NộI Dung
Theo nghiên cứu gần đây, có hơn 23 triệu game thủ console ở Hoa Kỳ sử dụng các giao dịch vi mô. Bạn đọc đúng đó: 23 triệu game thủ console sử dụng các công ty giao dịch vi mô $352 triệu USD.
Mặc dù các giao dịch vi mô không bắt kịp nhanh chóng khi chơi trò chơi trên bàn điều khiển như đã làm trong các trò chơi trên Facebook, trò chơi trên thiết bị di động hoặc MOBA (Tôi đã chi rất nhiều tiền cho liên minh Huyền Thoại), trong những năm gần đây, các giao dịch vi mô đã tạo ra một bước đột phá mạnh mẽ cho lĩnh vực chơi game console.
Từ năm 2012 đến 2013, các giao dịch vi mô giao diện điều khiển của Hoa Kỳ đã tạo ra bước nhảy vọt về tiền tệ, đạt doanh thu 87 triệu đô la. Xu hướng này, được minh họa trong biểu đồ bên dưới, là điều mà các nhà phát triển sẽ muốn tiếp tục khi các trò chơi mới được cung cấp cho Xbox One và PS4.
Điều này có ý nghĩa gì với bạn
Khi chúng tôi thấy mình bắt đầu một chu kỳ bàn điều khiển mới, chúng tôi hy vọng các nhà xuất bản sẵn sàng chấp nhận rủi ro lớn hơn và thử nghiệm với các mô hình xuất bản mới nổi gần đây. - Siêu dữ liệuThật không may, dữ liệu này có nghĩa là microtransaction ở đây để ở lại và phát triển trên bảng điều khiển của bạn. Khi chúng ta bắt đầu thấy ngày càng nhiều trò chơi được thêm vào Xbox One và PS4, nhiều khả năng các game thủ sẽ thấy số lượng trò chơi cung cấp các giao dịch vi mô tăng lên - mặc dù chúng ta sẽ phải chờ dữ liệu của năm tới.
Phần đầy đủ của một nửa dữ liệu này là hầu hết các giao dịch vi mô chỉ xảy ra ở một số thể loại và bảng điều khiển. Nếu bạn có WiiU, như Thể thao, Trò chơi mô phỏng hoặc Trò chơi thông thường thì bạn sẽ không gặp phải các vi điều khiển.
Thật không may, nếu bạn sở hữu Xbox360 hoặc Playstation 3 và thích chơi các trò chơi FPS hoặc Hành động / Phiêu lưu, có lẽ bạn đã gặp phải rất nhiều giao dịch vi mô trong lịch trình chơi trò chơi thông thường của mình.
Có chuyện gì với nó vậy?
Các giao dịch vi mô không phải là bản thân chúng. Hầu hết các game thủ chủ yếu phàn nàn về các trò chơi giành chiến thắng miễn phí, trong đó các giao dịch vi mô gần như là cần thiết để ngay cả sân chơi hoặc các trò chơi đi kèm với nội dung có thể tải xuống trên đĩa trò chơi.
Cũng có những phàn nàn rằng khi microtransaction trở thành chuẩn mực, việc chơi game sẽ biến thành thế này:
Đó không phải là một nỗi sợ hãi không đáng có - nhưng hy vọng rằng một nỗi sợ sẽ không thể hiện đầy đủ. liên minh Huyền Thoại và Đội pháo đài 2 đã chứng minh rằng không phải tất cả các giao dịch vi mô đều cần phải có tác động đến chính trò chơi và các giao dịch vi mô mỹ phẩm như trang phục và da là một mô hình tiếp thị khả thi.
Cuối cùng, chỉ có thời gian sẽ trả lời. Chơi game trong năm 2014 sẽ là một chuyến đi helluva.
(Nguồn ảnh tiêu đề)