Thật khó để hạ thấp tầm quan trọng của dòng Bioshock đối với thế hệ máy chơi game trước. Nó bắt đầu với Bioshock vào năm 2007, và được theo dõi với Bioshock 2 vào năm 2010, và gần đây nhất là Bioshock Infinite được phát hành vào tháng 3 năm nay. Các trò chơi đều là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi Sốc hệ thống, được phát hành vào năm 1994, nhưng do khoảng cách về thời gian giữa Sốc hệ thống và Bioshock không có quá nhiều người đã chuẩn bị cho những gì Ken Levine và nhóm của anh ấy đã chuẩn bị cho chúng tôi. Không đi quá xa chủ đề Bioshock đã giới thiệu cho nhiều game thủ ý tưởng rằng một trò chơi có thể kể một câu chuyện trong lối chơi và câu chuyện của một trò chơi có thể còn hơn cả "hãy đi cứu công chúa".
Các yếu tố gameplay cơ bản mà Bioshock giới thiệu đầu tiên đã được mở rộng và hoàn thiện cho Bioshock vô hạn (từ đó trở đi trong bài đánh giá này, nó sẽ chỉ được gọi là "Vô hạn") và câu chuyện mà nó kể chỉ là tâm trí như trò chơi đầu tiên đã được sáu năm trước đó. Tôi sẽ không làm hỏng bất cứ điều gì cho những người chưa chơi bất kỳ trò chơi nào (có vấn đề gì với bạn?!) Nhưng tôi không cảm thấy như mình đang phóng đại khi tôi nói rằng Bioshock và Infinite đều có kết thúc khiến một số bộ phim Hollywood phải xấu hổ về cách kể chuyện thú vị, đáng ngạc nhiên và tuyệt vời.
Vậy tại sao lại phát hành An táng trên biển? Tôi sẽ thừa nhận rằng tôi đã hoài nghi về việc mở rộng khi lần đầu tiên đọc về nó. Tôi đã hoàn toàn mong đợi một nửa nghĩ ra lấy tiền, đó là tìm cách sử dụng tình yêu của tôi để lấy thêm tiền từ tôi. Ý tưởng lấy trò chơi mới nhất và kết hợp nó với trò chơi đầu tiên có vẻ như sử dụng một câu chuyện viễn tưởng của người hâm mộ và buộc tôi phải đọc nó. Tuy nhiên, tôi vui mừng báo cáo rằng sau khi ngồi xuống và phát qua tập đầu tiên của bản mở rộng rằng đây không phải là trường hợp và nếu bạn thích bộ truyện, bạn sẽ hoàn toàn thích An táng trên biển.
Vậy nó chơi như thế nào? Chà, khá giống với Infinite, nhưng với đủ sự khác biệt mà nó cảm thấy tươi mới. Đặt người chơi trở lại Rapture trước khi nó rơi có nghĩa là một vài điều quan trọng khi có liên quan đến việc thiết lập; bởi vì sự sung sướng chưa hoàn toàn sụp đổ nhưng không có nhiều súng mang theo kẻ thù và ít đạn hơn. Ngay cả vũ khí của bạn giữ ít đạn hơn, do đó, buộc người chơi phải lựa chọn giữa việc bắn và cố gắng lẻn vào kẻ thù là một yếu tố trò chơi có chủ ý. Một lưu ý tích cực, lối chơi đã quay trở lại Bioshock ban đầu, nơi bạn có thể mang nhiều hơn hai vũ khí cùng một lúc, loại bỏ một số căng thẳng từ vô hạn khi bạn phải thả vũ khí và hy vọng nó sẽ không quan trọng trong khu vực tiếp theo. Bạn cũng đang đối phó với splicers một lần nữa, đó sẽ là một cảnh tượng quen thuộc cho Bioshock cựu chiến binh, nhưng đến từ Infinite, nơi hầu hết kẻ thù đang cầm súng, điều này thực sự thay đổi cách bạn chơi trò chơi. Kết hợp cả hai yếu tố được tạo ra cho một trò chơi khó khăn hơn nhiều, và buộc tôi phải xem xét những gì tôi đang làm thường xuyên hơn nhiều so với tôi đã làm trong Infinite.
