Atelier Totori & đại tràng; Nhà thám hiểm của Arland không phải là một cuộc phiêu lưu

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Atelier Totori & đại tràng; Nhà thám hiểm của Arland không phải là một cuộc phiêu lưu - Trò Chơi
Atelier Totori & đại tràng; Nhà thám hiểm của Arland không phải là một cuộc phiêu lưu - Trò Chơi

NộI Dung

Diễn ra 5 năm sau phần đầu tiên của bộ truyện Atelier Rorona: Nhà giả kim của Arland, trò chơi thứ hai trong loạt Atelier theo chân cô gái trẻ Totooria Helmold, hay gọi tắt là Totori. Vào đầu trò chơi, người ta giải thích rằng Totori tìm thấy một Rorona đang đói khát bị sụp đổ bên ngoài nhà của cô. Đổi lại, Rorona dạy thuật giả kim Totori và bắt đầu tự mình thử nghiệm sau khi Rorona rời đi.


Vì vậy, những gì truyền tải câu chuyện?

Trong những phần đầu của trò chơi, bạn sẽ hiểu rằng công việc chính trên khắp vùng đất là trở thành một nhà thám hiểm. Totori quyết định lấy chiến công can đảm này vì một lý do và chỉ một lý do duy nhất. Để tìm mẹ, cũng là một nhà thám hiểm, người đã biến mất trong một thời gian dài như vậy.

Mọi người trong thị trấn của cô đều nghĩ rằng mẹ của Totori đã chết, nhưng Totori chọn tin rằng mẹ cô đã mất, và vì vậy, bắt đầu cuộc hành trình của cô.

Bây giờ, như bất kỳ game nhập vai nào, bạn nghiền các vật phẩm và cấp độ. Tuy nhiên, một yếu tố thay đổi game nhập vai này từ bất kỳ game nào khác, đó là dựa trên thời gian. Như bạn có thể thấy trong hình trên, ở trên cùng bên trái là ngày (trong trò chơi) và sau đó là một vòng tròn nhỏ với số một trong đó. Mỗi khu vực bạn truy cập trên bản đồ (được đánh dấu bằng các vòng tròn màu vàng) sẽ vượt qua thời gian một ngày. Cài đặt đó hiển thị thời gian bạn tích lũy trong trò chơi.


Khi bạn đã nhận được giấy phép của nhà thám hiểm, bạn có giới hạn thời gian về thời gian bạn là một nhà thám hiểm. Bạn phải vượt qua các bài kiểm tra trên hành trình của mình để đáp ứng các yêu cầu giữ giấy phép của bạn. Nếu bạn không thể đáp ứng các yêu cầu, bạn mất giấy phép của bạn. Nếu bạn mất giấy phép, trò chơi hoàn toàn kết thúc.

Không có câu chuyện "thực sự" nào để làm theo ngoài việc di chuyển từ nơi này sang nơi khác với hy vọng một chuỗi các sự kiện sẽ xảy ra để tiếp tục. Điều tôi muốn nói là, bạn không có manh mối thực sự về việc sẽ đi đâu tiếp theo để tiến triển câu chuyện. Cùng với đó, giới hạn thời gian nghiêm ngặt trong trò chơi (5 năm) không quá dài để thưởng thức câu chuyện trong khi cũng cố gắng trở nên đủ mạnh để giúp vượt qua các nhiệm vụ khó khăn phát sinh để đến phần bắt buộc tiếp theo.


Trên tất cả, loạt Atelier là một giải trí tốt, nhưng là một hương vị có được. Tôi cho nó 6 trên 10 điểm. Hãy xem trò chơi thứ ba mang lại điều gì!

Đánh giá của chúng tôi 6 Atelier Totori: Nhà thám hiểm của Arland phần nào là một game nhập vai tấn công thời gian, Bạn có đủ kiên nhẫn cho nó không?