Giải thưởng trò chơi BAFTA 2015 & dấu hai chấm; Người chiến thắng

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Giải thưởng trò chơi BAFTA 2015 & dấu hai chấm; Người chiến thắng - Trò Chơi
Giải thưởng trò chơi BAFTA 2015 & dấu hai chấm; Người chiến thắng - Trò Chơi

NộI Dung

Thứ Năm tuần trước (12 tháng 3) là Giải thưởng Trò chơi BAFTA 2015, được tổ chức tại Quầy thuốc lá trong thành phố London, Vương quốc Anh. Đó là một đêm quyến rũ cho các thành viên của ngành công nghiệp game, với các nhà phát triển trò chơi, nghệ sĩ, diễn viên lồng tiếng và người hâm mộ đến với nhau từ khắp nơi trên thế giới đến một sự kiện ngoạn mục được tổ chức bởi Rufus Hound rực rỡ.


Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét những người chiến thắng từ mỗi hạng mục giải thưởng.

Thành tựu nghệ thuật

Hết Hohokum, Trái tim dũng cảm, Thung lũng Tượng đài, Khóc 4, AC: Đoàn kếtThành phố Lumino, rõ ràng người chiến thắng giải thưởng này sẽ là gì. Bạn đoán nó - Thành phố Lumino. Trò chơi chỉ đẹp rực rỡ. Khó có lúc, trò chơi phiêu lưu giải đố này sử dụng nghệ thuật của nó để tạo ra trải nghiệm mượt mà cho người chơi.

Tham gia với chúng tôi khi chúng tôi tìm hiểu thêm về cách Thành phố Lumino đã được tạo ra.


Đổi mới trò chơi

Giải thưởng Đổi mới trò chơi đã thuộc về Sự biến mất của Ethan Cartervà vì lý do rất tốt Bây giờ, tôi thường không thích các trò chơi kinh dị, nhưng trò chơi này là đúng. Người đầu tiên của nó, điều khiển câu chuyện, và ... cốt truyện thật tuyệt vời. Bạn vào vai một thám tử tên Paul, người nhận được một lá thư từ một cậu bé gặp nguy hiểm (người được gọi là Ethan Carter), người sau đó mất tích. Paul, với khả năng giao tiếp với người chết, đi qua thế giới Thung lũng Red Creek để xác định số phận của cậu bé mất tích.

Đọc đánh giá chính thức của chúng tôi về Sự biến mất của Ethan Carter.

Thành tựu âm thanh

Đó là kiến ​​thức phổ biến rằng mọi trò chơi đều cần âm thanh tốt. Chúng tôi muốn họ không chỉ là trực quan hấp dẫn, chúng tôi cũng muốn chúng hấp dẫn đến tai chúng tôi. Trò chơi đã giành giải thưởng này đóng đinh rằng. Người ngoài hành tinh: Cô lập, một trò chơi lén lút kinh dị diễn ra 15 năm sau những sự kiện trong phim Người ngoài hành tinhvà sử dụng bản ghi gốc và âm thanh từ bộ phim thực tế. Âm thanh của Người ngoài hành tinh: Cô lập không phải là chỉ nhập vai - nó đưa bạn vào một lĩnh vực hoàn toàn mới. Nó chắc chắn là một người chiến thắng xứng đáng cho một giải thưởng như vậy. Video này của GameSpot cho thấy cách chế tạo cẩn thận Người ngoài hành tinh: Cô lậpĐộng cơ âm thanh là.


Hãy xem đánh giá của Menachem Rephun về Người ngoài hành tinh: Cô lập.

Trò chơi và điện thoại di động tốt nhất của Anh

Đồ họa vui nhộn gợi nhớ đến Fez và thiết kế âm thanh tuyệt vời là cả hai tính năng trong chiến thắng của hai loại này, Thung lũng Tượng đài. Được phát triển trong suốt mười tháng, Thung lũng Tượng đài giữ cho bạn nối vào việc hoàn thành các câu đố của nó và nhìn xuyên qua ảo ảnh của nó. Mặc dù độ dài và độ khó của trò chơi không phải là một điểm mạnh đặc biệt, khả năng giữ cho mắt bạn tập trung vào màn hình iPad của bạn thật tuyệt vời. Nó được đặt tên là trò chơi iPad hay nhất năm 2014 của Apple và đến tháng 1 năm nay, nó đã bán được tới hai triệu bản.