Bên cạnh những thay đổi về lối chơi, cốt truyện và môi trường game tối hơn nhiều so với Infinite. Với ánh sáng chỉ được cung cấp bởi các nguồn nhân tạo, thế giới dường như tối hơn, và những kẻ thù mà bạn phải đối mặt không còn là những người lính bị tẩy não, mà là những người bình thường bị tẩy não và sau đó phát điên. Có nhiều điểm mà người chơi phải đối mặt với nỗi buồn của câu chuyện và tôi thực sự cảm thấy tồi tệ, đặc biệt là sau khi chơi qua trò chơi trước đó và biết thế giới này đang đi về đâu. Tôi đã vô cùng ấn tượng với khả năng mở rộng để thay đổi cách tôi cảm nhận về môi trường một cách quyết liệt trong khi vẫn chỉ là nội dung có thể tải xuống.
Theo nhiều cách, hai tập phim DLC này có thể được xem là trả tiền cho người hâm mộ của bộ truyện vì sự trung thành của họ. Cả hai tập phim đều được phát hành đủ lâu sau trò chơi gốc mà dường như chúng chưa hoàn thành và đang chờ phát hành khi doanh số vẫn còn tăng. Nhưng điều kỳ lạ là Burial at Sea đã xuất hiện đúng lúc mọi người đang bị dồn nén về việc ra mắt giao diện điều khiển mới. Nó gần như bị mất trong số các bài báo suy đoán vào những ngày ra mắt và đánh giá trò chơi mới. Thời điểm có thể chỉ là xấu, nhưng có vẻ như nó đã được lên kế hoạch theo cách này để tránh quá nhiều sự xem xét kỹ lưỡng.
Nhưng một phần kỳ lạ khác trong bản phát hành của trò chơi này là các trò chơi thủy lực cảm thấy cần phải chia tách An táng trên biển thành hai tập. Đó không phải là một thực tiễn hiếm gặp, nhưng thông thường chúng là thứ mà bạn thấy các studio trò chơi nhỏ hơn đang làm, cho các trò chơi nhỏ hơn. Nếu bạn đã trả tiền cho mùa giải, bạn sẽ nhận được tất cả DLC cho trò chơi khi phát hành, nhưng nếu không, bạn sẽ phải trả tiền cho mỗi tập An táng trên biển cá nhân. Hầu hết các game thủ sẽ không buồn về điều đó, nhưng sẽ có một vài người không hiểu tại sao nó lại bị chia tách hoặc không muốn trả tiền cho hai phần của cùng một câu chuyện. Cá nhân tôi thích quyết định chia tay các tập phim. Nó làm nhịp trò chơi tốt, và khiến tôi càng phấn khích hơn An táng trên biển: Tập hai.
An táng trên biển: Tập một là một cách tuyệt vời để Trò chơi thủy lợi trả lại cho những người hâm mộ trung thành của họ và đồng thời đưa ra một câu chuyện mới và thú vị. Nó không bao giờ có thể là một trò chơi đầy đủ, và với một người chỉ chơi vô hạn có thể không thích đường cong khó khăn. Nhưng đối với những người hâm mộ như tôi, người đã chơi qua từng trò chơi, nghe từng bản ghi âm và tận dụng tối đa đêm giao thừa, muối hoặc nâng cấp của họ, DLC này cảm thấy như một lời cảm ơn, kết hợp những gì làm cho tất cả các trò chơi trở nên tuyệt vời và kết hợp hai trò chơi yêu thích của tôi trong thế hệ console trước đây.
Nếu tôi phải cho Burial at Sea: Tập một điểm, tôi sẽ cho điểm 9, nhưng tôi có thể thấy những người khác có thể không. Tất cả những hoài niệm của tôi về các trò chơi trong quá khứ đều đóng một phần quan trọng, nhưng đó không phải là vấn đề sao? Theo như trò chơi, nó tiếp tục ở nơi Infinite rời đi, đồng thời thêm một vài thủ thuật mới. Câu chuyện mang tính giải trí, nhưng có thể gây nhầm lẫn tại các điểm, và nếu bạn chưa bao giờ chơi Bioshock ban đầu, sẽ có một số điểm cốt truyện bị xẹp. Tuy nhiên, đối với bất kỳ ai đã chơi qua loạt game này, trò chơi này sẽ thưởng cho bạn rất nhiều thời gian của bạn với một câu chuyện tuyệt vời và lối chơi thú vị!
Bioshock Infinite: Burial at Sea có sẵn cho PC, Xbox và PS3
Đánh giá của chúng tôi 9 Burial at Sea có xứng đáng với tên Bioshock không?