Đánh giá Lữ đoàn Battle Chef & dấu hai chấm; Giây & dấu phẩy; Xin vui lòng

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Lữ đoàn Battle Chef & dấu hai chấm; Giây & dấu phẩy; Xin vui lòng - Trò Chơi
Đánh giá Lữ đoàn Battle Chef & dấu hai chấm; Giây & dấu phẩy; Xin vui lòng - Trò Chơi

NộI Dung

Lữ đoàn đầu bếp là một trò chơi mà tôi đã theo dõi trong nhiều năm nay. Kể từ lần đầu tiên nó xuất hiện có thể chơi được ở PAX ba năm trước, nó đã tình cờ ngồi trên ổ ghi phía sau trong đầu tôi như một trong những trò chơi mà tôi mong chờ nhất. Kể từ những ngày đầu tiên tôi thử các mặt hàng làm nguyên liệu trong Giấy Mario và phục vụ nướng cam và hamburger nghiền cho Minnie trong Bếp Disney của tôi, Tôi đã khao khát chỉ là loại trò chơi nấu ăn tưởng tượng thử nghiệm này.


Vâng, sự chờ đợi đó cuối cùng cũng kết thúc, như Lữ đoàn đầu bếp cuối cùng đã được phát hành trên cả PC và Nintendo Switch vào tuần trước. Lữ đoàn đầu bếp là loại trò chơi nấu ăn mà tôi luôn thực sự muốn nhưng không chắc là tôi đã từng chơi. Đây là một trò chơi trong đó nấu ăn là trung tâm và có các quy tắc, nhưng nó khuyến khích sự sáng tạo và thay đổi mọi thứ thay vì buộc người chơi phải tuân theo một công thức được bố trí nghiêm ngặt.

Nhung la Lữ đoàn đầu bếp tốt như tôi hy vọng nó sẽ được? Đã bốn năm mà Trinket Studios dành cho danh hiệu này được hiển thị trong sản phẩm cuối cùng? Cuối cùng chúng ta có trò chơi nấu ăn giả tưởng mà những người như tôi luôn muốn không?


Hãy lấy nó ra khỏi lò và xem nó đã xong chưa.

Bây giờ chúng tôi đang nấu ăn với Thrash

BLữ đoàn đầu bếp có một chút khởi đầu chậm chạp. Không có gì quá lớn, nhưng phải mất một chút thời gian để các cơ chế, nhân vật và thiết lập được thiết lập trước khi bạn bắt đầu nấu ăn giải đấu Lữ đoàn thực sự đầu tiên của mình. Nhưng sau đó, câu chuyện và lối chơi chuyển động với một tốc độ không kém phần thẩm quyền, xen kẽ mọi thứ với những khúc ngoặt mới cũng như cơ chế chơi trò chơi mới và một thách thức tăng dần, mà tôi thấy rất thú vị.

Những gì trò chơi này thực sự móng tay - và nó tốt hơn có - là nấu ăn. Trinket Studios đã kết hợp thành công chiến đấu nhập vai hành động và tùy biến với các trò chơi giải đố ghép ba và kéo nó đi một cách tuyệt vời. Nấu ăn là thứ tôi thấy thú vị và hấp dẫn trong suốt thời gian tôi chơi.


Trinket Studios đã bắt đầu thực hiện một trò chơi nấu ăn, nơi người chơi được tự do thử nghiệm và sáng tạo hơn so với các trò chơi nấu ăn thông thường khác, và họ đã thực sự thành công. Có hàng tá các thành phần khác nhau được thu thập từ kẻ thù đã ngã xuống của bạn, và tất cả chúng có thể được trộn lẫn với nhau thành hàng chục và hàng chục loại thực phẩm trông ngon miệng khác nhau.

Bạn mua và trang bị lựa chọn dụng cụ nấu nướng và đồ trang trí riêng để tùy chỉnh lối chơi của mình, thả mình vào trận đấu trong ngày và phải làm hài lòng ban giám khảo bằng cách sử dụng các kỹ năng chiến đấu và đánh đố của bạn. Trước tiên, bạn nhận được thành phần chủ đề từ thẩm phán trưởng, tìm hiểu sở thích hương vị của các thẩm phán (đừng lo lắng, chỉ có ba hương vị) và đi ra ngoài cánh đồng để gặt hái thu hoạch của bạn. Sau đó, trong cùng một giới hạn thời gian, bạn phải chơi một trò chơi giải đố phối hợp ba màu để tăng cường món ăn của bạn và đánh bại đối thủ của bạn.

Có rất nhiều nhiệm vụ khác nhau mà bạn phải quản lý cùng một lúc, nhưng bạn càng đứng đầu mọi thứ, phần thưởng càng ngon!

Chiến đấu cảm thấy đơn giản để hiểu và thỏa mãn, giới hạn thời gian chỉ đủ để khiến bạn cảm thấy như đang vội nhưng không quá vội vàng, và theo thời gian, bạn thực sự trở nên quen thuộc với cách bố trí và cơ chế độc đáo liên quan đến từng đấu trường. Chỉ có ba đấu trường, và đến cuối trò chơi, bạn có thể nói rằng họ thực sự vắt kiệt tất cả những gì họ có thể ra khỏi chúng, nhưng ít nhất điều đó có nghĩa là chúng không được sử dụng hoặc suy nghĩ kém.

