NộI Dung
Elizabeth là ngôi sao
Cô ấy tràn đầy sức sống. Cô dừng lại để nhìn mọi thứ, cô yêu cuộc sống mặc dù hầu hết cô bị mắc kẹt trong một tòa tháp. Được tự do cho phép cô thể hiện tình yêu của mình với cuộc sống. Bạn thực sự có thể nhìn thấy nó theo cách cô ấy tương tác với thế giới.
Xoay quanh trong khi chiêm ngưỡng bầu trời, hoặc nhảy vào đám đông vũ công. Và bạn có thể nghe thấy nó trong lời nói của cô ấy, cô ấy sợ hãi vẻ đẹp trên thế giới. Biết những điều này về cô ấy, cô ấy vẫn còn bí ẩn, điều đó khá tuyệt. Tôi biết đủ về cô ấy để thích, và vẫn muốn biết thêm.
Tôi quan tâm đến cô ấy trong suốt trò chơi. Tôi muốn biết cô ấy sẽ làm gì tiếp theo. Tôi đã dự đoán mọi hiểu biết mới về cô ấy là ai. Tôi thích cách cô ấy phản ứng với NPC trong trò chơi hút thuốc lá bằng cách ho. Cô ấy cũng có một khiếu hài hước tuyệt vời.
Cô ấy đầy mánh khóe và kiến thức vì cô ấy đã đọc rất nhiều sách trong khi bị mắc kẹt trong một tòa tháp. Người đẹp và quái vật bất kỳ ai? Tuy nhiên, nó mang lại cho cô ấy rất nhiều tính cách, và tôi đã yêu cô ấy. Tôi muốn bảo vệ cô ấy, nhưng thay vào đó, cô ấy bảo vệ tôi bằng cách cung cấp cho tôi đạn, sức khỏe và muối (mana); tất cả điều này trong khi giữa trận chiến. Cô ấy thậm chí còn cho tôi tiền mà cô ấy đã tìm thấy và chọn ổ khóa trên cửa.
Elizabeth phản ứng với cái chết khủng khiếp của kẻ thù của bạn. Cô ấy bực bội vì bạn là kẻ giết người, nhưng cô ấy cũng hiểu rằng bạn là người bảo vệ, rằng đây là việc bạn phải làm ... có lẽ không quá dữ dội.
Thế giới
Ở mọi nơi tôi đi bộ trong trò chơi, tôi thở hổn hển và nói to, "Wow!" Đối với tôi thật kỳ diệu khi thấy tất cả các tòa nhà khác nhau trôi nổi trên bầu trời. Những bức tượng tuyệt đẹp làm bằng vàng, dường như cũng lơ lửng giữa không trung.
Tất nhiên, cũng có rất nhiều bức tượng thực sự đẹp không được làm bằng vàng. Những thác nước nổi nơi nước cuộn qua không trung và chỉ rơi xuống qua những đám mây. Trò chơi cuối cùng giải thích cách thành phố lơ lửng trong không trung, nó khá gọn gàng và tôi sẽ không làm hỏng điều đó; chỉ cho bạn biết rằng nó được giải thích. Tất cả đều rất đẹp, và nó cảm thấy còn sống. Tôi nghĩ rằng điều đó chủ yếu là do tất cả các nhân vật không phải người chơi nói chuyện với bạn như thể bạn đang ở đó. Khi bạn đi trước một người nào đó, họ nói với bạn như bất kỳ ai đi bộ gần họ.
Các nhân vật mà bạn chiến đấu chống lại là tìm kiếm kỳ lạ và tuyệt vời. Một số người được hóa trang thành những sinh vật trông giống minotaur, những người khác thì ăn mặc như một cupid trộn với một nhân mã. Toàn bộ bầu không khí tuyệt vời.
