Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Trò Chơi
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Trò Chơi

NộI Dung

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Thiết kế

Ismail tuyên bố rằng nhóm phát triển muốn đảm bảo tính xác thực trong việc này Assassin từ Creed trò chơi. Các thành phố được thiết kế theo cách cảm thấy hỗn loạn và vui vẻ cho người chơi, có nghĩa là các tòa nhà có nhiều phẩm chất nghệ thuật Tây Ban Nha về chúng. Các tòa nhà được xây dựng ở các độ cao khác nhau để làm cho việc leo lên chúng trở nên thú vị và đầy thách thức cùng một lúc. Ismail cho biết ông muốn thiết kế giúp người chơi cảm nhận văn hóa trong chính các thành phố đang cố gắng chính xác nhất có thể.


Cùng với thiết kế của các thành phố, họ cũng phải tập trung vào các con tàu. Nhóm phát triển đã cố gắng sửa mọi khía cạnh của những con tàu này, thậm chí tham khảo ý kiến ​​của các nhà sử học để chỉ cho họ cách mỗi con tàu hoạt động để đảm bảo độ tin cậy của thiết kế. Xuống từng chi tiết những con tàu này là thỏa thuận thực sự! Môi trường của vùng Caribbean đã được xem xét khi thiết kế cách những con tàu thế kỷ 18 này di chuyển trong nước và Ismail tuyên bố rằng họ có thời tiết đủ gần để khiến trò chơi cảm thấy chân thực.

Nhân vật

Hội thảo sau đó tập trung vào các diễn viên làm cho các nhân vật trở nên sống động và Ineson đã cho chúng tôi xem cách nhân vật được phát triển.


Bản thân Ineson đóng vai Charles Vane, người mà theo anh, là một kẻ mất trí và tồi tệ nhất trong số tất cả những tên cướp biển trong trò chơi. Vane yêu thích bạo lực và sẽ làm bất cứ điều gì để có được thứ mình muốn. Mark Bonar đóng vai Blackbeard khét tiếng, theo Ineson, sử dụng nỗi sợ hải tặc để làm lợi thế cho mình. Anh ta nói rằng Blackbeard cố gắng tạo ra một nhân cách để dọa mọi người nên anh ta không phải sử dụng bạo lực như Charles Vane. Nhân vật chính Edward Kenway, do Matt Ryan thủ vai, là người thách thức cách suy nghĩ của mọi người thông qua hành vi thô lỗ và ích kỷ của anh ta. Anh ấy trình bày những cách sống mới Cờ đen.

Trò chơi

Trong khi thảo luận về trò chơi, Ismail tuyên bố rằng mục tiêu là tạo ra một trò chơi chính xác trong lịch sử của những tên cướp biển, hay những trò chơi bẩn thỉu về những gì đã xảy ra với các nhân vật. Ông nói rằng điều này có nghĩa là không có bất kỳ mánh lới quảng cáo táo bạo nào được thấy trong hầu hết các trò chơi cướp biển, như đi trên ván hoặc vẹt trên vai của cướp biển. Một trong những điều họ sử dụng để đưa trò chơi đến gần hơn với những gì chúng ta biết là nhân vật cướp biển là bản đồ kho báu.

Trò chơi sẽ bao gồm 11 khu vực được bảo vệ bởi mỗi 1 pháo đài và bạn phải sử dụng tàu của mình để chiếm giữ pháo đài. Tất cả các vũ khí trên tàu sẽ được nâng cấp cũng như chính các tàu. Khi chọn vũ khí bạn chỉ cần nhìn vào vũ khí đó nên không cần thực đơn vũ khí cồng kềnh.

Một khán giả đã hỏi Ismail một câu hỏi về trang phục được thấy trong đoạn phim gameplay. Ismail sau đó giải thích rằng khi bạn đi vào vùng màu đỏ, nhân vật của bạn sẽ tự động lật mũ trùm lên. Khi bạn đến một địa điểm, bạn sẽ tự động bắt đầu đột kích vào địa điểm đó và trang phục bạn đang mặc là trang phục mà bạn sẽ thấy trong các cảnh bị cắt, cuối cùng!

Nhóm đã đề cập đến ứng dụng đồng hành, đây là một phần mở rộng của trò chơi nhưng không cần thiết cho trải nghiệm cốt lõi. Với nó, bạn sẽ có thể xem bản đồ của mình và đặt điểm tham chiếu trong thời gian thực. Ứng dụng sẽ cập nhật khi cập nhật trò chơi.

Về câu chuyện

Họ đã thay đổi bao nhiêu và mỗi cảnh phim trong bao lâu Sát thủ Creed IV. Thay vì có 4 giờ cắt cảnh (như trong Tín điều của kẻ ám sát III) Cờ đen chỉ có khoảng 2 giờ giá trị của những cảnh này. Nhưng đừng lo lắng về việc cắt giảm kịch tính! Anh ấy nói rằng những cảnh này có nhiều phần thịt nhiều hơn và có nhiều câu chuyện nặng nề hơn. Vì vậy, chúng tôi vẫn sẽ nhận được cốt truyện của mình.

Thật tuyệt khi thấy các cảnh quay trò chơi mới từ bảng điều khiển nhưng tôi nghĩ rằng chúng ta đang bỏ đi với một cái nhìn tốt về những gì mong đợi từ Assassin từ Creed IV Cờ Đen. Tôi vẫn sẽ kiên nhẫn và hào hứng chờ đợi ngày phát hành vào ngày 29 tháng 10.