Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói For Honor khó hơn mười lần so với tôi nghĩ. Điều đó đang được nói, nó cũng vui hơn gấp 10 lần tôi từng tưởng tượng.
Bản beta đã đóng của For Honor vừa kết thúc và cảm xúc của tôi về trò chơi tốt hơn nhiều so với những gì họ thấy khi lần đầu tiên tôi nghe về trò chơi này tại E3 năm 2015. Tôi đã rất phấn khích khi xem đoạn trailer hé lộ, nhưng khi tôi nhìn thấy thực tế Tôi rất lo lắng khi chơi game. Tôi rất thích trò chơi điện tử, nhưng tôi không ngại nói rằng tôi không phải là một game thủ esports chuyên nghiệp. Vì vậy, xem bạn chính xác và nhận thức như thế nào trong khi chơi trò chơi là đáng sợ. Sau khi chơi bản beta, tôi vẫn cảm thấy trò chơi rất khó với tôi, nhưng cũng vô cùng bổ ích.
Bắt đầu, bạn có thể chọn phe nào bạn muốn tham gia: Samurai, Vikings hoặc Hiệp sĩ. Tôi đã chọn Samurai chỉ vì tôi thấy họ khá ngọt ngào, nhưng cả ba dường như có những thuộc tính khác nhau đối với họ:
- Samurai - nhanh chóng và có nhiều sức chịu đựng.
- Hiệp sĩ - xe tăng, di chuyển chậm hơn nhưng gây sát thương nặng.
- Người Viking - ở giữa, không siêu nhanh, nhưng không có nhiều sức khỏe. Họ gây ra một lượng sát thương kha khá, nhưng không làm tê liệt như vậy.
Ban đầu nó có vẻ khá đẹp và khô, nhưng cuối cùng, có rất nhiều biến thể khác nhau trong mỗi nhóm, và thêm vào vũ khí và trang bị mới chắc chắn có thể thay đổi điều đó. Sau khi chọn phe của bạn, trò chơi giải thích Faction Wars. Đây là loại trò chơi meta điển hình, nơi bạn đóng góp cho phe của mình bằng cách chơi trò chơi và kiếm điểm. Bất cứ ai chiến thắng trong mùa giải kéo dài 2 tháng sẽ giành được phần thưởng độc quyền. Công cụ khá đơn giản, nhưng chắc chắn là một tiện ích nhỏ xinh để tạo ra một số cộng đồng.
Có ba chế độ trò chơi khác nhau trong bản beta. 1v1, 2v2 và 4v4. Tôi đã chọn 4v4, đặc biệt là sau khi bị đá vào mông trong hướng dẫn của 1v1. Trận đấu đầu tiên của tôi, tôi quyết định chống lại bot AI. Thông thường khi bạn chơi với các bot, nó thực sự khá dễ dàng, khiến bạn cảm thấy tốt về bản thân.
Trong Vì danh dự, Trơi ơi không.
Đội của tôi đã bị phá hủy hoàn toàn. Tôi đã hơi nản lòng vào thời điểm này, nhưng tôi đoán rằng tôi sẽ cho chế độ khác một lần nữa, lần này là người chơi vs người chơi.
Khi đội của bạn đạt 1000 điểm, đội kia sẽ mất khả năng tái sinh. Vì vậy, khi bạn giết toàn bộ đội của họ, trò chơi kết thúc. Nhóm của tôi đạt được mục tiêu này nhanh hơn đáng kể so với tôi tưởng tượng. Tôi đã có thể có được một lượng người chơi giết người kha khá, vì vậy điều này khiến tôi cảm thấy tốt hơn nhiều. Mọi người đang học trò chơi này cùng nhau ngay bây giờ, vì vậy việc tham gia vào tầng trệt của trò chơi này là khá quan trọng.
Sau mỗi trận đấu, dù thắng hay thua, cuối cùng bạn cũng sẽ lùng sục chiến trường để tìm kiếm chiến lợi phẩm. Nó là một hệ thống loot được tạo ngẫu nhiên, vì vậy bạn có thể nhận được vũ khí mới, đính kèm vũ khí và thậm chí cả áo giáp. Tất cả các vật phẩm mới này đều tăng chỉ số và có thể tạo ra một sân chơi hơi đa dạng giữa các máy bay chiến đấu.
Tôi nghĩ điều thú vị nhất là trò chơi này có một chiến dịch người chơi duy nhất. Trong đoạn phim quảng cáo CGI khi bắt đầu phiên bản beta, chúng ta có thể thấy nguyên nhân của cuộc chiến giữa ba phe, nhưng cũng là phe thứ tư ẩn giấu dường như là kẻ xúi giục, giữ cho cuộc chiến diễn ra bên ngoài.
Tôi vẫn cảm thấy các công cụ chơi đơn sẽ không bị ảnh hưởng như hầu hết các trò chơi và tôi không nên kỳ vọng quá nhiều vào nó, nhưng tôi rất vui khi thấy Ubisoft có gì trong cửa hàng của chúng tôi.
Tôi có kế hoạch chìm thêm một thời gian nữa trước khi ra mắt chính thức, nhưng cho đến nay tôi được bán trên trò chơi. Và sau khi chơi từng phe phái, tôi nghĩ rằng tôi muốn chuyển từ Samurai sang Viking. Tôi yêu sự pha trộn của cả hai nhanh nhẹn và mạnh mẽ.
Vậy các bạn nghĩ sao? Phe nào bạn nghĩ bạn sẽ muốn tham gia?