3 hỗ trợ độc đáo mà bạn nên chơi trong Liên minh huyền thoại

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
3 hỗ trợ độc đáo mà bạn nên chơi trong Liên minh huyền thoại - Trò Chơi
3 hỗ trợ độc đáo mà bạn nên chơi trong Liên minh huyền thoại - Trò Chơi

NộI Dung

Ngay bây giờ, hỗ trợ vô địch trong liên minh Huyền Thoại đang thực sự ở một nơi thực sự tuyệt vời. Vai trò mang đến sự đa dạng trong lựa chọn nhà vô địch, và các con đường xây dựng đã thực sự bùng nổ với những thay đổi đối với từng trong số ba vật phẩm hỗ trợ cốt lõi và những thứ khác như Craelible và Ardent Censer của Mikael.


Tuy nhiên, nếu bạn giống như tôi và bạn đã hỗ trợ trong nhiều năm, thì bạn vẫn sẽ tìm cách để chán. Cuối cùng thật Hỗ trợ đã được phát hành vào tháng 3 năm ngoái. Đó là Bard. Tahm Kench dường như được dự định là một Hỗ trợ, nhưng bạn không bao giờ thực sự thấy anh ta trong vai trò đó. Vì vậy, đã được một thời gian kể từ khi người chơi hỗ trợ có người mới chơi cùng.

Bạn có thấy chán khi chơi Blitzcrank, Janna, Alistar, Thresh và Braum không? Hãy để tôi chỉ cho bạn về ba lựa chọn Hỗ trợ mà có lẽ bạn chưa bao giờ thử cho chính mình.

Syndra

Syndra cung cấp rất nhiều trong vai trò Hỗ trợ. Cô ấy cũng đã được buff gần đây trong cả hai bản vá 6,9 và 6,12. Bản vá 6.13 thậm chí còn bao gồm một số lỗi khó chịu cho phép các quả cầu của cô hoạt động trơn tru hơn rất nhiều khi nhặt chúng lên và ném chúng xung quanh làn đường.


Syndra mang đến:

  • Một cú choáng AoE (1,5 giây)
  • AoE nhỏ chậm (lên tới 45% trong 1,5 giây)
  • Một tấn thiệt hại (bao gồm một nuke điểm và nhấp)

Bạn sẽ muốn chọn Syndra trong một lane với một tướng có thể khen ngợi sát thương và kiểm soát đám đông của bạn. Syndra cần được chọn làm Hỗ trợ giết chóc cùng với những người như Draven, Ezreal hoặc Lucian. Sát thương cực lớn của Draven hoạt động tốt với chính cô, Ezreal's R hoạt động tốt cùng với stun của Syndra, và khả năng di chuyển và sát thương của Lucian cho phép anh theo dõi sự kiểm soát của đám đông mà Syndra hạ cánh.

Là Syndra, bạn không muốn né tránh giết người trong làn đường. Vâng, điều đó có lẽ sẽ không thể hiện nụ cười trên khuôn mặt của đối tác làn đường Marksman của bạn, nhưng họ sẽ hạnh phúc hơn rất nhiều khi bạn thống trị làn đường cùng nhau. Lấy và bảo đảm giết chết, xây dựng Eye of the Watchers, và sau đó đi thẳng vào một bản dựng AP. Đội quân địch sẽ không vui khi Hỗ trợ có thể nhấn R và xóa mang.


Lee Sin

Lựa chọn này thậm chí còn không theo thông lệ khi W của Lee áp dụng một debuff tốc độ tấn công cho kẻ thù bị tấn công. Anh ấy phải được chơi với một chút tinh tế hơn bây giờ. Tuy nhiên, Lee có khả năng thống trị hoàn toàn một làn đường đôi.

Lee Sin mang đến:

  • Một lá chắn tỷ lệ 40 HP280 HP (cho cả anh ta và đồng minh)
  • Tốc độ chậm lên tới 60% (4 giây)
  • Một sự tham gia hoặc buông tha cực kỳ mạnh mẽ (Ultimate của anh ta)
  • Di động điên cuồng
  • Sát thương cao
  • Một mục đích kép để mua một Viên đá (nhảy và nhảy như một Hỗ trợ)

Tôi biết, Lee Sin là một trong những nhà vô địch khiến bạn nao núng một chút khi bạn thấy nó bị khóa. Nó giống như lựa chọn của Riven hoặc Vayne. Bạn nhìn thấy nó và bạn cho rằng có 20% cơ hội rằng họ là một huyền thoại và 80% cơ hội rằng họ là một con sán. Hãy là huyền thoại hỗ trợ Lee Sin!

Lee có tùy chọn mang cả Ignite Xả vào làn đường của bộ đôi, vì anh ta sẽ nhận được một chiếc ASstone ASAP và nhảy khắp nơi để trốn thoát thay thế cho Flash. Lee có ba cấp độ đầu tiên mạnh nhất trong số các nhà vô địch trong trò chơi, vì vậy bạn cần tận dụng lợi thế đó trong làn đường.