Tôi thực sự yêu phong cách đồ họa. Giống như bạn đang lang thang trong một bức tranh. Tôi rất hài lòng rằng phiên bản PS3 không phải là một phiên bản siêu giảm. Rất nhiều trò chơi mất độ trung thực đồ họa tuyệt vời khi đặt trên bảng điều khiển. Tôi tưởng tượng phiên bản PC có một số chi tiết tốt hơn, nhưng nó chắc chắn tuyệt đẹp trên PS3 và tôi đưa ra những đạo cụ lớn cho 2K Games để biến điều đó thành hiện thực.
"Bởi vì nó. Bởi vì nó có. Bởi vì nó sẽ luôn luôn."
Trò chơi
Game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Lựa chọn năng lượng thực sự mát mẻ. Sở thích của tôi là triệu tập những con quạ lên kẻ thù, nhìn chúng mổ mắt và vung vẩy cơ thể chúng, làm chúng choáng váng khi tôi kết liễu chúng bằng khẩu súng ngắn của mình. Tôi đã không thực sự chơi xung quanh với các sức mạnh khác, tôi chỉ bị mắc kẹt với những gì tôi thích.
Khả năng triệu hồi một mồi nhử để kẻ thù tấn công cũng khá tuyệt. Tất cả đều tuyệt nhưng thợ máy của mồi nhử nổi bật với tôi. Khi bạn chọn sức mạnh, một bản sao màu xanh lá cây của bạn xuất hiện trước mặt bạn và cho phép bạn đặt nó bất cứ nơi nào bạn muốn. Sau đó nó hình thành và trông giống như một bản sao chính xác, không có màu xanh lục.
Trò chơi có các điều khiển mượt mà đáng chú ý. Một điều đáng chú ý khác là khi tôi sẽ thu thập các vật phẩm từ Elizabeth. Cô ấy sẽ gọi tôi, tôi nhấn vào dấu nhắc lệnh để thu thập từ cô ấy, trò chơi tự động xoay nhân vật của tôi theo hướng của cô ấy để thu thập vật phẩm, sau đó nó tự động quay trở lại chính xác nơi tôi đang đối mặt trước đây. Bằng cách này, tôi không bao giờ bị nhầm lẫn bởi hướng mà tôi đang phải đối mặt trước đây. Tôi thực sự yêu thích chi tiết nhỏ này.
Một điều thú vị nữa là trong khi Elizabeth đi du lịch cùng bạn khắp nơi, cô ấy tránh xa bạn. Cô ấy sẽ không khiến bạn bị mắc kẹt ở một ô cửa bằng cách đứng trước mặt bạn. Nếu cô ấy kết thúc trước mặt bạn vào một lúc nào đó, ngay khi bạn nghĩ "tránh xa tôi ra"Cô ấy đã di chuyển. Thật là buồn cười và tuyệt vời.
Một điều tồi tệ đáng chú ý là phải chạy đi chạy lại ở cùng cấp độ nhiều lần. Điều đó luôn luôn khiến tôi phát điên. Mặc dù tôi đánh giá cao việc có thể trải nghiệm vinh quang ở những cấp độ đẹp đẽ này, tôi chỉ không thích chạy đi chạy lại vì những nhiệm vụ tẻ nhạt không thực sự thêm bất cứ điều gì vào lối chơi hay câu chuyện. Điều này không xảy ra thường xuyên, mặc dù.
Một điều nữa tôi cảm thấy khó chịu là những phần trong trò chơi mà bạn mở ra một giọt nước mắt trong kết cấu của thời gian và không gian hoặc bất cứ điều gì. Elizabeth sẽ tiếp tục nói "Nếu chúng ta trải qua điều này, tôi không nghĩ chúng ta có thể quay lại" như thể bạn có một lựa chọn. Bạn không, bạn cần phải trải qua để vượt qua trò chơi. Tôi cho rằng đó là một lời nhắc nhở để đi cướp bóc bất cứ kho báu nào bạn muốn trước khi tiếp tục. Tôi chỉ nghĩ rằng nó là một chút ngớ ngẩn.