Rich Kovarovic đã viết bài đánh giá đáng yêu này của trò chơi.

Nhiều người chơi

Anh hùng Warcraft, hãy vui mừng! Vâng, người chiến thắng giải thưởng trò chơi nhiều người chơi hay nhất là Hearthstone: Heroes of Warcraft, một trò chơi chiến lược thẻ được phát triển bởi Blizzard Entertainment. Khái niệm này rất đơn giản: chơi game Thế giới của Warcraft, đưa các anh hùng và nhà thám hiểm từ trò chơi đó vào một trò chơi đánh bài, gọi nó là 'Lò sưởi'và bạn đã có một hit. Mặc dù nó có thể là một ý tưởng đơn giản, sự sáng chói và khả năng phát triển của nó với bộ thẻ và mở rộng mới làm cho trò chơi nhiều người chơi hay nhất trong những năm gần đây. Ngay cả những người không có kinh nghiệm chơi trò chơi như Phép thuật: Tập hợp vẫn sẽ nhận được một cú đá ra khỏi niềm vui tuyệt vời này.

Không bị nghi ngờ trở thành "bị mê hoặc bởi Hearthstone" trong bài phê bình của mình.

Âm nhạc

Chúng tôi có thể nói rằng Người ngoài hành tinh: Cô lập xứng đáng với giải thưởng này, nhưng vương miện đã bị đánh cắp từ không ai khác ngoài Khóc 4. Cliff Martinez, Tony Gronick, Jerome Angelot đã kéo ra tất cả các điểm dừng để tạo ra một bản nhạc tuyệt vời cho một mục mới tuyệt vời như vậy vào Khóc xa nhượng quyền thương mại. Không có gì nhiều để nói ngoài công việc của ba cá nhân trong trò chơi này thực sự đáng kinh ngạc.

Hãy xem qua đánh giá chính thức của chúng tôi về Khóc 4.

Biểu diễn

Mỗi trò chơi video đều cần diễn viên lồng tiếng tốt và mo-cap là một trải nghiệm thú vị cho người chơi - và đó là tất cả những gì giải thưởng này mang lại. Người chiến thắng được biết đến nhiều nhất với vai diễn lồng tiếng trong bộ phim hoạt hình của Disney 'Recess' với vai Gretchen Grundler, nhưng trong thời gian gần đây đã trở thành giọng nói của một nhân vật từ một trong những 'trò chơi video hay nhất mọi thời đại'. Tên cô ấy là Ashley Johnson, và cô ấy đã cung cấp giọng nói và ghi lại chuyển động cho Ellie từ Người cuối cùng của chúng ta (và DLC của nó 'Bỏ lại phía sau'). Cô ấy thực sự xứng đáng với giải thưởng này và sau khi chấp nhận nó, đã có bài phát biểu xúc động nhất trong đêm:

Tôi cảm thấy rất may mắn khi được chơi Ellie. Tôi rất tự hào tôi đã vào vai một nhân vật nữ mạnh mẽ, không bị tình dục hóa, hoặc một cô gái khốn khổ, hoặc thậm chí ngược lại với điều đó. Ellie dễ bị tổn thương và cô ấy tốt bụng và cô ấy trung thành và cô ấy là cô gái có lẽ sẽ không phù hợp ở trường. Và nhiều lúc cô cũng được phép sợ hãi. Cái này dành cho những cô nàng tomboy, và những kẻ lạc lõng, những kẻ lập dị và những kẻ bị ruồng bỏ, và những người không thực sự phù hợp. Bạn có thể ngồi vào bàn của tôi. Sống lâu và thịnh vượng.

Xem bài viết của chúng tôi về tác động của Ellie như một nhân vật nữ.

Câu chuyện

Tôi cũng có thể đi ra với nó bây giờ. The Last of Us: Bỏ lại phía sau là người chiến thắng giải thưởng này, và đúng như vậy. Câu chuyện chính của Bỏ lại phía sau được thiết lập ba tuần trước khi trò chơi chính. Nó theo Ellie và bạn của cô ấy Riley trước khi Ellie gặp Joel. Riley tiết lộ cô trở thành một con đom đóm và cặp đôi dành những khoảnh khắc cuối cùng mà họ được phép có với nhau bằng cách nhảy và vui chơi. Nó không kéo dài quá lâu và chẳng mấy chốc chúng tôi bị cuốn vào một bên của Ellie mà chúng tôi chưa từng trải nghiệm trước đây.

Thể thao

Tôi biết bạn đang nghĩ gì. Bạn mong đợi người chiến thắng hạng mục đặc biệt này sẽ là FIFAhoặc bất kỳ loại trò chơi EA Sports nào khác, phải không? Đáng ngạc nhiên là không. Trò chơi trượt ván OlliOlli đã giành vương miện, một trò chơi ban đầu được phát hành cho PlayStation Vita. Trò chơi tuân theo một sơ đồ điều khiển rất đơn giản, chỉ có một vài nút thực sự cần thiết để chơi trò chơi đến mức tối đa. Mục đích là để thực hiện các thủ thuật và cố gắng hạ cánh hoàn hảo mà không phải là một thất bại hoàn toàn trượt ván. Không phải loại trò chơi của tôi, nhưng hey, không phải là bất kỳ trò chơi thể thao nào.

Kiểm tra một bài báo chúng tôi đã viết về OlliOlli trước khi phát hành

gia đình

Đó là thời gian cho trò chơi mà mọi người đã thổi phồng trong vài năm qua. Nó gây nghiện một cách kỳ lạ, và chúng tôi không chắc chắn khi nào mọi người sẽ ngừng gây ồn ào về nó, mặc dù Microsoft dường như có kế hoạch lớn sau khi họ mới mua nó. Đây là trò chơi mà bạn có thể bị thổi bay bởi một sinh vật màu xanh lá cây đáng sợ đang lén lút leo lên phía sau bạn, Minecraft. Trò chơi rất đơn giản, trên thực tế, manh mối nằm ở tên. Nó đã trở thành hit trong vài năm nay với các video chơi trò chơi trên YouTube và hàng triệu doanh thu. Được Microsoft mua lại có nghĩa là trò chơi có cơ hội tiếp tục phát triển. Mặc dù, Microsoft là Microsoft, nó chỉ có thể sụp đổ và cháy. Giải thưởng đặc biệt này thực sự thuộc về phiên bản giao diện điều khiển của trò chơi, thay vì phiên bản PC gốc. Tôi cho rằng đó là một cách để mở rộng cộng đồng.

Đi xe minecart tất cả các cách để Branden Sumerix 'xem xét về Minecraft: Phiên bản Xbox 360.

Trò chơi dai dẳng

Giải thưởng này đã giành được bởi không ai khác ngoài trò chơi dai dẳng nhất trong lịch sử vũ trụ, liên minh Huyền Thoại. Trò chơi đấu trường trực tuyến nhiều người chơi này là một trong những trò chơi phổ biến nhất trong thể loại của nó, mặc dù ngày càng nhiều sự cạnh tranh đã bắt đầu tăng lên như NHỎ. liên minh Huyền Thoại có một bối cảnh cạnh tranh rất lớn, với 2,3 triệu đô la trong giải thưởng năm ngoái. Như Bruno Mars sẽ nói, "Nóng chết tiệt."

liên minh Huyền Thoại 'chỉ là một trò chơi miễn phí khác'?

Tài sản gốc

Chính xác thì giải thưởng 'tài sản ban đầu' là gì? Mỗi trò chơi là "tài sản ban đầu" theo cách này hay cách khác, phải không? Nó phải như vậy. Bất kể, Trái tim dũng cảm lấy cái này Trái tim dũng cảm diễn ra giữa Thế chiến thứ nhất, với năm nhân vật thực sự đáng chú ý và câu chuyện của họ. Bạn thực sự có thể cảm nhận và đồng cảm với từng nhân vật trong trò chơi. Không chỉ vậy, nó còn mang tính giáo dục theo nghĩa nó chỉ ra những gì cuộc chiến đã diễn ra. Đây là lần đầu tiên tôi thực sự thấy một trò chơi quản lý để ghi lại một sự kiện lịch sử kinh hoàng như vậy một cách tuyệt vời. Nếu đó không phải là 'nội dung gốc', tôi không biết nó là gì.

Đọc đánh giá của Endure_and_Survive về Trái tim dũng cảm.

Trò chơi ra mắt

Không bao giờ cô đơn là trò chơi đầu tay giành giải thưởng BAFTA năm 2015. Bạn vào vai cô bé Nuna và con cáo đồng hành của cô, khi bạn giải câu đố để tiến triển câu chuyện. Trò chơi có thể không hoàn toàn bị trầy xước, nhưng dù sao nó cũng làm hài lòng, và chắc chắn là một trò chơi tuyệt vời để ra mắt trong năm nay.

