Phỏng vấn nhà sản xuất độc quyền Vương quốc Aura

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 16 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Phỏng vấn nhà sản xuất độc quyền Vương quốc Aura - Trò Chơi
Phỏng vấn nhà sản xuất độc quyền Vương quốc Aura - Trò Chơi

MMO mới của Aeria Games, Vương quốc hào quang, tiến vào giai đoạn beta kín ngày hôm nay. Gần đây tôi đã có cơ hội cho một cuộc phỏng vấn độc quyền với Nhà sản xuất Aaron Biedma để nói về tựa game miễn phí này và điều gì làm cho nó trở thành một trải nghiệm độc đáo và hấp dẫn.


GameSkinny: Trước hết, những gì về Vương quốc hào quang nổi bật để phân biệt nó với tất cả các game MMO anime miễn phí khác ngoài kia?

Aaron Biedma: Điều đầu tiên nổi bật là hệ thống eidolon, và thực tế rằng nó không chỉ là thú cưng - đó còn là người bạn đồng hành của bạn trên đường đi. Nó đang nói chuyện với bạn, nó đang nhớ những trận chiến của bạn, nó đang lên cấp với bạn, nó sẽ giúp bạn trở thành những vật phẩm trong trò chơi ... nó rất đa tài; nó không chỉ là thú cưng đi theo bạn hoặc cho bạn số liệu thống kê.

Thứ hai, nó chỉ được trau chuốt kỹ lưỡng, không chỉ về đồ họa mà còn cả lối chơi. X-Legend [công ty MMO châu Á đứng đằng sau sự phát triển, cũng đã tạo ra Eden vĩnh cửudoanh trại] đã thực hiện hai trò chơi khác trên đường đi và họ đưa mọi thứ hoạt động thực sự, thực sự tốt, sau đó đưa nó sang trò chơi tiếp theo và chỉ cần mở rộng và cải thiện.


GS: Bạn nhận được một eidolon sớm. Làm thế nào để bạn có được eidolon mới?

AB: Có một số cách khác nhau: dòng nhiệm vụ, giọt thế giới ... có nhiều cách để kết hợp các vật phẩm khác nhau rơi khắp thế giới và cuối cùng, thông qua các công thức nấu ăn, để tạo ra các phím bị hỏng, và sau đó là chìa khóa để mở khóa chúng. Ngoài ra, nếu bạn có thêm khóa sau khi mở khóa eidolon, bạn có thể sử dụng các phím đó để tăng cấp cho eidolon hơn nữa. Có 16 eidolon khi ra mắt, và nhiều hơn nữa trong quá trình phát triển.

GS: Loại thay đổi nào bạn đã thực hiện về mặt nội địa hóa, để đảm bảo đó là một trải nghiệm tuyệt vời hơn cho khán giả Bắc Mỹ?


AB: Điều tuyệt vời là chúng tôi đã làm việc với nhà phát triển khá nhiều trong những năm qua, và vì vậy họ dành rất nhiều lời đề nghị của chúng tôi. Những thay đổi mà chúng tôi đã thực hiện trên các trò chơi trước đã xuất hiện và rất nhiều lối chơi đã được thiết kế thực sự tốt cho khán giả Bắc Mỹ. Chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi khi tăng cấp đường cong và tăng XP, để làm cho nó giống với trò chơi phương Tây hơn, nhưng rất nhiều trong số đó đã được dịch và làm cho nó hoạt động cho khán giả phương Tây.

GS: Nói về phương Tây, bạn thấy nó đang tiến đến mức 40 như thế nào? [Trong phiên bản beta, nội dung sẽ chỉ mở rộng đến cấp 40, mặc dù mức tối đa là 50 và sẽ có nội dung có mặt khi ra mắt để đưa người chơi đến cấp đó.]

