& lbrack; Đánh giá sách nghệ thuật & rsqb; Biển cao & dấu phẩy; Nghệ thuật cao & đại tràng; Nghệ thuật của Assassin Creed IV Cờ đen

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
& lbrack; Đánh giá sách nghệ thuật & rsqb; Biển cao & dấu phẩy; Nghệ thuật cao & đại tràng; Nghệ thuật của Assassin Creed IV Cờ đen - Trò Chơi
& lbrack; Đánh giá sách nghệ thuật & rsqb; Biển cao & dấu phẩy; Nghệ thuật cao & đại tràng; Nghệ thuật của Assassin Creed IV Cờ đen - Trò Chơi

NộI Dung

Có một tiền đề trong Tín ngưỡng của Assassin rằng tất cả chúng ta đều mang một ký ức di truyền của tổ tiên chúng ta; trong đó người ta có thể truy cập để đạt được các kỹ năng của người họ hàng xa đó. Khi nhìn vào tất cả các tác phẩm nghệ thuật cho Assassin Creed IV: Black Flag, sẽ không quá xa vời khi tưởng tượng các nghệ sĩ của Ubisoft đã nối vào Animus và chuyển các bậc thầy người Pháp như Rembrandt, Monet và Gauguin.


Bên cạnh đó là vẻ ngoài đẹp nhất Tín ngưỡng của Assassin đến nay, Cờ đen dễ dàng là một trong những trò chơi đẹp nhất sẽ ra mắt trong năm nay.

Cuộc sống của một tên cướp biển là một cuộc sống đẹp, thực sự.

Bên cạnh đó là vẻ ngoài đẹp nhất Tín ngưỡng của Assassin đến nay, Cờ đen dễ dàng là một trong những trò chơi đẹp nhất sẽ ra mắt trong năm nay.

Khung cảnh Caribbean tươi tốt và chi tiết gợi nhớ đến năm 2004, khi Ubisoft mang đến cho chúng ta bản gốc Khóc xa. Trò chơi đó xuất hiện vào thời điểm tất cả các game FPS diễn ra trong các hành lang thiếu sáng, và Cờ đen tương tự như một cách làm mới đối với đứa trẻ 6 tuổi Tín ngưỡng của Assassin công thức.


Ubisoft rõ ràng tự hào về công việc của họ và đặc biệt là cuốn sách nghệ thuật này, như nó xuất hiện trong trò chơi trên kệ tại Abstergo Entertainment. Có hơn 20 nghệ sĩ được đại diện trong cuốn sách, nhiều người trong số họ cũng cung cấp các chú thích cho tác phẩm của họ. Đây là nơi cuốn sách chắc chắn tỏa sáng, vì cảm hứng đằng sau mỗi lần lặp được giải thích bởi mỗi nghệ sĩ.

Raphael Lacoste, Giám đốc nghệ thuật cho nhãn hiệu Assassin Creed, thực hiện một công việc tuyệt vời để giải thích hướng nghệ thuật cho trò chơi trong lời tựa của cuốn sách này:

Chúng tôi không thực hiện các trò giải trí gia đình thông thường, hay một phiên bản được mô tả về Piracy mà là một cách giải thích lịch sử và có căn cứ hơn về lịch sử.


Đó là một cách nói lịch sự:

'đừng mong đợi điều này giống như của Disney Nhưng tên cươp biển vung Caribbean.'

Tôi chắc chắn rằng điều này là rất nhiều cho sự lo lắng của miếng dán mắt và nói vẹt người hâm mộ. Tuyên bố của Lacoste tỏa sáng trong nghệ thuật, và nó chắc chắn cho thấy nhóm nghệ thuật đã dành thời gian ở Havana, Santo Domingo và Costa Rica để nghiên cứu và truyền cảm hứng. Các thành phố chỉ là 1/7 của tài liệu của cuốn sách này; có toàn bộ chương dành riêng cho các nhân vật, tàu, thiết bị, và nhiều hơn nữa.

