NộI Dung
- Hương vị văn bản
- Lấy lại thời gian của tôi
- Một cuộc gọi đến vũ khí
- Âm thanh của trận chiến và nghệ thuật điên cuồng
- Những người xấu
Được xuất bản bởi THQ Bắc Âu, Battle Chaser: Nightwar (BC: N) được dựa trên loạt truyện tranh cùng tên năm 1990, được tạo bởi Joe Madureira và Munier Sharrieff. BC: N được đặt trong một thế giới giả tưởng với sự điều hành của bạn về những con quái vật, ma thuật và một số tình trạng lộn xộn kiểu cũ. Trò chơi có sự tham gia của nhóm rag-tag của Garrison - cựu chiến binh, Gully - anh hùng trẻ của đội, Calibretto - một tu sĩ người máy, Knolan - pháp sư thường trú của nhóm, Red Monika - một thợ săn tiền thưởng và Alumon - một thợ săn quỷ.
Là một fan hâm mộ của game nhập vai, tôi phải thú nhận - tôi cảm thấy khó có thể phấn khích với chúng nữa. Họ càng quen thuộc hơn, càng ở đó, họ càng cảm thấy như vậy.
Vì vậy, khi tôi có cơ hội chơi Airship Syndicate đã phát triển Chaserers: Nightwar, Tôi thực sự đã rất phấn khích. Nhưng liệu game nhập vai hiện đại này có đủ để thể loại này đảm bảo một lần chơi không? Đọc để tìm hiểu.
-
Hương vị văn bản
Không giống như nhiều game nhập vai khác, BC: N có thêm lợi ích của việc vẽ từ nguồn gốc truyện tranh của nó, và phục vụ như là sự tiếp nối của hoạt động ban đầu. Nó cũng giúp một trong những tác giả của truyện tranh viết ra trò chơi. Mặc dù trò chơi tạo ra một nền tảng quen thuộc trong bối cảnh giả tưởng, cốt truyện vẫn rất chặt chẽ và tập trung, rất có thể được quy cho sự tham gia của Maduriera với vai trò giám đốc sáng tạo. Và trong khi câu chuyện không nhất thiết phải phá vỡ bất kỳ nền tảng mới nào, điều khiến nó nổi bật là dàn nhân vật tuyệt vời.
Chaserers: Nightwar rất nhiều câu chuyện về những anh hùng của chúng ta giữ hòa bình ở một vùng đất không quá yên bình. Câu chuyện kể cũng đi sâu vào động lực của các anh hùng và dệt nên những câu chuyện liên quan đến từng nhân vật trong suốt trò chơi. Một trong những nhân vật quan trọng nhất là Gully. Cô ấy thậm chí chưa tròn 10 tuổi, nhưng cô ấy đã đối mặt với lũ quỷ. Các nhân vật thường cố gắng bảo vệ cô, nhưng do mối liên hệ của cô với găng tay ma thuật của cha cô, đôi khi cô tình cờ gặp phải mối đe dọa có thể với họ và thậm chí là chính cô. Vì vậy, bài diễn thuyết trở nên dày và nhanh khi nhóm cố gắng giải quyết vấn đề này.
Tất nhiên, phần còn lại của băng đảng cũng có những câu chuyện thú vị của riêng họ. Garrison đang cố gắng đi theo con đường hướng tới sự cứu chuộc, Calibretto phải cân bằng thực tế anh ta là một người theo chủ nghĩa hòa bình và một cỗ máy tử thần trước đây, v.v.
Thay vì khiến bạn phải chịu đựng tất cả những điều này trong những đoạn phim dài ngoằng, trò chơi trình bày chúng trong những khoảng thời gian có kích thước vừa phải. Điều này xảy ra trong bản đồ thế giới, ngục tối và tại các nhà trọ khi bạn nghỉ ngơi. Đây là một cách mới mẻ để trải nghiệm một câu chuyện trái ngược với cách mà hầu hết các trò chơi khác trình bày về họ - theo cách tiếp cận giống như phim sẽ nhanh cũ nếu không được thực hiện tốt. Tôi đoán những gì tôi đang cố nói, là tôi cảm thấy rằng Chiến binh chọn tạo ra sự cân bằng tuyệt vời giữa việc kể một câu chuyện và để người chơi tự trải nghiệm nó.
Lấy lại thời gian của tôi
Từ góc độ chơi game, Chaserers: Nightwar được xây dựng với tâm trí của người chơi. So với rất nhiều game nhập vai có xu hướng thất bại về vấn đề này, BC: N cho phép bạn chơi ở một tốc độ tất cả của riêng bạn. Bạn có thể lưu bất cứ nơi nào và sau đó tiếp tục bất cứ khi nào bạn muốn. Họ đã xóa một cách hiệu quả vấn đề lớn nhất mà tôi gặp phải với game nhập vai - phải dành nhiều thời gian. Bạn có thể chơi trò chơi này chỉ trong 30 phút hoặc hàng giờ nếu bạn thích.
