Bethesda không bao giờ muốn cuộn người già & dấu hai chấm; Trực tuyến trên bảng điều khiển

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Bethesda không bao giờ muốn cuộn người già & dấu hai chấm; Trực tuyến trên bảng điều khiển - Trò Chơi
Bethesda không bao giờ muốn cuộn người già & dấu hai chấm; Trực tuyến trên bảng điều khiển - Trò Chơi

Sắp tới và rất được mong đợi Cuộn trưởng lão MMO ban đầu không được lên kế hoạch để trở thành một tựa game console. Theo Adam Boyes, phó giám đốc quan hệ công chúng và nhà phát triển tại Sony Computer Entertainment America, Sony đã phải chiến đấu với Bethesda để có được phiên bản console.


"Trò chơi đó không bao giờ được lên kế hoạch để chơi game," Boyes được trích dẫn. "Và chúng tôi cứ ngồi với [Bethesda] và cứ như thế, 'Tại sao không?'"

"Họ giống như," Chúng tôi không lên kế hoạch cho nó ", Boyes nói" Và tôi thích, "Chà, nếu chúng ta xây dựng một kế hoạch mà chúng ta có thể làm điều đó thì sao?"

Vì vậy, tôi đoán bạn có thể cảm ơn Sony vì The Elder Scrolls Online có phiên bản console.

Cuối cùng, việc ai chịu trách nhiệm cho việc thay lòng đổi dạ từ Bethesda không thực sự quan trọng.

Vấn đề là bây giờ bạn có thể dành hàng triệu giờ để tạo lại Serverus Snape

Cuộn trai trực tuyến sẽ có phí đăng ký hàng tháng là 15 đô la trên Xbox Live và Playstation Plus mặc dù Bethesda bị cáo buộc đang cố gắng để Microsoft từ bỏ yêu cầu Live cho Cuộn trưởng lão.


Tôi rất vui vì cuối cùng tôi cũng có thể chơi với bạn bè.