Tôi thấy chương Giải trí Abstergo đặc biệt hấp dẫn. Phần Abstergo của Cờ đen chủ yếu là tùy chọn, nhưng đã có một lượng lớn thời gian để thiết kế nó. Chương này cũng minh họa tốt nhất cách thiết kế của một trò chơi có thể phát triển. Khái niệm nghệ thuật đầu tiên là khá tối và đe dọa, đó sẽ là cách tiếp cận rõ ràng cho một nhánh của Abstergo Industries phản diện. Các thiết kế đã đưa nó vào trò chơi thực sự giống với những gì bạn tưởng tượng về các văn phòng của Google hoặc Ubisoft.

Ý tưởng về một thứ gì đó nham hiểm ẩn giấu bên dưới một bề ngoài trông vô hại trở nên thú vị hơn nhiều so với các thiết kế ban đầu. Nói về sự nguy hiểm ẩn giấu dưới những con sóng, phần săn bắt cá voi của trò chơi bị thiếu đáng chú ý trong cuốn sách nghệ thuật ... có lẽ do tính chất gây tranh cãi của nó. Ngoài ra còn có nguy cơ gặp phải những kẻ phá hỏng nhỏ đối với những người chưa hoàn thành trò chơi trước khi đào sâu vào cuốn sách này.

Vì vậy, bạn sẽ cần phải bán chân của bạn để có được vẻ đẹp này?

Những đánh giá trước đây của tôi về tiểu thuyết đồ họa bìa cứng của Titan Books đã ở mức thấp; chủ yếu là vì tôi cảm thấy chất lượng của truyện tranh không xứng đáng với một bản in chất lượng cao như vậy. Nghệ thuật của Assassin Creed IV Cờ đen tuy nhiên không chỉ xứng đáng với sự đối xử này, nó còn có mức giá đáng kinh ngạc 34,95 đô la cho gần 200 trang tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp.

Có gần 1.000 tác phẩm nghệ thuật trong cuốn sách này, nhiều trong số đó tôi sẽ coi khung hình xứng đáng. Cuốn sách này có thể được đánh giá cao bởi bất cứ ai chỉ thích nghệ thuật tốt và đặc biệt là bất cứ ai có hứng thú với thiết kế trò chơi. Thay vì chỉ là một loạt các tài liệu thiết kế và mô hình khung dây trong tư thế, mỗi trang đều được tô điểm bởi những bức tranh kỹ thuật số biểu cảm tuyệt vời. Chỉ trích duy nhất của tôi sẽ là một số hình ảnh đã được thu nhỏ để lấp đầy không gian tốt hơn một chút, nhưng những người duy nhất thậm chí có thể nhận thấy đó là những người làm việc trong hình ảnh kỹ thuật số.

Cá nhân tôi đã sẵn sàng từ bỏ bộ truyện sau khi hoàn toàn không hài lòng với Tín điều của kẻ ám sát III. Tôi vẫn còn ở phần khá sớm của Cờ đen, nhưng chủ yếu là vì đi thuyền và khám phá mở rất thú vị. Ubisoft chắc chắn đã chuộc lại bộ truyện trong mắt tôi, và sau khi thấy đội ngũ nghệ thuật của họ đáng kinh ngạc đến mức nào; họ đã giành được rất nhiều sự tôn trọng từ tôi. Một số hình ảnh độc đáo nhất trong năm nay đến từ Ubisoft, từ sự kỳ quặc Huyền thoại rayman, đến bức thư tình của bộ phim hành động thập niên 80 Khóc xa 3: Rồng máu.

Ubisoft chắc chắn đã đặt ra tiêu chuẩn cao cho thiết kế nghệ thuật trong các trò chơi của họ và Titan Books phải là tiêu chuẩn mà bất kỳ cuốn sách nghệ thuật nào liên quan đến trò chơi đều hướng tới, cả về chất lượng và giá cả.

Đánh giá của chúng tôi 10 Tiền thưởng của tác phẩm nghệ thuật cướp biển đã sẵn sàng để bị cướp bóc bởi nhãn cầu của bạn.