Đánh giá giới hạn - Khiêu vũ và Nền tảng & dấu phẩy; Gia đình & dấu phẩy; Mảnh vỡ & dấu phẩy; và mong manh

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá giới hạn - Khiêu vũ và Nền tảng & dấu phẩy; Gia đình & dấu phẩy; Mảnh vỡ & dấu phẩy; và mong manh - Trò Chơi
Đánh giá giới hạn - Khiêu vũ và Nền tảng & dấu phẩy; Gia đình & dấu phẩy; Mảnh vỡ & dấu phẩy; và mong manh - Trò Chơi

Giới hạn, bởi hãng phim nhựa, tất cả là về khiêu vũ - di chuyển duyên dáng qua một vùng đất luôn thay đổi, về việc lướt qua các dải ruy băng, và tạo ra các dải ruy băng bảo vệ, an toàn. Giới hạn là về việc tạo ra thơ thông qua chuyển động, để chinh phục tất cả những nỗi sợ sâu sắc nhất của bạn bằng điệu nhảy.


Nó chơi như một platformer tiêu chuẩn, nhưng cách bạn di chuyển, cách bạn chảy, cách bạn đứng, cách câu chuyện mở ra, cách trò chơi tự xây dựng, hình ảnh và hầu hết mọi thứ về Giới hạn là duy nhất. Nó không phát minh lại bất cứ điều gì, nhưng nó nghĩ về các ý tưởng tiêu chuẩn về di chuyển, chiến đấu và câu chuyện và làm một cái gì đó khác biệt với chúng.

Ngay cả với phong trào không chính xác, đặc biệt là khi cố gắng chậm, nhưng câu chuyện đang chuyển động, nhạc phim thật tuyệt vời, phong cách nghệ thuật rất đẹp, hoạt hình mượt mà và thanh lịch, và sự kết thúc ở cả hai đều đáng ngạc nhiên và đáng mong đợi.

Bạn vào vai một Công chúa duyên dáng, một vũ công ba lê đương đại - hoặc ít nhất là cô ấy đã được truyền cảm hứng từ điệu nhảy cổ điển. Mẹ của bạn, nữ hoàng, hướng dẫn bạn loại bỏ một con quái vật khỏi vùng đất, nhưng để làm được điều đó, bạn phải vượt qua nỗi sợ hãi của mình. Những nỗi sợ hãi này thể hiện trong thế giới như những thứ giống như gân, một thứ gì đó gợi nhớ đến lửa và những rào cản phải vượt qua nhưng không thể bị phá hủy, trong số những nỗi sợ khác.


Bạn vượt qua tất cả những nỗi sợ hãi này khi bạn tiến bộ qua câu chuyện, nhưng bạn có thể chơi từng cấp theo bất kỳ thứ tự nào. Trong các cấp độ này là các phím tắt và có những đường dẫn siêu thách thức sẽ bỏ qua các mức độ cắt cảnh cuối cùng. Những đoạn cắt cảnh này bỏ qua mức độ đáng kể, nhưng để kéo chúng ra, bạn cần nắm vững cách thức hoạt động của nền tảng Giới hạn.

Điều này đưa tôi đến các khía cạnh cơ học thuần túy của trò chơi - và những phần tồi tệ nhất của trò chơi.

Do nhảy múa, mỗi chuyển động bạn thực hiện, dù lớn hay nhỏ, đều duyên dáng. Thật không may, điều đó cũng có nghĩa là chúng thường không chính xác khi di chuyển chậm. Có những lúc một cái thang dẫn lên một gờ mỏng. Gờ này không phải là một chùm cân bằng, vì vậy bạn có toàn quyền kiểm soát chuyển động của mình. Khi tôi leo lên thang, tôi liên tục rơi xuống đầu kia của gờ đá vì hoạt hình đang khiến tôi phải tiến thêm một bước. Điều này có thể được khắc phục bằng cách hơi xoay sang trái hoặc phải, nhưng nó rất khó. Nếu bạn quay lại, bạn sẽ rơi ra khỏi gờ ở bên cạnh thang. Có một tùy chọn bạn có thể thiết lập để ngăn mình khỏi rơi ra khỏi các cạnh, nhưng nó không phải lúc nào cũng hoạt động với các gờ thấp hơn hoặc các tầng có sàn bên dưới chúng.


Không có quá nhiều thứ để nói Giới hạn, vì câu chuyện được trải nghiệm tốt nhất sau khi không biết gì về nó (nghĩ rằng các trò chơi như Hành trình, hoặc là Abzu), có 'khoảnh khắc khảm' (hình trên) khi bạn đi qua một khu vực nhỏ và nó tự ghép lại với nhau. Họ bắt đầu không còn nguyên vẹn những gì được hiển thị trong ảnh chụp màn hình đó.

Ngay cả với phong trào không chính xác, đặc biệt là khi cố gắng chậm, nhưng câu chuyện đang chuyển động, nhạc phim thật tuyệt vời, phong cách nghệ thuật rất đẹp, hoạt hình mượt mà và thanh lịch, và sự kết thúc ở cả hai đều đáng ngạc nhiên và đáng mong đợi. Có một khoảnh khắc bất ngờ, Công chúa, mẹ cô và một nhân vật khác đang trực tiếp thể hiện ý định và cảm xúc của họ, nơi câu chuyện hầu như chỉ được thể hiện thông qua hình ảnh và âm thanh. Nó làm cho một kết thúc rất mạnh mẽ, cho một trò chơi rất mạnh mẽ.

Giới hạn dễ dàng phải có đối với bất kỳ người hâm mộ nào của trò chơi That Game Company (Hành trình, Hoa, lưu lượng) hoặc các trò chơi tương tự như Abzu, Hướng dẫn cho người mới bắt đầu, hoặc là Dụ ngôn Stanley. Lấy ngay bây giờ trên PS Store!

Nếu những từ trên không thuyết phục được bạn, những hình ảnh dưới đây nên! (bấm vào để có được một phiên bản lớn hơn)

Bản sao được cung cấp bởi các nhà phát triển, hãng phim nhựa, được đánh giá trên PS4.

Đánh giá của chúng tôi 9 Giới hạn, xung quanh ai? Nổi và chảy, đừng hả hê và thổi. Prance, không ... nhảy! Đi! Giới hạn, một đánh giá xung quanh bạn. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi