Nhà hát BattleBlock & dấu hai chấm; Đột quỵ của thiên tài điên

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 23 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà hát BattleBlock & dấu hai chấm; Đột quỵ của thiên tài điên - Trò Chơi
Nhà hát BattleBlock & dấu hai chấm; Đột quỵ của thiên tài điên - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã tham gia với Nhà hát BattleBlock beta. Thật không may, vì một lịch trình làm việc đặc biệt mệt mỏi, tôi đã có một nơi nào đó trong khu vực 45 phút để chơi nó. Không cần phải nói tôi đã bị choáng ngợp. Vài tuần sau, nó phát hành và vì buồn chán, tôi đã mua nó và bắt đầu chơi co-op chỉ để thấy rằng tôi đã sai.


Nhà hát BattleBlock được tạo bởi Behemoth, cũng chính là người đã mang đến cho chúng ta một trong những trò chơi có thể tải xuống tốt nhất trong bộ nhớ, Lâu đài sụp đổ. Tôi sẽ đi ra ngoài một chi ở đây và nói rằng Nhà hát BattleBlock thật tuyệt vời Từ kịch bản dí dỏm đến phong cách nghệ thuật đáng yêu gây hiểu lầm, trò chơi hiếm khi tạo ra một sai lầm đáng kể.

** Hatty Hattington và bạn bè của anh ấy. **

Trình bày:

Behemoth mang phong cách vẽ tay đặc trưng của họ trở lại cho BattleBlock và nó chưa bao giờ tốt hơn Các hình ảnh động là đáng yêu và trôi chảy và tất cả mọi thứ từ một bước nhảy đơn giản để giúp một người bạn lên một gờ đá trông rất tuyệt. Trò chơi có vẻ phẳng, đúng vậy, nhưng đó là điểm; sự đơn giản của phong cách chỉ làm cho trò chơi trở nên quyến rũ hơn.


Tất cả các tùy chọn hình đại diện là sự kết hợp giữa dễ thương và ngớ ngẩn, và có TẤN các tùy chọn. Có một loại tiền tệ trong trò chơi, nơi bạn có thể mua những người bạn mới của Cameron (chỉ là những cái đầu có thể tùy chỉnh) mà bạn có thể chơi. Chúng bao gồm từ những thứ như đầu gấu trúc nhỏ đang khóc, đến một robot kỳ lạ với hàm răng sắc nhọn. Họ làm sáng tạo, giải trí và vô nghĩa (một cách tốt).

Nói về sự quyến rũ, trò chơi này rất vui nhộn theo cách khiến tôi bối rối khi tự gọi mình là người lớn (điều mà tôi hiếm khi làm bằng mọi cách).

Will Stamper, người đã làm việc với Behemoth trong các tựa game trước, thực hiện một công việc tuyệt vời là Người kể chuyện bất kể thực tế là 50% những trò đùa trong trò chơi có liên quan đến nhau (họ vui vẻ mỗi lần). Hãy để tôi hỏi bạn: Bạn đã bao giờ nghe một trò chơi với một dòng đó chưa, và tôi trích dẫn TRỰC TIẾP, anh ấy đã tự mình tìm đến cái chết trên đường đến phòng tắm. Tôi sẽ trả lời cho bạn: Không. Thật vui nhộn. Như những câu châm biếm nhỏ Người kể chuyện nói trong các cấp độ từ những thứ như: Bạn đã chết khi làm điều đó? Cũng tôi Có thể làm cái đó, Hãy luôn luôn chào đón bạn OH OH GOODNESS GRACIOUS! Hãy đối thoại, trong khi ngụy biện và lố bịch, thì cực kỳ hài hước.



** Tất cả các gai nhọn ... Chúng đáng sợ và chết chóc. **

Trò chơi:

BattleBlock thực sự tỏa sáng với lối chơi của nó. Nền tảng chặt chẽ và đáp ứng, và độ khó tăng dần để nó cảm thấy tự nhiên. Tại một thời điểm nhất định, nó trở thành rất khó khăn, đến mức có thể kích động nhẹ, nhưng không bao giờ nản lòng.

