Battlefield 5 quay trở lại những điều cơ bản của chiến tranh và được phát hành vào tháng 10

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Battlefield 5 quay trở lại những điều cơ bản của chiến tranh và được phát hành vào tháng 10 - Trò Chơi
Battlefield 5 quay trở lại những điều cơ bản của chiến tranh và được phát hành vào tháng 10 - Trò Chơi

NộI Dung

Chúng tôi đã chiến đấu chống lại Đức quốc xã, chúng tôi đã săn lùng cảnh sát tham nhũng, và vào tháng 10 năm 2016, chúng tôi sẽ thu phí chiến hào Chiến trường 1, mục sắp tới trong thời gian dài Chiến trường loạt. EA đã tổ chức đặc biệt Chiến trường sự kiện vào đầu ngày hôm nay và đánh rơi một quả bom (* ahem *) thông tin về tất cả chúng ta. Nếu bạn bỏ lỡ sự kiện, đừng lo lắng - bạn đã đến đúng nơi!


Thời gian để sạc hào

Sự kiện này đã bắt đầu với Lars Gustavsson, Giám đốc thiết kế của Chiến trường 1, lên sân khấu và đưa ra một lịch sử ngắn gọn của bộ truyện. Ông đã nói về sự tiến bộ và tăng trưởng của Chiến trường, và nhấn mạnh tầm quan trọng của cảm giác như thể bạn đang ở trên chiến trường - với những tòa nhà rơi xung quanh bạn và những chiếc máy bay phản lực bay ngang qua.

Sau đó, Gustavsson đã mời Patrick Soderlan, Phó chủ tịch điều hành EA, trên sân khấu để giới thiệu trailer giới thiệu ra mắt thế giới cho Chiến trường 1.

Phí Calvary? Chiến đấu và chiến tranh tàn khốc? Màu tôi quan tâm. Sau đoạn trailer, Gustavsson được tham gia trên sân khấu bởi Nhà sản xuất cao cấp Aleksander Grondal để thảo luận chi tiết hơn về trò chơi. DICE đang tập trung hơn bao giờ hết vào việc nhập vai với Chiến trường 1, bao gồm các điều khiển được tân trang và những gì họ đang đề cập đến như là công nghệ phân kỳ. Sử dụng công nghệ khác biệt này, DICE hy vọng sẽ khiến người chơi cảm thấy như thể họ đang ở trên chiến trường trong một trong những cuộc chiến tàn khốc nhất. Dự kiến ​​sẽ thấy kỵ binh đang xuống dốc - thanh kiếm giương cao - trong khi máy bay bay trên cao, ném bom các chiến hào. Và vâng, sẽ có trận chiến ngựa PvP.


Và đừng quên cái xẻng

Về chủ đề vũ khí, chiến đấu cận chiến sẽ đóng vai trò lớn hơn nhiều so với trước đây. Mặc dù sẽ có kho vũ khí điển hình mà bạn mong đợi từ một Chiến trường trò chơi (súng lục, súng ngắn, súng trường, v.v.), người chơi sẽ có thể chọn vũ khí cận chiến, từ xẻng và gậy đào cho đến lưỡi lê và các loại dao khác. Mỗi vũ khí cận chiến là khác nhau, vì vậy bạn sẽ phải thực hiện một số thử nghiệm để tìm người bạn đồng hành hoàn hảo cho các chuyến đi của bạn vào chiến hào. Cũng sẽ có tùy chỉnh vũ khí, nhưng không có thêm thông tin chi tiết nào được đưa ra.

Sau một vài câu hỏi từ khán giả, Gustavsson đã đưa ra một số chi tiết ngắn gọn về chiến dịch của trò chơi. Mục tiêu của DICE với mục này là "thêm nhiều chiến trường hơn vào Chiến trường chiến dịch. "Cấp độ sẽ lớn hơn các chiến dịch trước đây - không lớn bằng các bản đồ được tìm thấy trong nhiều người chơi, nhưng vẫn lớn hơn đáng kể với nhiều lựa chọn hơn cho người chơi để quyết định cách tiếp cận các tình huống. Chiến dịch sẽ kể câu chuyện về bảy người khác nhau. và cuộc sống và quan điểm của họ thay đổi như thế nào do trải nghiệm của họ với Đại chiến và thế giới đang thay đổi. Sau khi công bố phiên bản beta mở sắp ra mắt, một thông báo ngày phát hành chính thức về Ngày 21 tháng 10 năm 2016và một bài thuyết trình encore của trailer, sự kiện đã kết thúc.


Với Call of Duty: Infinite Warfare cất cánh vào không gian và Chiến trường 1 Nhảy vào các chiến hào, người chơi sẽ có một số tùy chọn rất đa dạng vào mùa thu này khi quyết định chọn FPS nào. (Và sẽ rất thú vị khi thấy sự cạnh tranh hiện tại của họ diễn ra như thế nào.) Mong đợi được xem các bản demo chơi game của cả hai trò chơi sắp tới vào tháng tới tại E3.

Bạn sẽ chiến đấu trong không trọng lực hoặc sạc chiến hào bằng xẻng đáng tin cậy của bạn? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!