Các vật phẩm trang bị khác nhau mà bạn thu thập được trong suốt câu chuyện từ từ xây dựng cho bạn một kho công cụ nấu ăn lớn hơn và lớn hơn để làm việc, và nhiều trong số chúng bạn nhận được bằng cách đánh bại một số đầu bếp nhất định, một số trong số chúng có thể được đưa vào các đơn hàng khác nhau hoặc bị bỏ lỡ hoàn toàn trên một số cách chơi nhất định. Điều này bổ sung rất nhiều chiến lược cũng như khả năng chơi lại cho toàn bộ trò chơi, vì luôn có một cách khác để tiếp cận gần như mọi tình huống.

Trò chơi rất thú vị - hấp dẫn mà không quá thách thức - và nó được hỗ trợ bởi cách trình bày mạnh mẽ. Thật không may, cách trình bày và cấu trúc câu chuyện của Lữ đoàn đầu bếp là nơi một vài vết nứt bắt đầu hiển thị, ngay cả khi chúng không giải quyết được các bộ phận ngắt.

Người phục vụ, có một con ruồi trong thiết kế trò chơi của tôi

Thành thật mà nói, hầu hết các vấn đề của tôi với trò chơi này là khá nhỏ, tất cả mọi thứ được xem xét, nhưng tôi vẫn cảm thấy như chúng làm giảm trải nghiệm chung của tôi phần nào. Rất ít trong số những lời phàn nàn của tôi liên quan đến lối chơi thực tế mà thay vào đó là cách trò chơi được trình bày và trình bày.

Điều đầu tiên làm phiền tôi - thật kỳ lạ - phải làm với đồ họa của trò chơi. Đừng hiểu sai ý tôi, trò chơi này hầu hết thời gian, với bối cảnh được vẽ một cách đáng yêu, lựa chọn màu sắc đẹp, và thiết kế nhân vật và quái vật hàng đầu. Những người ở Trinket Studios đã lấy cảm hứng từ các trò chơi của Vanillwar, cụ thể là Quả cầu OdinVà đó không chỉ là lối chơi phản ánh điều đó. Thiết kế nghệ thuật cực kỳ cách điệu, chi tiết, ấm áp và dễ chịu để đắm mình vào; nó mang lại cho tôi sự rung cảm của một Winnie the Pooh phim hoạt hình hợp tác của các đội Giết La KillVũ trụ Steven.

Vào thời điểm khi các yếu tố thiết kế khác nhau của phong cách nghệ thuật của trò chơi kết hợp với nhau, kết quả thật đáng kinh ngạc.

Nhưng tất cả những yếu tố chất lượng này vẫn không làm tôi mất tập trung vào hoạt hình. Tôi không nói rằng trò chơi này hoạt hình kém hay lười biếng - đó không phải là tất cả thời kỳ hoạt hình đó. Trò chơi đôi khi vẫn đáng ngạc nhiên, với hầu hết các khung hình trong các đoạn cắt cảnh nặng đối thoại trông giống như ảnh chụp màn hình, chặn ngọn đuốc nhấp nháy thỉnh thoảng ở hậu cảnh hoặc những cánh hoa hồng rơi trên màn hình.

Không cần cố gắng nhiều, tôi có thể đếm số lượng khung hình hoạt hình mà hầu hết các nhân vật có khi chuyển động, và một số nhân vật thậm chí không bao giờ di chuyển. Các đoạn hội thoại trong các đoạn cắt cảnh được thực hiện với các đoạn hội thoại theo phong cách tiểu thuyết trực quan vẫn ổn, vì có nhiều khung hình khác nhau và rất biểu cảm, và hầu hết các diễn xuất bằng giọng nói đều rất chắc chắn và ấn tượng. Nhưng ngay cả trong trường hợp đó, một số nhân vật chỉ đơn giản là không bao giờ di chuyển. Hơn một nhân vật quan trọng thường xuyên xuất hiện và cốt truyện theo nghĩa đen không bao giờ nhúc nhích, chỉ nói ở một vị trí bị khóa mà không có ngoại lệ, điều mà sau một thời gian không quá dài đã trở nên rất mất tập trung.

Tôi muốn nhắc lại rằng các yếu tố hoạt hình này không có nghĩa là làm cho trò chơi không hấp dẫn, vì đồ họa vẫn rất đẹp và tôi chắc chắn các nhà phát triển đã làm việc chăm chỉ với chúng. Nhưng việc thiếu chuyển động thường khiến trò chơi hoàn toàn đi vào cuộc sống. Thậm chí chỉ cần thêm một vài chi tiết, như những ngọn cỏ bay trong gió, và một vài khung hình nữa ở đây và sẽ có một sự khác biệt lớn trong giao diện tổng thể của trò chơi.