Nếu Hỗ ​​trợ của kẻ thù là một nhà vô địch tanker như Leona hoặc Braum, bạn không muốn làm gì với điều đó. Nếu đó là một người như Sona, Zilean hoặc Vel'Koz, phối hợp tốt với Marksman của bạn có nghĩa là một First Blood dễ dàng. Bạn để trở nên hung hăng và thống trị làn đường với lựa chọn này, bởi vì Lee Sin rất buồn cười trong trận đấu muộn. Giống như lựa chọn Syndra, cấp 6 cho Hỗ trợ Lee Sin có nghĩa là giết nếu bạn chơi nó với cảm giác cấp bách đúng đắn.

Nếu bạn bị giết sớm, tôi khuyên bạn nên xây dựng thành một vật phẩm gây sát thương sớm như Phage. Tiếp tục lạm dụng làn đường với điều đó. Đi thẳng vào một Visstone và sau đó kết thúc Phage đó vào The Black Cleaver. Từ đó, bạn sẽ muốn xây dựng bể đầy đủ. Nếu Top và Jungler của bạn đều là xe tăng, bạn có thể đủ khả năng xây dựng thành các vật phẩm như Titanic Hydra và Sterak's Gage.

Ziggs

Ziggs là một loại Hỗ trợ khác nhau. Hỗ trợ thông thường mà anh ta giống nhất là Karma, nhưng thậm chí đó là một cú sút xa. Toàn bộ mục đích của Ziggs với tư cách là Hỗ trợ là giúp đẩy làn đường và chọc vào làn đường của kẻ thù dưới tháp của họ.

Ziggs mang đến:

  • Vùng AoE dài 10 giây, làm chậm (tới 40%) và gây thiệt hại cho bất kỳ ai đi qua nó
  • Một sự thay thế AoE có thể làm chệch hướng các cuộc gank của kẻ thù hoặc giúp thiết lập các cuộc gank đồng minh
  • Điên điên và waveclear
  • Tiềm năng bao vây điên cuồng

Ziggs hoạt động tốt nhất cùng với các Marksmen định hướng chọc như Caitlyn, Ezreal và Ashe. Nếu đối tác làn đường của bạn phù hợp với chiến lược, những gì bạn muốn làm là liên tục đẩy (và ngăn chặn) làn đường của bạn và nhận được sự quấy rối miễn phí dưới tháp của kẻ thù. Họ sẽ bị hạ thấp HP hoặc họ sẽ bỏ lỡ một tấn CS.

Trong trường hợp bạn bị gank, Ziggs cũng không hoàn toàn vô dụng. Cả W và E của anh ta đều có thể giúp làm chậm và thay thế kẻ thù theo cách của bạn. Ném xuống một Mỏ Hexplosive là vô cùng nản lòng, và chỉ một mình nó là đủ để ngăn chặn sự xâm lược từ đối thủ khi họ tiến về phía trước.

Nơi mà Ziggs thực sự tỏa sáng với tư cách là Hỗ trợ là một kẻ bao vây hung hăng. Anh ta đã waveclear trong bộ pre-Ultimate của mình, nhưng một khi bạn đạt cấp 6, bạn có thể quét sạch một làn sóng tay sai khổng lồ chỉ bằng một phím bấm. Trong bản vá 6,9, thụ động của Ziggs (sát thương tấn công cơ bản bổ sung, được nhân đôi so với các cấu trúc) đã được đệm theo tỷ lệ AP của nó nguội đi. Trong bản vá đó, W của Ziggs cũng được cung cấp khả năng gây sát thương cho các tòa tháp dưới ngưỡng HP nhất định. Tất cả điều này có nghĩa là gì? Ziggs là một con thú tuyệt đối khi xé toạc các tòa tháp.

Đó là tin tốt hơn nữa khi bạn xem xét sự thay đổi gần đây để có được "Dòng máu đầu tiên" trên tháp pháo của kẻ thù. Tháp pháo đầu tiên đã lấy ra từ vài ngày trước, giờ đây, bây giờ, chúng tôi đã cấp 400 vàng thưởng cho toàn đội. Đây có phải là thời gian để Ziggs tỏa sáng? Tôi nghĩ vậy, nhưng bạn sẽ không thực sự biết cho đến khi bạn ra ngoài và thử nó!

Hãy nhớ rằng, không phải mọi Hỗ trợ đều được tạo ra như nhau. Trở thành Hỗ trợ không có nghĩa là bạn là nhà vô địch một chiều được giao nhiệm vụ chữa lành và đánh bóng người đi đường đồng minh của bạn. Hỗ trợ có thể đến dưới dạng buff, kiểm soát đám đông và thậm chí là thiệt hại.

Vậy bạn nghĩ như thế nào? Có ai trong số ba Hỗ trợ này có cơ hội biến nó thành trò chơi Hàng đợi Động của bạn không? Bạn có bất kỳ hỗ trợ độc đáo nào khác trong tâm trí mà tôi nên thử không? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!