Black Ops 2 Patch Notes Kết quả trong các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; và điều này là bình thường

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng 12 2024
Anonim
Black Ops 2 Patch Notes Kết quả trong các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; và điều này là bình thường - Trò Chơi
Black Ops 2 Patch Notes Kết quả trong các mối đe dọa tử vong & dấu phẩy; và điều này là bình thường - Trò Chơi

NộI Dung

Trưởng thành trong game thủ là một chủ đề thảo luận bực bội cho mọi người tham gia. Những người trong chúng ta, những người muốn hầu hết các game thủ, dù là trung bình hay chuyên nghiệp, sẽ cư xử chín chắn hơn rõ ràng là bối rối khi họ hành động khác. Những người đang hành động quá non nớt nói chung là không hạnh phúc hoặc họ sẽ không thể hiện sự thiếu trang trí của họ ngay từ đầu. Những người theo dõi từ bên lề hầu hết chỉ đảo mắt và nhìn xuống tất cả chúng ta.


Nhưng chúng ta có thể vui lòng đồng ý tất cả điều này chỉ là vô lý?

Nguy cơ tử vong? Nghiêm túc?

Treyarch đã đưa ra các ghi chú cho những thay đổi số dư mới nhất của họ. Những người hâm mộ súng bị nerfed đã phản ứng lại, tôi sẽ không làm điều này, mối đe dọa chết chóc đối với đội dev. David Vonderhaar, cụ thể (giám đốc thiết kế của Treyarch) đã nhận được các mối đe dọa bạo lực trực tiếp cho sự thay đổi cân bằng.

Vô lý như thế này, một nhận thức thậm chí còn đáng buồn hơn là nó không phải là bất thường. Khi Dan Amrich của Activision viết blog,

(Vonderhaar) thường được bảo rằng anh ta nên chết trong lửa hoặc tự sát hoặc là một người kinh khủng. Nếu bất cứ ai nghĩ trong một giây rằng điều này là ổn, thì không.

Thực tế những loại mong muốn bạo lực này đến từ nhiều nguồn, những người dường như cảm thấy nerfs nhỏ đối với một khẩu súng trò chơi thực sự biện minh cho các mối đe dọa của bạo lực khủng khiếp, đáng ngạc nhiên như vậy, đáng ngạc nhiên hơn.


Nó chỉ là trò chơi điện tử

Đáng buồn thay, sự non nớt quá mức như vậy phần lớn được chấp nhận là bình thường. Trong số những game thủ tôi có xu hướng chơi cùng, Tiếng gọi của nhiệm vụ người hâm mộ nói riêng được coi là lớp con người của riêng họ, được nhìn với sự pha trộn của sự khinh miệt và ghê tởm. Đây không phải là vì hầu hết Tiếng gọi của nhiệm vụ người hâm mộ thực sự tồi tệ như thế này, nhưng là kết quả của cả sự hấp dẫn thị trường lớn của các trò chơi và các loại non nớt như những mối đe dọa này.

Loại hành vi này không được chấp nhận và những người không chơi game sẽ tiếp tục xem tất cả các game thủ với sự thiếu mong đợi nhẹ nhàng cho đến khi nó hiếm như nó là tệ hại.

Những gì game thủ chúng tôi cần nhận ra là cụm từ, "Họ chỉ là những người chơi video" xứng đáng. Ngay cả khi nó chỉ là một thiểu số nhỏ, dường như tâm thần, nó là của chúng tôi thiểu số nhỏ dường như tâm thần, và sớm hay muộn chúng ta cần phải chịu trách nhiệm cho việc đó. Càng nhiều người chúng ta nói với những đứa trẻ kỹ thuật số ở mọi lứa tuổi, hành vi của chúng là không thể chấp nhận được, chúng ta càng có thể tạo ra một môi trường mà thế giới có thể nghiêm túc như chúng ta.