Trong một bài đăng trên blog ngắn từ BioWare ngày hôm qua, công ty tiết lộ rằng nhà phát triển Corey Gaspar đã qua đời sau khi làm việc ở đó hơn 9 năm.
Gaspar đã đóng góp cho một số tựa game BioWare - bao gồm Sonic Chronicles, Dragon Age: Nguồn gốc, và Hiệu ứng khối lượng 2-3. Gần đây nhất, anh ấy đã làm việc trên IP mới nhất của BioWare, Quốc ca, với tư cách là Nhà thiết kế chính. Trước khi làm việc tại BioWare, Gaspar cũng từng làm việc Turok (2008) là một phần của Trò chơi Tuyên truyền.
Cuối bài đăng trên blog, BioWare cho biết:
Corey là một nhà thiết kế tài năng và một người thậm chí còn tốt hơn. Chúng tôi gửi lời chia buồn đến gia đình Corey, và tất cả những người biết anh ấy.
Vào thời điểm viết bài, không rõ nguyên nhân cái chết của Gaspar là gì. Đã có một số suy đoán về chủ đề này, nhưng cho đến nay không có gì cụ thể.
Những suy nghĩ và lời chia buồn của chúng tôi hướng đến gia đình của Gaspar, và đến những người hâm mộ và đội ngũ phát triển, những người chắc chắn sẽ thiếu vắng những đóng góp tài năng của anh ấy.