng băng thiệt hại.

Cấp 4

  • MP tăng 20% ​​(Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Tăng MP tối đa thêm 20%.

Cấp 5

  • Triệu hồi Lv 3 - Cung cấp quyền truy cập vào giấy triệu tập Girtablulu và Charybdis.
    • Girtablulu gây sát thương Trái đất lớn cho tất cả kẻ thù.
    • Charybdis giảm 50% đòn tấn công vật lý và ma thuật của tất cả kẻ thù.

Cấp 6

  • Chuyển đổi MP (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Cho phép bạn sử dụng chuyên ngành Triệu hồi khi bạn chọn Công việc khác.

Cấp 7

  • Triệu hồi trong Pinch (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Sử dụng một triệu hồi ngẫu nhiên mà bạn đã học được khi HP rơi vào tình trạng nguy kịch và không sử dụng bất kỳ MP nào.

Cấp 8

  • Triệu hồi amp (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 2) - Tăng cả chi phí MP và sát thương gây ra bằng cách triệu tập các phép thuật theo hệ số x1,25.

Cấp 9

  • Triệu hồi Lv 4 - Cung cấp quyền truy cập vào giấy triệu tập Amaterasu và Susano-o.
    • Amaterasu chữa lành hoàn toàn cho tất cả các thành viên trong nhóm hoặc gây sát thương lớn cho kẻ thù bất tử.
    • Susano-o gây sát thương bóng tối cực lớn cho tất cả kẻ thù.

Cấp 10

  • Triệu hồi Surge (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 2) - Mỗi khi một summon được sử dụng trong chiến đấu, lượng sát thương gây ra sẽ tăng theo hệ số x1.1. Có thể triệu hồi khác nhau và vẫn tăng sát thương.

Cấp 11

  • Triệu hồi Lv 5 - Cho phép bạn gọi sức mạnh của giấy triệu tập để tăng thêm sức mạnh của chính bạn. Chỉ ảnh hưởng đến các caster.
    • Hresvelgr - Tăng tốc độ và tốc độ của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Deus cũ - Nâng Magic Attack của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Tội lỗi của Ziusudra - Nâng Magic Defense của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Hỏa hoạn - Nâng Tấn công vật lý của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Girtablulu - Nâng phòng thủ vật lý của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Charybdis - Tăng số lần truy cập của bạn lên tối đa trong 10 lượt.
    • Susano-o - Tăng tỷ lệ đánh chí mạng lên tối đa trong 10 lượt.
    • Amaterasu - Tăng khả năng hồi phục ma thuật lên tối đa trong 10 lượt.

Mẹo làm việc chéo

  • Thuật sĩ cho khả năng Spellcraft của họ. Mỗi công việc phép thuật nên cấp một Wizard chỉ cho việc này.
    • Nó cho phép bạn tăng sức mạnh cho phép triệu hồi của mình để gây sát thương nhiều hơn bằng cách đánh các mục tiêu đơn lẻ, đánh nhiều lần hoặc được sử dụng khi bắt đầu lượt.
    • Bạn có thể thiết lập khả năng phép thuật và sử dụng một Công việc khác khi bạn làm công việc phụ.
  • Nhà chiêm tinh là tuyệt vời nếu bạn muốn sử dụng buff khi bắt đầu lượt của mình và vô hiệu hóa các yếu tố và hiệu ứng thống kê.
  • Pháp sư thời gian cho Magic Attack tăng 20% ​​khả năng hỗ trợ để triệu hồi của bạn mạnh hơn nữa.
  • Charioteer nếu bạn muốn tăng gấp ba hoặc thậm chí Quad thanh đòn để có thêm sát thương.

Mẹo chiến đấu

Summoner là tuyệt vời để loại bỏ các nhóm kẻ thù yếu về yếu tố. Kể từ khi triệu tập tấn công tất cả các mục tiêu cho toàn bộ thiệt hại của họ, Công việc này rất lý tưởng để loại bỏ các nhóm ngay cả khi họ có những điểm yếu khác nhau.

Các triệu tập mới để giảm sự tấn công của kẻ thù và hồi máu cho nhóm của bạn để có đầy đủ sức khỏe khiến đây trở thành một Công việc linh hoạt hơn và Công việc ma thuật yêu thích của tôi. Bạn có thể dễ dàng giữ cho bữa tiệc của mình ở trạng thái đầy đủ, miễn là bạn có đủ MP.

Tiết kiệm HA nếu bạn đang sử dụng phép thuật và cần gây sát thương nhiều trong một lượt vì vậy bạn có thể sử dụng các phiên bản phép thuật của giấy triệu tập của bạn.

Kết thúc chuyện này Dũng cảm thứ hai Summon Locations và Summoner Hướng dẫn công việc. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào và hãy chắc chắn ghé thăm Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu của tôi để được trợ giúp thêm về trò chơi!