Bạn sẽ thấy mình lặp đi lặp lại cùng một cấp độ để có được tất cả các viên đá quý nhỏ màu xanh lá cây gấp đôi số tiền tệ trong trò chơi. Và don thậm chí còn nói chuyện với tôi về việc thiếu một quả bóng sợi, có thể đổi lấy người bắt mèo của bạn để lấy vũ khí mới. Trên hết, đôi khi, một ông chủ của Nhà hát BattleBlock, Hatty Hattington, sẽ ném ra một chiếc mũ vàng cho bạn thêm 10 viên đá quý màu xanh lá cây - đó là một kẻ rất quan trọng. Mỗi cấp độ là thực sự khác nhau và phần nghiện gây nghiện, khó khăn và bổ ích.

Các câu đố platforming dần dần bắt đầu từ đơn giản, phức tạp và chỉ đến cuối trò chơi, bạn mới bắt đầu nhận ra mình đã chết bao nhiêu lần khi cố gắng làm điều tương tự lặp đi lặp lại. May mắn thay, các trạm kiểm soát đang tha thứ và hầu như sẽ luôn đưa bạn đến gần đối tác của bạn trong khi chơi co-op (đó là nơi trò chơi thực sự tỏa sáng). Cứ sau một thời gian, bạn sẽ có thể vượt qua một câu đố đặc biệt khó khăn mà không chết và niềm vui sẽ thực sự đưa bạn đến với đôi chân của bạn, trừ khi bạn vô tâm - bạn không phải là người vô tâm, phải không?

Nhắc nhở lớn nhất của trò chơi là dễ chết như thế nào. Nó không đủ lớn để phá vỡ trò chơi hay bất cứ điều gì, nhưng đã có vô số lần mà đối tác hợp tác của tôi đã vô tình nhảy lên đầu tôi và buộc tôi vào hố tử thần. Thật đơn giản đến kinh ngạc khi "người bạn" của bạn vô tình giết chết bạn và sau đó nó trở nên già đi.

** Nghệ thuật là những phần bằng nhau kỳ quái và tuyệt vời. **

Phát lại giá trị:

BattleBlock là nhiều hay ít vô tận. Vâng, chế độ câu chuyện là hữu hạn, nhưng có hai chế độ, và ngoài ra nó luôn sống trực tuyến. Cái gì vậy? Bạn đã chán chán trực tuyến? Oh, kiểm tra một số cấp độ tùy chỉnh sau đó! Hoặc tốt hơn, làm cho chính mình. Luôn có nhiều thứ để làm Nhà hát BattleBlock và điều này đến từ một anh chàng hiếm khi thích các trò chơi nhiều người chơi mà tôi từ chối mua một trò chơi với giá đầy đủ mà không có một trò chơi duy nhất dài hơn 10 giờ. BattleBlock kéo ra nhiều người chơi theo cách không gây khó chịu và vui vẻ, thay vì nó gây cười và bực bội.

**Nó thật đẹp!**

Bản án:

Dựa trên các phần beta tôi đã chơi, tôi đã không bán trò chơi này. Vào cuối ngày, tôi yêu Lâu đài sụp đổ nhiều đến nỗi tôi cảm thấy mình sẽ phạm sai lầm nếu tôi không đưa ra Nhà hát BattleBlock cơ hội như nhau. Tôi nghĩ rằng nó rõ ràng rằng tôi đã thực sự vui mừng vì tôi đã làm.

Bạn đã chơi chưa Nhà hát BattleBlock? Nếu bạn thiên đường thì những gì sai với bạn? Đi mua đi! Sau đó, hãy nói cho tôi biết bạn nghĩ gì về nó và có lẽ tôi sẽ thay dầu cho bạn (với thứ tổng hợp lạ mắt đó) và ném vào vòng quay lốp xe miễn phí!

Đánh giá của chúng tôi 8 Nhà hát BattleBlock là một kiệt tác vui nhộn, gây nghiện, gây nản lòng cho sự ngu ngốc không ngừng.