Lấy đoạn cắt cảnh này làm ví dụ. Mỗi nhân vật màu xanh là quan trọng và có một tên. Sẽ không có ý nghĩa khi tô màu chúng vào để làm cho chúng bật ra nhiều hơn?

Vấn đề thứ hai của tôi là với văn bản và câu chuyện. Một lần nữa, nó không tệ, thực sự. Trên thực tế, nó thường khá tốt, với một số bất ngờ về cốt truyện, các nhân vật khác biệt và đáng yêu, và xây dựng thế giới vững chắc để hỗ trợ tất cả. Nhưng một lần nữa, tôi muốn có nhiều hơn thế.

Tôi cảm thấy như thể những câu chuyện nhân vật mà chúng tôi được tiếp xúc ở đây chỉ cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về quy mô và câu chuyện về thế giới mà tất cả diễn ra, và tôi không cảm thấy mình có đủ cơ hội để thực sự có được để biết rất nhiều nhân vật thực sự thú vị trong dàn diễn viên.

Hương vị thơm ngon, những phần nhỏ

Tôi cho rằng vấn đề tổng thể lớn nhất của tôi với Lữ đoàn đầu bếp là về mặt nào đó, tôi không nghĩ là có đủ. Trò chơi không hề ngắn bằng bất kỳ phương tiện nào - kéo dài khoảng 13 giờ hoặc hơn cho tôi, không bao gồm thời gian tôi dành cho các thử thách và nấu ăn hàng ngày - nhưng về cách chơi trò chơi cốt lõi và sự thú vị của nó Thế giới là, tôi nghĩ có rất nhiều điều có thể được thực hiện.

Tình cảm tương tự cũng có thể áp dụng cho nhận xét của tôi về văn bản và hoạt hình; Tôi chỉ muốn nhiều hơn nữa. Nhiều lĩnh vực hơn để sử dụng đầy đủ các cơ chế rất thú vị và chu đáo, nhiều hoạt hình hơn để làm cho thế giới cảm thấy sống động và thể hiện chất lượng nghệ thuật, và nhiều câu chuyện hơn để tôi có thể dành nhiều thời gian hơn với các nhân vật tuyệt vời và tìm hiểu thêm về những điều thú vị thế giới họ đã tạo ra.

Rất may, Trinket Studios dường như đang có kế hoạch mở rộng trò chơi trong tương lai bằng cách thêm vào các nhân vật mới có thể chơi được bằng các chiến dịch của riêng họ. Tại thời điểm viết bài, tôi không chắc chắn những điều này sẽ được trả tiền cho DLC hoặc cập nhật nội dung miễn phí, thời gian họ có thể thực hiện hoặc bao nhiêu họ có thể lên kế hoạch (mặc dù nếu mục tiêu Kickstarter đáng tin cậy, chúng tôi đã hứa ít nhất là hai), nhưng tôi rất vui khi nghe nó và vui mừng bất kể.

Công bằng mà nói, hầu hết các mối quan tâm của tôi có thể được khắc phục với các bản cập nhật trong tương lai, và cốt lõi của trò chơi vẫn vững chắc và được trình bày khá tốt mặc dù có sai sót. Tôi sẽ nói dối nếu tôi nói tôi không vui vẻ suốt thời gian tôi chơi Lữ đoàn đầu bếp.

Tôi có thể đã dành rất nhiều thời gian để thảo luận về các vấn đề của nó, nhưng vẫn còn rất nhiều điều để thích. Đó là niềm vui, rất cân bằng về mặt kỹ thuật, sáng tạo, quyến rũ và xinh đẹp. Đây có lẽ là một trong những trò chơi nguyên bản nhất mà tôi từng chơi, điều này mang lại lợi ích cho việc không có sự cạnh tranh trong lĩnh vực của nó. Trích lời Yahtzee Croshaw: "Bất chấp sai sót của nó, dù sao đi nữa, bởi vì bạn sẽ không bao giờ trải nghiệm bất cứ điều gì khác như nó."

Đây là một trò chơi không hoàn hảo, và quy mô chung của nó có thể nhỏ hơn một số người hy vọng, nhưng dù sao nó cũng mang ý định tạo ra một trò chơi nấu ăn thú vị và độc đáo khuyến khích sự sáng tạo. Đây là một trò chơi mà tôi hoàn toàn có thể giới thiệu cho bất kỳ ai muốn một thứ gì đó thú vị hoặc thực sự độc đáo và đó là một trò chơi tuyệt vời cho các phiên di động ngắn trên Switch. Với 20 đô la, đó là một bữa tiệc trải nghiệm với giá bữa ăn giá trị.

Lữ đoàn đầu bếp hiện đã có trên Steam và Nintendo Switch. Bạn có thể xem đoạn giới thiệu cho trò chơi bên dưới:

[Lưu ý: Trò chơi bơi người lớn cung cấp một bản sao của Battle Chef Brigade cho đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Độc đáo, được thực hiện tốt, sáng tạo, và đầy quyến rũ và vui nhộn, Battle Chef Brigade là một món ăn tuyệt vời được làm bằng tình yêu. Đã đánh giá: Nintendo Switch Ý nghĩa của chúng tôi