Bất ngờ lớn nhất của Microsoft tại E3 là ở dạng tương thích ngược với Xbox One, cho phép người chơi chơi các trò chơi 360 của họ trên bảng điều khiển mới.
Động thái này cho thấy công ty đang cố gắng lấy lại một số nền tảng mà nó đã mất trong cuộc chiến console hiện tại và có thể chứng minh một sự điều động rất hiệu quả với sự phổ biến rộng lớn của Xbox 360.
Mọi ánh mắt sau đó chuyển sang Sony để xem liệu gã khổng lồ console có kế hoạch cung cấp tính năng tương tự trên PS4 hay không.
Phát biểu với Polygon, Chủ tịch của Sony Studios Entertainment, Shuhei Yoshida, nói rằng thông báo của Microsoft là "thú vị".
Tuy nhiên, ngay cả với lợi thế rõ ràng, khả năng tương thích ngược cung cấp cho đối thủ cạnh tranh, có vẻ như Sony vẫn không có ý định giới thiệu nó trên PS4.
"Tôi không nghĩ chúng tôi sẽ thay đổi cách tiếp cận của mình, ông Yosh Yoshida nói. Trò chơi PlayStation 4 không có khả năng tương thích ngược."
Thay vào đó, Sony vẫn tập trung vào việc tung ra tính năng mới của mình, PlayStation Now, một dịch vụ cho thuê sẽ cho phép người chơi truyền các trò chơi PS3 sang nhiều thiết bị, bao gồm cả PS4.
Mặc dù vậy, ý tưởng về khả năng tương thích ngược bản địa đã bị Sony loại bỏ hoàn toàn, với Yoshida trích dẫn sự khó khăn khi thực hiện một tính năng như là lý do cho sự vắng mặt của nó.
Khả năng tương thích ngược trở nên khó khăn, "Yoshida nói." Tôi sẽ không nói rằng chúng tôi sẽ không bao giờ làm điều đó, nhưng đó không phải là một điều dễ dàng. Nếu nó dễ dàng, chúng tôi sẽ làm điều đó. "