Câu chuyện
Câu chuyện rất hay, nhưng nó không đưa tôi đến với trò chơi. Tôi nghĩ rằng đó là khá thất vọng. Tôi đã chán qua hầu hết nó. Có một bí ẩn đằng sau mục tiêu thực sự của bạn là gì, có thể là quá nhiều bí ẩn. Bạn đang cố gắng cứu một cô gái mà dường như bạn đã trao cho một số người xấu như một phương tiện để xóa nợ. Một khía cạnh rất thú vị của câu chuyện là xử lý các dòng thời gian xen kẽ, nhưng nó không bao giờ thực sự phát triển đầy đủ. Toàn bộ điểm của câu chuyện là không biết cho đến cuối cùng. Nhưng đó là lý do tại sao tôi chán nó.
Quá nhiều
Với bao nhiêu sự cường điệu trong trò chơi, tôi chắc chắn đã mong đợi nhiều hơn và tôi nghĩ rằng điều đó đã phá hỏng trải nghiệm chung của tôi. Tôi đã mong đợi trò chơi sẽ tuyệt vời trong toàn bộ nó, nhưng thay vào đó nó khá chung chung. Giết kẻ xấu nhiều lần bằng bạo lực cực kỳ tuyệt vời.
Nhiều như hào quang, khi tôi chơi nó, tôi không thể tin rằng mọi người đã hành động như đó là trò chơi hay nhất từ trước đến nay. Nó luôn làm tôi buồn vì nó thực sự có ảnh hưởng đến cách bạn trải nghiệm một trò chơi. Mong đợi nó sẽ tuyệt vời như mọi người nói, và tìm ra điều duy nhất khiến nó khác biệt với các trò chơi khác giống như nó là phong cảnh. Làm ơn, hãy dừng sự điên rồ này lại!
Suy nghĩ cuối cùng
Tôi sẽ không quan tâm đến trò chơi nếu nó không dành cho Elizabeth. Tôi có lẽ sẽ còn buồn chán hơn nữa nếu cô ấy không ở bên cạnh tôi thêm vào những suy nghĩ của cô ấy về những gì đang xảy ra, và tự khám phá ra khi bạn tìm hiểu câu chuyện của cô ấy. Không phải là trò chơi không hay lắm, tôi không có gì phải quan tâm trong một thời gian dài ngoài Elizabeth. Hầu hết các trò chơi chỉ là giết kẻ xấu. Tại sao điều này quan trọng với tôi là bởi vì chương trình lớn hơn đã có một câu chuyện thực sự tuyệt vời, nó chỉ không được kể. Bạn có ý tưởng cơ bản nhưng bạn không bao giờ biết bất cứ điều gì cho đến khi kết thúc trò chơi.
Hoàn toàn xứng đáng
Tôi sẽ nói với bạn điều này mặc dù. Nếu tôi là một game thủ giàu có, tôi sẽ trả 60 đô la chỉ để trải nghiệm kết thúc của trò chơi này. Đêm chung kết là một khoảng thời gian khá dài (tôi tin ít nhất là một giờ) và nó đã thổi vào tâm trí tôi. Tâm trí bạn, tôi đã không đi đọc spoilers và đánh giá cho trò chơi. Tôi đã đọc những mẩu nhỏ trên đó, chủ yếu chỉ là ý kiến và thấy một số ảnh chụp màn hình. Tôi đã chơi trò chơi này với một cái nhìn hoàn toàn mới mẻ mà chỉ bị hủy hoại bởi sự cường điệu. Tôi hy vọng bạn có thể làm như vậy. Nếu bất cứ điều gì hư hỏng cho bạn, bạn có thể còn thất vọng hơn tôi.
Điều tồi tệ nhất nổi bật nhất với tôi là không có New Game Plus. Ý tôi là nghiêm túc? Nào! Đồ khốn.
"Thành phố dưới đáy đại dương? Pfft, vô lý." -Nhân viên
Đánh giá của chúng tôi 7 Spoiler suy nghĩ miễn phí của tôi về các trò chơi.