BetaDwarf sẽ phát hành cưỡng bức vào ngày 24 tháng 10

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
BetaDwarf sẽ phát hành cưỡng bức vào ngày 24 tháng 10 - Trò Chơi
BetaDwarf sẽ phát hành cưỡng bức vào ngày 24 tháng 10 - Trò Chơi

NộI Dung

Lịch sử của BetaDwarf:

BetaDwarf là ​​một nhà phát triển game độc ​​lập của Đan Mạch, ban đầu được bắt đầu như một sự hợp tác vào năm 2010 bởi Steffen Kabbelgaard và Kenneth Harder. Hai người gặp nhau tại Đại học Aalborg và bắt đầu làm việc trong trò chơi đầu tiên của họ, Quân đội Vs. Vô địch, nhưng trò chơi đã bị hoãn lại để phát hành sau này.


Chính tại thời điểm này, bộ đôi đã quyết định rằng họ cần một nhóm các nhà thiết kế cho dự án tiếp theo của họ, và do đó đã tranh thủ một nhóm sinh viên để giúp họ thành lập BetaDwarf vào năm 2011. Nhóm chín thành viên sau đó bắt đầu làm việc trong trò chơi đầu tiên của họ cùng nhau với thời gian biểu khoảng sáu tháng để phát hành. Tuy nhiên, mục tiêu đó đã không đạt được trong sáu tháng và nhóm đã quyết định rằng họ cần một số cách để tập trung tốt hơn vào việc phát triển trò chơi.

Một cái nhìn về những gì quân đội Vs. Nhà vô địch trông giống như trong quá trình phát triển.

BetaDwarf nhận thấy rằng Đại học Aalborg yên tĩnh trong suốt mùa hè nên họ đã chuyển tất cả các thiết bị của họ vào một lớp học trống. Một số người trong nhóm thậm chí đã đi xa để hủy hợp đồng của họ trên căn hộ của họ vì họ không bao giờ rời khỏi lớp học! Thật không may, cuối cùng trường đại học đã phát hiện ra "văn phòng" mới của BetaDwarf và nhóm buộc phải chuyển đi.


Trong một lưu ý vui vẻ, BetaDwarf đã nhận được 40.000 đô la hỗ trợ từ Viện phim Đan Mạch và có thể có được một ngôi nhà ba tầng để hoạt động. Trong khoảng thời gian này, BetaDwarf đặt Buộc trên Kickstarter để thử và giúp tài trợ cho trò chơi của họ. Chỉ còn một tuần nữa, trò chơi đã không tạo ra số tiền cần thiết và nhóm sợ rằng họ sẽ không đạt được mục tiêu của mình.

May mắn thay, BetaDwarf đã ghép lại một hình ảnh của đội và trò chơi được khoảng một triệu người nhìn thấy. Hình ảnh này phổ biến đến mức nó được chiếu trên truyền hình quốc gia và nhóm đã nhận được tiền để tiếp tục phát triển trò chơi.

Vào năm 2012, Buộc được đề cử cho giải thưởng trò chơi hay nhất của Đan Mạch cùng với các trò chơi như Hitman: Giải thể Tàu điện ngầm Surkẻ thù Và một năm sau, BetaDward đã giành giải thưởng Nhà phát triển trò chơi tốt nhất của Đan Mạch đánh bại I / O Interactive (công ty phát triển Hitman: Vắng mặt.)



Trò chơi: Buộc

Buộc được thiết lập để phát hành chính thức trên Steam vào ngày 24 tháng 10 năm 2013 và hiện có sẵn dưới dạng Trò chơi Truy cập sớm. Trò chơi được gắn nhãn là "một game nhập vai hành động arcade co-op một đến bốn người chơi với các yếu tố giải đố và chiến thuật."

Người chơi sẽ được chọn vào vai những nô lệ phải chiến đấu trong các đấu trường kiểu đấu sĩ với mục tiêu cuối cùng là kiếm được tự do của bạn. Tuy nhiên, người chơi sẽ được kèm theo Balfus, Spirit Mentor của bạn, khi bạn chiến đấu với kẻ thù và giải các câu đố trong mỗi đấu trường.

Buộc cũng sẽ có chế độ Survival Arena giúp người chơi chống lại những đợt kẻ thù ngày càng khó khăn. BetaDwarf đã thông báo rằng nhiều chế độ có thể chơi hơn cũng sẽ có sẵn vào những ngày sau đó.

Câu chuyện của BetaDwarf rất truyền cảm và hy vọng chúng ta sẽ tiếp tục được nghe nhiều hơn từ công ty trong tương lai. Công ty đã chịu đựng một số thời gian khó khăn trong vài năm qua trong quá trình sản xuất Buộcvà trò chơi có vẻ như là một hit khi phát hành vào ngày 24 tháng 10 năm 2013.