AB: Sẽ không có gì khó khăn khi bước sang tuổi 40. Có rất nhiều việc khác nhau để làm; bạn sẽ không lên cấp chỉ bằng cách nghiền và giết mob. Bạn sẽ lên cấp thông qua các dòng nhiệm vụ, nhiệm vụ phụ, thành tích, danh hiệu, v.v. Trò chơi này được xây dựng để có cốt truyện phong phú và tăng cấp thông qua đó.

GS: Bạn đã lên kế hoạch loại PvP nào? Và tại sao nó bị giới hạn ở cấp 50 ký tự?

AB: Đối với phiên bản beta, chúng tôi sẽ có đấu trường năm trên năm [deathmatches], nhưng chúng tôi có thêm công cụ phát triển ngay bây giờ. Ngay bây giờ - và điều này có thể thay đổi trong tương lai - họ muốn đưa vào thông qua PvE, thông qua cốt truyện, trước khi bạn vào PvP.

GS: Bạn có gì cho các nhóm lớn hơn năm người? Đột kích, hoạt động thế giới mở, vv?

AB: Sẽ có các hoạt động bang hội khác nhau trong hội trường bang hội, giống như eidolon sinh sản vào những thời điểm khác nhau trong ngày. Có một cái bàn trong hội trường bang hội khi bạn đạt đến một số cấp độ nhất định, liệt kê ra khi nào eidolon sẽ sinh sản. Khi chúng sinh sản, toàn bộ bang hội có thể tấn công và nếu bạn có thể hạ gục nó, mọi người đều có cơ hội lấy eidolon dưới dạng thả.

Cũng sẽ có những ông chủ thế giới đi vào những thời điểm nhất định và tất cả những người tham gia vào cuộc tấn công - hoặc thậm chí chữa lành cho ai đó đang tấn công, vì vậy những người chữa trị có cơ hội tham gia vào nó - sẽ có cơ hội rơi vào thế giới và những điều như thế. Sẽ còn nhiều hơn nữa trong sự phát triển trong tương lai, nhưng cho đến nay chúng ta vẫn có những sản phẩm sẽ ra mắt phiên bản beta kín và phát hành thương mại.

GS: Chơi miễn phí và điều đó có nghĩa là những thứ khác nhau đối với những người khác nhau - đối với nhiều người, đó là Làm thế nào họ sẽ vào ví của tôi? Bạn có gì để cung cấp cho những người chơi muốn chơi trò chơi miễn phí hoặc ít nhất là một khoản đầu tư tối thiểu?

AB: Chúng tôi chưa thiết lập mọi thứ, nhưng chúng tôi có cách để có được mọi thứ miễn phí trong trò chơi. Chúng tôi có hệ thống Điểm trung thành, chỉ bằng cách thực hiện các nhiệm vụ và thành tích trong trò chơi, bạn sẽ kiếm được Điểm trung thành và bạn sẽ có thể nhận được các vật phẩm trong trò chơi với chúng, bao gồm các vật phẩm trong cửa hàng tiền mặt. Bạn cũng nhận được các vật phẩm miễn phí từ eidolon của mình và sẽ có những sự kiện đặc biệt, vì vậy sẽ có rất nhiều cách để có được những thứ trong trò chơi, ngay cả khi bạn không phải là người chi tiêu. Sẽ có một cửa hàng tiền mặt và nếu bạn nhìn nhiều hơn vào [những gì chúng ta đã làm với] doanh trạiEden vĩnh cửu, sẽ có rất nhiều điều phù phiếm trong đó, nhưng sẽ có rất nhiều loại mặt hàng khác nhau.

Cảm ơn Aaron và Aeria Games đã dành thời gian cho họ! Nếu bạn muốn tham gia vào Aura Kingdom ngay bây giờ, bạn có thể mua Gói của người sáng lập để có quyền truy cập được bảo đảm vào phiên bản beta kín. Nếu không, chỉ cần chờ đợi ở đó cho đến khi bản beta mở hoặc ra mắt đầy đủ vào năm 2014.