Trò chơi diễn ra trong một thế giới liền mạch. Tại đây bạn có thể thấy kẻ thù để chiến đấu, thị trấn mà bạn có thể hướng đến và ngục tối bạn có thể đi qua. Dungeon là khu vực 3D hoàn toàn cung cấp cho người chơi một thử thách. Trước khi vào ngục tối, trò chơi sẽ yêu cầu bạn chọn giữa bình thường, khó và rất khó và bạn sẽ được hiển thị giải thưởng để xóa từng khó khăn tương ứng. Bên này cần phải phát lại trò chơi trên các cài đặt khó khăn hơn sau này. Chỉ cần chắc chắn rằng bạn có thể xử lý những khó khăn khó khăn hơn.
Mặc dù bạn có thể đi khá nhiều nơi bạn muốn, bạn được cung cấp một số hướng cơ bản dưới dạng đánh dấu bản đồ và mục tiêu nhiệm vụ. Bạn có thể đi đường vòng, chắc chắn, nhưng nhờ các điểm đánh dấu trên bản đồ và như vậy, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy bị mất.
Một cuộc gọi đến vũ khí
Chiến đấu theo lượt nhưng không theo nghĩa truyền thống - đó là nhịp độ nhanh hơn nhiều. Có rất nhiều chiến lược bạn có thể sử dụng với nhóm của mình, bao gồm ba từ sáu anh hùng có thể, vì vậy bạn có thể tính đến một loạt các tình huống. Mặc dù bạn chỉ có thể bỏ qua những quyết định chiến thuật nhiều hơn và gắn bó với mục yêu thích của mình, điều đó có thể khiến việc vượt qua trò chơi trở nên khó khăn hơn một chút so với bạn muốn. Bạn cũng có thể sử dụng các kỹ năng cụ thể của nhân vật. Ví dụ, Calibretto có thể chữa lành nhóm bằng cách sử dụng một số Mana và Garrison có thể lao vào trong một khoảng thời gian ngắn.
Nếu bạn tối đa hóa tài nguyên của mình và lên kế hoạch phù hợp, các trận chiến có thể kết thúc khá nhanh. Nhưng đó là một con đường hai chiều. Nếu bạn thấy mình chiến đấu với một kẻ thù khó khăn hơn nhiều và không đứng vững, bạn đã chết.
Tùy biến nhân vật trở nên khá sâu sắc, bao gồm nhiều loại áo giáp, kỹ năng và vũ khí. Tôi sẽ không làm bạn thất vọng với các chi tiết tốt hơn, nhưng hãy yên tâm - có rất nhiều việc phải làm.
Âm thanh của trận chiến và nghệ thuật điên cuồng
Trò chơi có vẻ và âm thanh tuyệt vời và thiết kế nghệ thuật thực sự nổi bật. Madureira và đội ngũ phát triển đã thực sự có thể khiến các nhân vật xuất hiện trong trận chiến. Các hình ảnh động trận chiến cũng vừa sống động vừa biểu cảm.
Các âm thanh đi kèm với trò chơi là phức tạp và nội tạng. Từ bước chân của các anh hùng của bạn cho đến sự va chạm của thép, thiết kế âm thanh được thực hiện hoàn hảo. Nhạc nền của trò chơi không chỉ là một bản tưởng tượng tiêu chuẩn - nó có các chủ đề tinh tế chơi trong các môi trường khác nhau trong chuyến du lịch của bạn. Điều này bao gồm các chủ đề chiến đấu hoành tráng và các chủ đề tuần tự thú vị. Cuối cùng, công việc lồng tiếng trong game cũng thực sự khá tốt.
Những người xấu
Khiếu nại duy nhất của tôi xoay quanh khó khăn của nó. Bạn chắc chắn sẽ cần một số quen thuộc với loại game nhập vai theo lượt này để làm tốt. Có những lúc mà các trận chiến sẽ trở nên khó khăn như đinh và bạn cần giữ trí thông minh của mình về bạn. Không thể đánh bại, nhưng nếu bạn không chú ý, bạn sẽ thường xuyên được điều trị cho một chuyến đi đến màn hình trò chơi.
Chaserers: Nightwar là một trò chơi đặc biệt. Nó được xây dựng từ đầu với sự nhạy cảm hiện đại và có nhiều nét quyến rũ và cá tính như một game nhập vai truyền thống. Chiến binh chọn Bản thân nó là một game nhập vai theo lượt nhưng quên đi rất nhiều thứ họ biết để mang đến trải nghiệm mới thú vị.
---
Người hâm mộ của game nhập vai có thể tìm thấy Chaserers: Nightwar trên PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC và MAC. Vì vậy, bạn thực sự không có lý do gì để không chơi trò chơi này như trên mọi máy chơi game và PC hiện đại.
Đánh giá của chúng tôi 9 Nếu bạn không thích game nhập vai theo lượt, Battle Chasers: Nightwar chỉ là trò chơi giúp bạn xoay sở. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi