Bất cứ ai đã từng chơi Everquest hoặc là Đội tiên phong nên đã biết tên Brad McQuaid. Tuy nhiên, anh không còn là thành viên của SOE. Trên thực tế, anh ấy đang thực hiện dự án của riêng mình - công bố vào thứ Sáu, ngày 3 tháng 1.
MMO mới này, Pantheon: Rise của Fallen, sẽ Kickstart vào cuối năm nay. McQuaid đã dự kiến phát triển mất tới 3 năm với thời gian thử nghiệm beta dài. Anh ấy đã lên kế hoạch bao gồm các cảnh quay đầu của trò chơi vào ngày ra mắt chiến dịch Kickstarter - tuy nhiên, một số sự hoài nghi đã xuất hiện kể từ khi anh ấy Đội tiên phong phát hành trở lại vào năm 2007, mà ông đã giải quyết một bài đăng diễn đàn ngày hôm qua:
"Nếu tôi cần, vâng. Tôi thực sự không muốn sống lại quá khứ - đã đến lúc phải suy nghĩ về phía trước và phấn khích về tương lai. Điều đó nói rằng, các bạn cần biết rằng chúng ta đã học được từ chúng ta sai lầm vì vậy một số cuộc thảo luận có thể phù hợp. Nếu chúng ta không trung thực và chúng ta không học hỏi từ quá khứ, thì quá khứ chỉ đơn giản là một thất bại và một thất bại. Tôi từ chối nhìn theo cách đó và chúng ta sẽ không bị đánh bại bởi những sai lầm trong quá khứ, bởi vì chúng ta sẽ học hỏi từ họ và làm tốt hơn lần này. Tôi đã học được rất nhiều, đặc biệt là về bản thân mình, vì cả những thành công và thất bại của tôi.
Đối với tôi tất cả đến trong một chuỗi bực bội. 9 lần trong số 10 người thất bại, thất bại, thất bại và sau đó thành công (nếu anh ta từng thành công). Đối với tôi đó là 1. thành công lớn (lợi nhuận nửa tỷ đô la cho Sony, v.v.), 2. Thất bại về thương mại (tôi nói thương mại vì tôi vẫn nghĩ VG tuyệt vời theo nhiều cách và tôi vẫn tự hào về điều đó)
Dù sao, thành công đầu tiên và thất bại thứ hai thực sự gây ấn tượng với tâm trí của tôi. Tôi trở nên cực kỳ kiêu ngạo, nghĩ rằng bất cứ thứ gì tôi chạm vào sẽ biến thành vàng. Và sau đó khi mọi thứ không diễn ra tốt đẹp như vậy trong lần thử thứ hai của tôi, nó thực sự là một cú đánh mạnh đối với tôi vì tôi đã tự lừa dối mình thời gian lớn. Tôi đã kết thúc ở một nơi tồi tệ và tôi không bao giờ muốn trở lại đó một lần nữa, bao giờ.
Nhưng cũng trong khi tìm hiểu thêm về bản thân mình trong những năm qua, tôi biết đây là điều tôi muốn làm cho đến hết đời: tạo ra các game MMO mà tôi và các game thủ khác muốn chơi. Chính tôi là ai và đó là điều duy nhất chuyên nghiệp khiến tôi hạnh phúc.
Tôi chỉ không muốn bị sa lầy trong quá khứ. Nếu có ý nghĩa để thảo luận về một cái gì đó về quá khứ, thì tôi sẽ tham gia. Nhưng để hoàn toàn thẳng thắn và trung thực, tôi chủ yếu ở đây để quảng bá cho trò chơi mới của mình. Đó là một vụ nổ nói chuyện với tất cả các bạn, và tôi cũng ở đây vì điều đó, nhưng chúng ta hãy dành phần lớn thời gian ở đây cùng nhau hướng về phía trước. Chúng tôi sẽ cần phản hồi và ý kiến của bạn để đảm bảo chúng tôi tạo ra trò chơi mà các bạn muốn và tôi muốn. Đó là về xây dựng cộng đồng và có thể truy cập được.
Dù sao, tôi hy vọng điều đó có ý nghĩa. "
Rõ ràng, không có đủ nội dung để truyền bá từ Pantheon: Sự trỗi dậy của sự sụp đổ, nhưng tôi chắc chắn sẽ cập nhật cho bạn khi họ phát hành.