Blade & Soul ra mắt cho tất cả người chơi tối nay lúc 12 giờ sáng EST & sol; 9pm PST

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Blade & Soul ra mắt cho tất cả người chơi tối nay lúc 12 giờ sáng EST & sol; 9pm PST - Trò Chơi
Blade & Soul ra mắt cho tất cả người chơi tối nay lúc 12 giờ sáng EST & sol; 9pm PST - Trò Chơi

NộI Dung

Đến giờ rồi hả? Thời gian cho Lưỡi và linh hồn để cuối cùng thể hiện bộ mặt của mình trên thị trường nói tiếng Anh và kiểm tra khí phách của nó chống lại các MMO hành động khác. Thời gian để --


Man, tôi đang cường điệu. Tôi không làm điều này ảm đạm quá mức. Lưỡi và linh hồn được chính thức ra mắt trong chưa đầy tám giờ kể từ thời điểm viết và tôi là H-Y-P-E. Không còn phải chờ đợi tin tức từ NCsoft trong ba năm, không còn phải đối phó với hơn 200 ping trên các máy chủ Trung Quốc và không còn cảm thấy nhàm chán với bản beta vì sắp có một bản xóa.

Head Start kết thúc vào tối nay khi bắt đầu khởi động, với những người chơi Pack Founders đã có từ thứ Sáu để sẵn sàng cho dòng người chơi hoàn toàn mới.

Khởi động bắt đầu tối nay lúc 12AM EST / 9pm PST / 6AM CET. Sau thời gian đó, bạn và bạn bè của bạn sẽ có thể nhảy vào và xem điều gì đặc biệt về trận chiến khi so sánh với các game MMO hành động khác.


Một lời cảnh báo cho bất cứ ai không phải là người sáng lập:

Nếu bạn chơi game lần đầu tiên, không đến máy chủ Mushin và Windrest trong tuần này trừ khi bạn phải.

Cả hai máy chủ đều có nhiều người chơi kỳ cựu từ các phiên bản nước ngoài và alpha / beta. Các hàng đợi để vào sẽ dài hơn bất kỳ nơi nào khác và những người chơi ở đó sẽ ăn sống bạn. Chơi an toàn để chơi tất cả (và không nhìn chằm chằm vào màn hình xếp hàng người chơi miễn phí trên 5 giờ) bằng cách lăn đi nơi khác. Các thành viên cao cấp nhận được hàng đợi ngắn hơn nhưng họ vẫn điên cuồng trong Mushin và Windrest.

Nếu bạn vào và thấy mình bối rối, bạn có thể muốn cho tôi Lưỡi và linh hồn Câu hỏi thường gặp dành cho người mới bắt đầu để đọc vài ngày đầu tiên của bạn trong trò chơi bớt khó khăn hơn và ít gây nhiễu hơn.