NộI Dung
- Hãy nhét mình trên giường, để tôi kể một câu chuyện về Lemuria, một vương quốc được thông qua và một cô gái sinh ra để vinh quang ...
- Mất từ thế giới của chúng tôi đến cô ấy, phản bội đã theo đuổi chặt chẽ. Cô ta giơ thanh kiếm lên và bay lên, vì cô ta không sợ những cái bọc ...
- Ba ba ánh sáng đã mất từ lâu để cứu, một Nữ hoàng điên loạn đánh bại, cuộc hành trình sẽ biến đổi cô. Định mệnh của cô để gặp ...
- Con đường về nhà bi thảm và số phận. Coi chừng đêm, đứa con của ánh sáng.
Nếu đã từng có một game mà tôi hoàn toàn hào hứng, thì đó sẽ là Ubisoft Đứa con của ánh sáng. Từ thiết kế và tác phẩm nghệ thuật lấy cảm hứng từ Studio Ghibli tuyệt đẹp, đến hệ thống chiến đấu của JRPG là một bức thư tình cho những người vĩ đại thời thơ ấu của tôi. Ngay cả câu chuyện và thiết kế âm thanh cũng làm tôi say mê.
Hãy nhét mình trên giường, để tôi kể một câu chuyện về Lemuria, một vương quốc được thông qua và một cô gái sinh ra để vinh quang ...
Aurora là một cô gái đến từ Áo năm 1895, người mắc phải một căn bệnh khủng khiếp khiến cô ngủ thiếp đi. Khi tỉnh dậy, Aurora thấy mình ở một thế giới thần thoại và huyền diệu tên là Lemuria.
Đây là một thế giới cổ tích với những sinh vật nguy hiểm và những con quái vật độc ác. Mặt trời, Mặt trăng và các vì sao đã bị Nữ hoàng đen độc ác đánh cắp từ trên trời. Aurora có nhiệm vụ phục hồi ba ánh sáng này và hy vọng một ngày nào đó sẽ trở lại thế giới của riêng mình.
Mất từ thế giới của chúng tôi đến cô ấy, phản bội đã theo đuổi chặt chẽ. Cô ta giơ thanh kiếm lên và bay lên, vì cô ta không sợ những cái bọc ...
Sử dụng công cụ UbiArt Framework - công cụ tương tự được sử dụng trong Huyền thoại rayman--Đứa con của ánh sáng có một thiết kế nghệ thuật đẹp mắt trông giống như trò chơi trực tiếp từ một cuốn sách thiếu nhi, như Winnie The Pooh. Đứa con của ánh sáng chơi trò chơi tập trung vào khám phá và sử dụng hệ thống chiến đấu theo lượt đã thử và tương tự như của Final Fantasy.
Cuộc đối thoại trong Đứa con của ánh sáng là trong vần điệu, cho trò chơi là một bài thơ có thể chơi được. Các nhiệm vụ bạn chấp nhận hoặc từ chối sẽ có tác động đến câu chuyện của bạn, vì vậy hãy cẩn thận với những nhiệm vụ bạn chấp nhận hoặc chọn không chấp nhận. Đứa con của ánh sáng cũng có một tính năng co-op, trong đó người chơi thứ hai sử dụng Igniculus - một quả cầu ánh sáng nhỏ màu xanh - để tắt bẫy, mở lối đi bí mật hoặc thậm chí là kẻ thù mù.
Ba ba ánh sáng đã mất từ lâu để cứu, một Nữ hoàng điên loạn đánh bại, cuộc hành trình sẽ biến đổi cô. Định mệnh của cô để gặp ...
Trong các trận chiến ở Đứa con của ánh sáng, mọi người chơi và kẻ thù trong cuộc chiến sẽ phải chờ một khoảng thời gian nhất định trước khi hành động. Mỗi hành động là một độ dài khác nhau cho thời gian phân vai của nó, vì vậy hãy cảnh giác rằng bạn không bị đánh trong quá trình phân vai, vì nó sẽ làm gián đoạn bạn. Người chơi thứ hai có thể sử dụng Igniculus để chữa lành vết thương cho bạn và đồng đội hoặc làm chậm các cuộc tấn công của kẻ thù. Vì vậy, có một chút chiến lược liên quan đến mỗi cuộc chiến.
Cây kỹ năng trong trò chơi giống như Khóc 3, vì vậy mỗi khi bạn lên cấp, bạn sẽ đạt được một điểm kỹ năng mà bạn sử dụng trong cây. Cây to cỡ nào? Tôi không biết, nhưng tôi biết rằng có hơn 200 kỹ năng để mở khóa trong trò chơi.
Bạn cũng có thể để lại tin nhắn trong trò chơi cho người khác xem, như hệ thống tin nhắn trong Những tâm hồn đen tối.
Con đường về nhà bi thảm và số phận. Coi chừng đêm, đứa con của ánh sáng.
Đứa con của ánh sáng cũng có rất nhiều cách giải câu đố để tiến bộ trong trò chơi. Chẳng hạn, một câu đố sẽ có người chơi sử dụng ánh sáng từ Igniculus để tạo bóng và ghép các biểu tượng trên tường.
Trò chơi cũng có một hệ thống chế tạo với hơn 600 kết hợp khác nhau. Trong khi khám phá, người chơi sẽ tìm thấy những vật phẩm có tên là Oc Oci, một loại đá giống như đá quý, được sử dụng để tăng sức mạnh cho Aurora và các đồng minh của cô.
Tôi không thể nhấn mạnh đủ về mức độ phấn khích của tôi đối với game nhập vai cuộn mới của Ubisoft, tôi chắc chắn sẽ chọn nó vào ngày đầu tiên.
Child of Light ra mắt vào ngày 30 tháng 4 trên PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U và PC.