Người dơi & đại tràng; Nguồn gốc Arkham Tìm kiếm bước đi của chim cánh cụt

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Người dơi & đại tràng; Nguồn gốc Arkham Tìm kiếm bước đi của chim cánh cụt - Trò Chơi
Người dơi & đại tràng; Nguồn gốc Arkham Tìm kiếm bước đi của chim cánh cụt - Trò Chơi

Để xem thêm Người dơi: Nguồn gốc Arkham hướng dẫn và sửa lỗi phổ biến, xem Danh sách chính.


Hướng dẫn này tiếp tục từ cuộc chiến với Killer Croc.

Bạn lấy lại quyền kiểm soát sau trận chiến với Killer Croc trong Batcave. Đi đến Batcomputer để tìm hiểu những gì trên thẻ nhớ mà bạn đã lấy ra từ máy bay không người lái bị đập vỡ. Sau khi làm điều này, mục tiêu tiếp theo của bạn là đến Jezebel Plaza.

Có một vài điều bạn có thể làm đầu tiên. Bạn có thể nâng cấp một trong những kỹ năng của mình ngay bây giờ, vì vậy hãy nhấn [Tab] và kiểm tra một số cây kỹ năng trong Combat & Stealth. Bạn có thể làm nổi bật những gì mỗi người trong số họ đang sử dụng W-A-S-D.

Nói chuyện với Alfred cho một số XP thêm. Nếu bạn khám phá một chút, bạn sẽ tìm thấy hình nộm đào tạo và Bảng điều khiển đào tạo. Hoàn thành hai bài tập chiến đấu đầu tiên để có thêm XP.


Đó là về tổng hợp những gì phải làm trong Batcave. Đi qua Batwing để Du lịch nhanh đến Jezebel Plaza.

Trên đường tới đó, Batman nhận thấy tín hiệu gây nhiễu từ các tháp truyền thông mà anh ta sử dụng để điều hướng tự động và quyết định điều tra.

Bên trong tòa tháp comms bạn sẽ thấy một tình huống bắt giữ con tin đang diễn ra. Thực hiện theo các hướng dẫn trên màn hình để sử dụng các viên thuốc màn hình khói và móc vật lộn của bạn để loại bỏ các con tin từng cái một bằng cách sử dụng triệt phá.


Chẳng mấy chốc bạn sẽ đến một cánh cửa cần có mật mã, nhưng đã bị thổi vào mặt người khác. Sử dụng Chế độ Thám tử, làm theo lời nhắc trên màn hình để dựng lại hiện trường vụ án.

Bạn sẽ được nhắc chơi lại vài lần để xem thẻ khóa (được đánh dấu bằng vạch đỏ) rơi qua lưới. Tắt lưới (bạn có thể cần phải tắt Chế độ Thám tử cho việc này) trước khi quay lại Chế độ Thám tử và quét thẻ.

Sử dụng thẻ này, bạn sẽ có các mã cần thiết để hack bảng truy cập của tháp mạng. Lấy ra của bạn nhà mật mã học (0) và sử dụng nó để hack bàn phím. Bạn sẽ cần sử dụng A + D để xoay "quay số" bên trái, và nhấp chuột trái và nhấp chuột phải + nhấp để xoay "quay số" bên phải. Xoay cả hai cho đến khi họ đánh vần một từ.

Khi qua, leo lên thang. Bạn sẽ thấy mình trong một căn phòng có hai cánh cửa ... một trong số đó được làm bằng liên kết chuỗi và tất cả sức mạnh siêu cường và bao tải tiền khổng lồ của bạn không thể vượt qua cho đến khi bạn mở cái kia và giải mã nó. Bạn cũng sẽ được nhìn thấy khuôn mặt bí ẩn, hạ mình của Bí ẩn - người cho Nguồn gốc Arkham ' nhiệm vụ thu thập poofball (nghĩa là 200 kho dữ liệu Enigma nằm rải rác trên khắp thế giới).

Sau khi hoàn thành, đi lên mái nhà nơi bạn sẽ có thể nhìn thấy cái nhìn đầu tiên của bạn về bản đồ thế giới Gotham. Thực hiện theo các lời nhắc và lướt / vật lộn theo cách của bạn đối với các điểm đánh dấu trên la bàn / điểm đánh dấu Batsignal của bạn.

Hãy thoải mái để lãnh chúa đối với những tên tội phạm nhỏ nhoi ở Gotham bằng cách tìm hiểu về Tội ác hiện tại của chúng. Điều này sẽ giúp bạn có thêm XP và họ sẽ không mất nhiều thời gian để hoàn thành. Mục tiêu của bạn sẽ là một phần của trung tâm thành phố được thắp sáng bằng đèn.

Sau một đoạn cắt cảnh, ghé vào nhóm côn đồ (tôi đề nghị lấy ra một khẩu súng trước). Đánh bại tất cả cho đến khi bạn còn lại chiếc mũ ông già Noel và bạn có tùy chọn thẩm vấn anh ta.

Thật không may, bạn sẽ không thể xác định vị trí của Penguin rất dễ dàng. Một trong những tòa tháp gần đó đang gây nhiễu tín hiệu của bạn và bạn sẽ cần phải sửa nó trước khi bạn có thể làm bất cứ điều gì. Đi lên tháp và lấy ra một đám đông nhỏ.

Bạn sẽ cần sử dụng Remote Batarang (=).Sử dụng điều này là một chút khó khăn (chuột đảo ngược, ugh) nhưng ném nó qua lỗ trên hàng rào điện và hướng nó vào bảng điều khiển bên ngoài.

Bây giờ bạn sẽ có thể cách ly tín hiệu và để định vị vị trí của Penguin, bạn sẽ cần truy cập vào rơle của mạng.

Người đầu tiên được bảo vệ bởi một đám đông nhỏ được trang bị dơi / ống. Đủ dễ dàng, đưa chúng xuống với nhiều bộ đếm và sử dụng rơle để quét tần số và giải mã nó.

Chuyển sang tiếp sức tiếp theo. Cái này được bảo vệ bởi ba kẻ với súng. Cô lập lần lượt từng người trong số họ - Tôi đề nghị đưa họ ra ngoài bằng các cuộc tấn công lén lút im lặng. Ít bắn súng, đau đớn, và rất nhiều Người Dơi lảng vảng trong khi lén lút. Ngoài ra, thêm XP.

Sau này, bạn sẽ có thể tìm hiểu vị trí của Penguin. Đi qua con tàu được đánh dấu cho bạn. Nó sẽ được bảo vệ với rất nhiều baddies, bao gồm một số tay súng bắn tỉa.

Đưa họ ra ngoài với càng nhiều Cận cảnh im lặng càng tốt - tập trung vào việc hạ gục những tay súng bắn tỉa trước. Điều này nên tương đối dễ dàng, Nguồn gốc Arkham có một ý tưởng rất hào phóng về những gì được coi là "vô hình" bởi những kẻ thù thông thường.

Khi bờ biển trong vắt, đi qua các cửa ở trung tâm sáng. Thời gian để đi dưới boong tàu.

Để xem thêm Người dơi: Nguồn gốc Arkham hướng dẫn và sửa lỗi phổ biến, xem Danh sách chính.