Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc Spiritmaster

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 23 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc Spiritmaster - Trò Chơi
Dũng cảm mặc định & dấu hai chấm; Hướng dẫn công việc Spiritmaster - Trò Chơi

NộI Dung

Các bác đang ở! Linh hồn trong Dũng cảm mặc định cung cấp cho bạn sự chữa lành tốt nhất. Mặc dù vậy, chúng là duy nhất bởi vì chúng cần White Mage làm công việc chéo của chúng nếu bạn muốn chữa lành. Theo một cách nào đó, chúng là một sự thúc đẩy to lớn cho White Mage của bạn.


Hướng dẫn này sẽ bao gồm mọi thứ về Spiritmaster, bao gồm:

  • Mở khóa Spiritmaster: Cách mở khóa công việc.
  • Hướng dẫn thiết bị: Những gì họ sử dụng, và trang bị tối ưu.
  • Danh sách khả năng: Cấp độ nào họ có được chúng.
  • Mẹo làm việc chéo: Những công việc phù hợp với Spiritmaster.
  • Di chuyển đặc biệt: Cái nào phù hợp nhất với Spiritmaster.
  • Mẹo chiến đấu: Có hiệu quả nhất trong trận chiến.

Mở khóa Spiritmaster

Bạn mở khóa Spiritmaster bằng cách đánh bại Victor và Victoria trong Chương 4. Thực hiện theo các nhiệm vụ chính để Bộ chỉ huy trung tâm Eternia. Xem các cảnh trên Tầng 1, sau đó đi đến phòng phía đông để chiến đấu với chúng.


Hướng dẫn thiết bị

Spiritmasters có năng khiếu S cho Staves. Không có gì khác quan trọng.

Giáp

  • Lí trí là hữu ích nhất.
  • Bằng cách sử dụng White Mage làm lớp chéo của bạn và các khả năng bạn có được với tư cách là Spiritmaster, bạn sẽ không cần nhiều thứ. Cung cấp cho nó Phòng thủ cao nhất và Phòng thủ phép thuật bạn có thể.

Vũ khí

  • Cán bộ. Là một Spiritmaster, bạn sẽ được chữa lành và Staves có khả năng hồi máu đặc biệt.

Danh sách khả năng

Spiritmasters có Save White Magic MP Special.

  • Lưu WM MP - Giảm 25% chi phí cho phép thuật White Magic.

Cấp độ 1

  • Linh phường - Nullify tất cả các thiệt hại nguyên tố được thực hiện cho một đồng minh trong bốn lượt.

Cấp độ 2

  • Tự động vỏ - Hỗ trợ khả năng tự động sử dụng Shell trong 10 lượt khi bắt đầu trận chiến.

Cấp 3

  • Ma thuật phòng thủ tăng 20% - Khả năng hỗ trợ tăng 20% ​​Magic Defense.

Cấp 4

  • Viện trợ của Tiên - Tăng các đòn tấn công nguyên tố của mục tiêu để gây sát thương gấp 1,5 lần bình thường trong năm lượt. Chi phí thêm một HA để sử dụng.

Cấp 5

  • Chuyển đổi HA - Sử dụng 25% MP tối đa để tăng HA của bạn lên hai.

Cấp 6

  • Lưu WM MP - Hỗ trợ khả năng cho phép bạn sử dụng Spiritmaster Special trên các Công việc khác.

Cấp 7

  • Thích ứng - Làm cho đồng minh được chọn hấp thụ tất cả sát thương nguyên tố trong bốn lượt.

Cấp 8

  • Tĩnh lặng - Nullify tất cả các thiệt hại để gây ra cho đồng đội và kẻ thù trong hai lượt. Chi phí thêm hai HA sử dụng.

Cấp 9

  • Thánh - Hỗ trợ khả năng giảm 25% Tấn công vật lý, nhưng tăng hiệu quả của phép thuật phục hồi lên 2,5 lần.

Cấp 10

  • Phường tinh thần lớn - Giảm một nửa tất cả sát thương nguyên tố gây ra cho tất cả các đồng minh trong bốn lượt. Chi phí thêm hai HA để sử dụng.

Cấp 11

  • Phường cổ tích - Làm cho tất cả các đồng minh miễn nhiễm với Poison, Blind, Im lặng, Ngủ, tê liệt, Dread, Berserk, Confuse, Charm, Doom, Death, và Stop trong năm lượt. Chi phí thêm hai HA để sử dụng.

Cấp 12

  • Điều độ - Giảm HA một cho tất cả các đồng minh và kẻ thù bằng một HA trở lên. Tăng HA lên một cho mọi người có -1 HA trở xuống. Chi phí thêm hai HA để sử dụng.

Cấp 13

  • Bí ẩn - Nullify tất cả các thiệt hại nguyên tố được thực hiện cho tất cả các đồng minh trong bốn lượt. Chi phí thêm ba HA để sử dụng.

Cấp 14

  • Tối đa hóa HP- Hỗ trợ khả năng tăng gấp đôi lượng HP tối đa, nhưng chỉ trong trận chiến.

Mẹo làm việc chéo

  • Pháp sư trắng cả ngày. Spiritmasters tăng cường White Magic và làm cho nó ít tốn kém hơn. Sau khi bạn tăng tối đa White Mage, hãy chọn Spiritmaster và đừng nhìn lại.

Di chuyển đặc biệt

Cán bộ

  • Cấp độ 1 - Chữa lành 10 lần.
    • Trẻ hóa: Chữa lành tất cả các đồng minh và tăng khả năng chữa lành cho tất cả các đồng minh.
  • Cấp độ 2 - Chữa lành 20 lần.
    • Lux: Buff đồng minh. Tăng tốc độ của tất cả các đồng minh.
  • Cấp 3 - Chữa lành 30 lần.
    • Ánh sáng của Thiên Chúa: Tấn công một (giết chết xác sống). Tăng Magic Attack cho tất cả các đồng minh.


Mẹo chiến đấu

Spiritmasters có một số khả năng tuyệt vời, nhưng chúng có chi phí HA cao. May mắn thay, họ đã chuyển đổi BP để tăng HA của chính họ.

  • Nếu điều đó là không đủ hoặc bạn không thích chi phí MP cao, hãy thử tiết kiệm với Mặc định, dũng cảm một lần, sau đó sử dụng kỹ năng của bạn cộng với Kiểm duyệt để phục hồi một HA.
  • Hãy chắc chắn rằng bạn có HA âm tính hoặc bạn sẽ không đạt được và cố gắng không sử dụng khi các đồng minh có HA dương tính hoặc họ mất một.
  • Có một Người biểu diễn trong bữa tiệc có thể giúp ích rất nhiều vì họ có thể thêm một HA cho bất kỳ đồng minh nào.

Với hướng dẫn này, bây giờ bạn là một bậc thầy về chữa bệnh. Để biết mẹo về bất cứ điều gì khác, hãy xem Danh sách hướng dẫn chính của tôi để biết Dũng cảm mặc định.