Đọc đánh giá chính thức của chúng tôi về Không bao giờ cô đơn. Đừng đọc nó ... một mình.

Thiết kế trò chơi

Thể loại này có một số ứng cử viên thực sự xuất sắc, từ Người ngoài hành tinh: Cô lập đến Khóc 4 và ngay cả Lò sưởi. Nhưng cuối cùng, người chiến thắng đã và phải Middle-earth: Shadow of Mordor. Tôi sẽ thành thật, tôi đã không chơi nhiều trò chơi này nhưng nó rất vui khi xem. Đồ họa rõ nét đến chi tiết cuối cùng và lối chơi trong Trung địa là điều mà tôi mong đợi từ mọi trò chơi. Không có trò chơi nào khác có thể cạnh tranh với thiết kế của trò chơi tuyệt đẹp này.

Sharard Ray đã đánh giá trò chơi này trên PS3.

Những người để xem

Có khả năng là trò chơi hay nhất mọi thời đại, Chambara là người chiến thắng giải thưởng BAFTA Ones to Watch, kết hợp với Dare to Be Digital. Đây là một trò chơi tàng hình nhiều người chơi địa phương, chỉ sử dụng hai màu trong toàn bộ trò chơi bất kỳ lúc nào. Mục đích là để camoflauge chính mình với môi trường trong một người chơi so với người chơi đấu tay đôi cho đến chết! Thật là vui, nếu có ai thực sự sử dụng nhiều người chơi địa phương nữa.

Học bổng

Chúng ta sắp hết giải thưởng, nhưng trước khi chúng ta tiết lộ người chiến thắng giải BAFTA vĩ đại nhất, trước tiên chúng ta phải hướng sự chú ý đến giải thưởng đặc biệt 'Giải thưởng học bổng'. Người chiến thắng trong số đó, không ai khác ngoài David Braben. Ông là nhà phát triển ban đầu của Ưu túvà đã làm việc trên nhiều trò chơi với tư cách là người sáng lập Frontier Developments, như ThrillvilleTàu lượn siêu tốc. Braben đã phát triển các trò chơi từ năm 1982, và trò chơi đầu tiên của anh ấy Ưu tú gần đây đã kỷ niệm 30 năm. Tôi rất vui mừng khi Braben được chọn để nhận giải thưởng này bởi vì anh ấy thực sự là một người đàn ông đáng chú ý, người đã đóng góp xuất sắc như vậy cho ngành công nghiệp trò chơi trong ba mươi năm qua.

Trò chơi hay nhất

Bạn biết những gì họ nói ... "tiết kiệm tốt nhất cho đến cuối cùng". Đây là, giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín nhất có - trò chơi hay nhất. Trò chơi nào sẽ hoàn thành Định mệnh? Ôi, xin lỗi, dở khóc dở cười. Vâng, người chiến thắng giải thưởng là Định mệnh, được phát triển bởi Bungie. Thành thật mà nói, mọi người đều mong đợi nó. Định mệnh là một game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, hơi giống Tiếng gọi của nhiệm vụ ngoại trừ ... à ... không phải vậy. Tất nhiên, Bungie là người tạo ra hào quang nhượng quyền thương mại, và Định mệnh rút ra rất nhiều cảm hứng từ nó, từ các nhân vật đến các lớp học. Công cụ trò chơi là tuyệt vời và thực sự cảm thấy như nó là thực hiện cho thế hệ tiếp theo (mặc dù chúng ta có thể lập luận rằng bây giờ nó nên được gọi là 'gen hiện tại'). Nội dung có thể tải xuống cho trò chơi đã có sẵn, với nhiều hơn trong năm nay. Nó đã được xác nhận vào tháng 11 năm 2014 rằng Bungie sẽ phát triển phần tiếp theo Định mệnhvà chúng tôi chắc chắn rằng nó sẽ tốt như lần đầu tiên!

Nhìn vào đánh giá chính thức của chúng tôi về Định mệnh.

Và đó là nó! Một vòng giải thưởng trò chơi khác đã được đưa ra nhờ sự giúp đỡ của ngành công nghiệp game Anh và sự kiện này rất tuyệt vời. Xin chúc mừng tất cả những người chiến thắng và đề cử! Bạn có thể tìm thấy những điểm nổi bật của Giải thưởng trò chơi BAFTA 2015 bên dưới.